ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语⾔的下⼀代标准,已经在 2015 年 6 ⽉正式发布了。它的⽬标,是使得 JavaScript 语⾔可以⽤来编写复杂的⼤型应⽤程序,成为企业级开发语⾔。
① ECMAScript 和 JavaScript 的关系1996 年 11 ⽉,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织ECMA,希望这种语⾔能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准⽂件(ECMA-262)的第⼀版,规定了浏览器脚本语⾔的标准,并将这种语⾔称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的⼀种实现(另外的ECMAScript ⽅⾔还有 Jscript 和 ActionScript)。
② ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指
JavaScript 语⾔的下⼀个版本。
ES6 的第⼀个版本,在 2015 年 6 ⽉发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称ES2015)。
2016 年 6 ⽉,⼩幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是
ES6.1 版,因为两者的差异⾮常⼩,基本上是同⼀个标准。根据计划,2017 年 6 ⽉发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是⼀个历史名词,也是⼀个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下⼀代标准,涵盖了
ES2015、ES2016、ES2017 等等,⽽ ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语⾔标准。本书中
提到 ES6 的地⽅,⼀般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下⼀代 JavaScript 语⾔”。
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通⽤语法。
// var 声明的变量没有局部作⽤域
// let 声明的变量 有局部作⽤域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明⼀次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = "apple"
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = "banana"
// 1、声明之后不允许改变
const PI = "3.1415926"
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、⼀但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:解构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
模板字符串相当于加强版的字符串,⽤反引号 `,除了作为普通字符串,还可以⽤来定义多⾏字符串,还可以
在字符串中加⼊变量和表达式。
// 1、多⾏字符串
let string1 = `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插⼊变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放⼊ JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调⽤函数
function f(){
return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!
const age = 12
const name = "Amy"
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("Hi")
}
}
person1.sayHi();//"Hi"
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("Hi")
}
}
person2.sayHi() //"Hi"
拓展运算符(…)⽤于取出参数对象所有可遍历属性然后拷⻉到当前对象。
// 1、拷⻉对象
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = {age: 15}
let name = {name: "Amy"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age) }
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使⽤默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Amy", 18) // Amy,18
showInfo("Amy", "") // Amy,
showInfo("Amy", null) // Amy, null
showInfo("Amy") // Amy,17
showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
不定参数⽤来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上⼀个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有⼀个不定参数。
function f(...values) {
console.log(values.length) }f(1, 2) //2
f(1, 2, 3, 4) //4
箭头函数提供了⼀种更加简洁的函数书写⽅式。基本语法是:参数 => 函数体
// 传统
var f1 = function(a){
return a }
console.log(f1(1))
// ES6
var f2 = a => a
console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要⽤ () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多⾏语句,⽤ {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有⼀⾏语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会⾃动返回。
var f3 = (a,b) => {
let result = a+b
return result
}
console.log(f3(6,2)) // 8
// 前⾯代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b