【移动端网页特效】02-移动端轮播图(原生JS)

移动端轮播图

  • 原生JS实现移动端轮播图
    • 结构搭建
      • html代码&css代码
    • 实现思路
    • JS核心代码

原生JS实现移动端轮播图

结构搭建

html代码&css代码

 <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        ul li {
            list-style-type: none;
        }

        a {
            text-decoration: none;
        }

        .banner-wrap {
            width: 100vw;
            background-color: #bfa;
        }

        .banner-wrap .banner {
            width: 80%;
            margin: 0 auto;
            overflow: hidden;
            position: relative;
        }

        /* 设置ul */
        .slider-wrap {
            width: 500%;
            /* 设置应该显示的第一张图片,而非复制的放在最前边的最后一张图 */
            margin-left: -100%;
        }

        .slider-wrap li {
            width: 20%;
            height: 20vh;
            float: left;
        }

        .slider-wrap img {
            width: 100%;
        }

        /* 设置小圆圈 */
        .pointer {
            position: absolute;
            bottom: 15px;
            right: 15px;

        }

        .pointer li {
            width: 8px;
            height: 8px;
            border-radius: 4px;
            list-style-type: none;
            display: inline-block;
            background-color: hsla(0, 0%, 100%, .4);

        }

        .pointer li.current {
            width: 18px;
        }
    style>
head>

<body>
    <div class="banner-wrap">
        
        <div class="banner">
            <a href=""><span>特价直播span><span>特价好货直播中span>a>
            
            <ul class="slider-wrap">
                <li class="slider"><a href=""><img src="../../images/p-banner3.jpg" alt="">a>li>
                <li class="slider"><a href=""><img src="../../images/p-banner1.jpg" alt="">a>li>
                <li class="slider"><a href=""><img src="../../images/p-banner2.jpg" alt="">a>li>
                <li class="slider"><a href=""><img src="../../images/p-banner3.jpg" alt="">a>li>
                <li class="slider"><a href=""><img src="../../images/p-banner1.jpg" alt="">a>li>
            ul>
            
            <ol class="pointer">
                <li class="current">li>
                <li>li>
                <li>li>
            ol>
        div>
    div>

实现思路

  1. 图片滚动:移动端没有兼容性问题,此时可以不必使用之前的动画函数,才用定时器和css动画中的transform:translatetransition结合实现滚动动画效果
  2. 无缝滚动:同理PC端需要将第一张添加到最后一张后,需要将最后一张添加到第一张前;pc端为鼠标点击事件,移动端为触摸点拖动
  3. 小圆圈跟随变化:单独设置current样式,用classList切换类current(PC端时才用的排他写法);图片过渡之后小圆圈再变化,用到transitionend事件

classList属性的用法:
【移动端网页特效】02-移动端轮播图(原生JS)_第1张图片在这里插入图片描述

  1. 手指滑动轮播图:本质是ul跟随手指移动,简单说就是移动端的拖动元素功能; 利用触摸事件touchstart来获取手指初始坐标; touchmove来计算手指的滑动距离,并且移动盒子; touchend手指离开事件通过滑动的距离判断不同的情况: 如果移动距离小于某个像素,就回弹到原来的位置,如果移动距离大于某个像素就滑动到上一张或者下一张
  2. 性能优化1:当我们点击轮播图的图片时,又不想移动了,这时候手指离开需要执行一大段代码。优化办法为:加一个flag全局变量,只有当手指真的移动了,才执行手指离开的一系列代码操作
  3. 性能优化2:如果屏幕比较长,手指在移动轮播图的过程可能会滚动屏幕。优化方法为:取消默认滚动屏幕的行为。在touchmove事件里加上e.preventDefault();即可

JS核心代码

<script>
        // 获取元素
        var ul = document.querySelector('.slider-wrap');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        var banner = document.querySelector('.banner');
        var ol = banner.lastElementChild;
        // 1.图片滚动
        // 获取banner宽度
        var w = banner.offsetWidth;
        var index = 0;
        var timer = setInterval(function () {
            index++;
            var translatex = -index * w;
            // ul.style.transform = 'translateX('+ translatex + ' px)';//这个就不行?
            ul.style.transition = 'all .3s';
            ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
        }, 2000);
        // 2.无缝滚动
        // 等图片过渡完成之后,再去判断监听过渡完成的事件
        ul.addEventListener('transitionend', function () {
            console.log(1);
            if (index >= 3) {
                index = 0;
                // 去掉过渡,让ul快速跳到目标位置
                ul.style.transition = 'none';
                //利用最新的索引号乘以宽度 继续滚动图片
                var translatex = -index * w;
                ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
            } else if (index < 0) {
                index = 2;
                ul.style.transition = 'none';
                //利用最新的索引号乘以宽度 继续滚动图片
                var translatex = -index * w;
                ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';

            }
            // 3.小圆点跟随变化
            ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
            ol.children[index].classList.add('current');

        })


        // 4. 手指滑动轮播图
        // 触摸元素touchstart:获取手指初始坐标
        var startX = 0;
        var moveX = 0;  // 后面会使用这个移动距离,所以要定义为全局变量
        var flag = false;  //用来标志手指是否真的移动,还是只是点击
        ul.addEventListener('touchstart', function (e) {
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            // 手指触摸的时候就停止定时器
            clearInterval(timer);
        });
        // 移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
        ul.addEventListener('touchmove', function (e) {
            // 计算移动距离
            // e.targetTouches[0]为第一个手指,[1]表示第二个手指
            moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            // 移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动的距离
            var translateX = -index * w + moveX;
            // 手指拖动的时候,不需要动画效果,所以要取消过渡效果
            ul.style.transition = 'none';
            ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + 'px)';
            flag = true;
            e.preventDefault();   //组织滚动屏幕的行为
        });
        // 手指离开,根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张或者下一张
        ul.addEventListener('touchend', function (e) {
            // 只有手指移动过了,才执行下面的代码
            if (flag) {
                //(1)如果移动距离大于50像素,则播放上一张或者下一张
                if (Math.abs(moveX) > 50) {
                    // 如果是右滑就是播放上一张,moveX是正值
                    if (moveX > 0) {
                        index--;
                    } else {
                        // 如果是左滑就是播放下一张,moveX是负值
                        index++;
                    }
                    // 用最新的index乘以宽度
                    var translateX = -index * w;
                    ul.style.transition = 'all .3s';
                    ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + 'px)';
                } else {
                    //(2)如果移动距离小于50像素就回弹
                    var translateX = -index * w;
                    ul.style.transition = 'all .1s';
                    ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + 'px)';
                }
            }
            // 手指离开的时候就重新开启定时器
            // 注意:开启定时器之前要先清空之前的定时器,保证当前只有一个定时器在执行
            clearInterval(timer);
            timer = setInterval(function () {
                index++;
                var translateX = -index * w;
                // 添加动画效果
                ul.style.transition = 'all .3s';
                ul.style.transform = 'translateX(' + translateX + 'px)';
            }, 2000);
        });


    </script>

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