什么是AQS?
java.util.concurrent包中的大多数同步器实现都是围绕着共同的基础行为,比如等待队列、条件队列、独占获取、共享获取等,而这些行为的抽象就是基于AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS)实现的,AQS是一个抽象同步框架,可以用来实现一个依赖状态的同步器。
JDK中提供的大多数的同步器如Lock, Latch, Barrier等,都是基于AQS框架来实现的
AQS具备的特性:
AQS内部维护属性volatile int state
State三种访问方式:
state:同步状态
AQS定义两种资源共享方式
AQS定义两种队列
AQS 定义了5个队列中节点状态:
不同的自定义同步器竞争共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实现共享资源state的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等),AQS已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:
AQS当中的同步等待队列也称CLH队列,CLH队列是Craig、Landin、Hagersten三人发明的一种==基于双向链表数据结构的队列,是FIFO先进先出线程等待队列,==Java中的CLH队列是原CLH队列的一个变种,线程由原自旋机制改为阻塞机制。
AQS 依赖CLH同步队列来完成同步状态的管理:
AQS中条件队列是使用单向链表保存的,用nextWaiter来连接:
@Slf4j
public class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug(Thread.currentThread().getName() + " 开始处理任务");
//会释放当前持有的锁,然后阻塞当前线程
condition.await();
log.debug(Thread.currentThread().getName() + " 结束处理任务");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}).start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug(Thread.currentThread().getName() + " 开始处理任务");
Thread.sleep(2000);
//唤醒因调用Condition#await方法而阻塞的线程
condition.signal();
log.debug(Thread.currentThread().getName() + " 结束处理任务");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}).start();
}
ReentrantLock是一种基于AQS框架的应用实现,是JDK中的一种线程并发访问的同步手段,它的功能类似于synchronized是一种互斥锁,可以保证线程安全。
相对于 synchronized, ReentrantLock具备如下特点:
/**
*ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //参数默认false,不公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁
//加锁
lock.lock();
try {
//临界区
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
*
*/
public class ReentrantLockDemo {
private static int sum = 0;
private static Lock lock = new ReentrantLock();
//private static TulingLock lock = new TulingLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread thread = new Thread(()->{
//加锁
lock.lock();
try {
// 临界区代码
// TODO 业务逻辑:读写操作不能保证线程安全
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
sum++;
}
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
});
thread.start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println(sum);
}
}
同一个线程可以再次获得同一把锁
public class ReentrantLockDemo2 {
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
method1();
}
public static void method1() {
lock.lock();
try {
log.debug("execute method1");
method2();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void method2() {
lock.lock();
try {
log.debug("execute method2");
method3();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void method3() {
lock.lock();
try {
log.debug("execute method3");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
使用场景:需要多次获得同一把锁的情况下
public class ReentrantLockDemo3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("t1启动..."); try { lock.lockInterruptibly(); try { log.debug("t1获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); log.debug("t1等锁的过程中被中断"); } }, "t1"); lock.lock(); try {
log.debug("main线程获得了锁"); t1.start(); //先让线程t1执行 Thread.sleep(1000); t1.interrupt(); log.debug("线程t1执行中断"); } finally {
lock.unlock(); } } }
使用场景:线程间相互协作,一个线程任务完成,通过中断可以控制另一个线程
public class ReentrantLockDemo4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("t1启动..."); // 注意: 即使是设置的公平锁,此方法也会立即返回获取锁成功或失败,公平策略不生效 // if (!lock.tryLock()) { // log.debug("t1获取锁失败,立即返回false"); // return; // } //超时立即失败 try { if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { log.debug("等待 1s 后获取锁失败,返回"); return; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); return; } try { log.debug("t1获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } }, "t1"); lock.lock(); try {
log.debug("main线程获得了锁"); t1.start(); //先让线程t1执行 Thread.sleep(2000); } finally {
lock.unlock(); } } }
ReentrantLock 默认是不公平的
public class ReentrantLockDemo5 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //非公平锁
for (int i = 0; i < 500; i++) {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug(Thread.currentThread().getName() + " running...");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t" + i).start();
}
// 1s 之后去争抢锁
Thread.sleep(1000);
for (int i = 0; i < 500; i++) {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
log.debug(Thread.currentThread().getName() + " running...");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "强行插入" + i).start();
}
}
}
使用场景:低并发下可以使用公平锁,如果并发量比较大就使用非公平锁,高并发下抢到锁的概率还是挺高的)
java.util.concurrent类库中提供Condition类来实现线程之间的协调。调用Condition.await() 方法使线程等待,其他线程调用Condition.signal() 或 Condition.signalAll() 方法唤醒等待的线程。
注意:调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内。
public class ReentrantLockDemo6 {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static Condition cigCon = lock.newCondition();
private static Condition takeCon = lock.newCondition();
private static boolean hashcig = false;
private static boolean hastakeout = false;
//送烟
public void cigratee(){
lock.lock();
try {
while(!hashcig){
try {
log.debug("没有烟,歇一会");
cigCon.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟了,干活");
}finally {
lock.unlock();
}
}
//送外卖
public void takeout(){
lock.lock();
try {
while(!hastakeout){
try {
log.debug("没有饭,歇一会");
takeCon.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有饭了,干活");
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockDemo6 test = new ReentrantLockDemo6();
new Thread(() ->{
test.cigratee();
}).start();
new Thread(() -> {
test.takeout();
}).start();
new Thread(() ->{
lock.lock();
try {
hashcig = true;
log.debug("唤醒送烟的等待线程");
cigCon.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
},"t1").start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() ->{
lock.lock();
try {
hastakeout = true;
log.debug("唤醒送饭的等待线程");
takeCon.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
},"t2").start();
}
}
使用场景:需要线程之间相互协作
ReentrantLock加锁解锁的逻辑
公平和非公平,可重入锁的实现
线程竞争锁失败入队阻塞逻辑和获取锁的线程释放锁唤醒阻塞线程竞争锁的逻辑实现 ( 设计的精髓:并发场景下入队和出队操作)
对 ReentrantLockDemo分析后得下图: