进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的有一个程序,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期。
线程(thread),进程可进一步细化线程是一个程序内部的一个执行路径
package com.haust.java;
/*测试Thread中的常用方法:
* 1、start():启动当前线程,调用当前线程的run()
* 2、run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3、currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4、getName():获取当前线程的名字
* 5、setName():设置当前线程的名字
* 6、yield():释放当前CPU的执行权
* 7、join():在线程A中,调用线程B的join方法,此时线程A就进入阻塞状态,直至线程B完全执行,线程A才继续执行
* 8、stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
* 9、sleep(long millitime):让当前线程休眠一段指定的时间,参数的单位是毫秒;1000毫秒 = 1秒,在指定的时间内,当前线程是阻塞状态
* 10、isAlive():判断当前线程是否还存活*/
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("线程1:");
// h1.setName("线程一:");
h1.start();
//给主线程命名:
Thread.currentThread().setName("主线程:");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i);
}
if(i==20){
try {
h1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i);
}
if(i%20==0){
yield();
}
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5
涉及的方法
说明:
卖票案例(存在线程安全问题)
package com.haust.java;
/*例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
* 存在线程安全问题,待解决*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName() + "卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}
else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.haust.java;
/*创建多线程的方式2:实现Runnable接口
* 1、创建实现了Runnable接口的类
* 2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3、创建实现类的对象
* 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5、通过Thread类的对象调用start()*/
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
// 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread thread = new Thread(mThread);
// 5、通过Thread类的对象调用start()①启动线程②调用当前线程内的run()方法--->调用了Runnable类型的target的run()
thread.setName("线程1:");
thread.start();
// 再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread thread1 = new Thread(mThread);
thread1.setName("线程2:");
thread1.start();
}
}
//1、创建实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + i);
}
}
}
}
开发中优先选择实现Runnable方式
原因:
相同点:都需要重写run(),将线程要执行的代码声明在run()方法中
解决线程安全问题;
使用同步代码块
package com.haust.java;
/*出现线程安全问他的 解决方法:
* 当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程参与进来,也操作完ticket时,线程才可以开始操作ticket,这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变*/
/*在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
*
* 方式1:同步代码块
*synchronized(同步监视器){//需要被同步的代码}
* 说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
* 共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket就是共享数据
* 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁.
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
*
* 方式2:同步方法
*
* 同步的方式解决了线程安全问题——好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低
* */
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread thread1 = new Thread(w);
thread1.setName("窗口1");
Thread thread2= new Thread(w);
thread2.setName("窗口2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票号:" + ticket);
ticket--;
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
使用同步方法
package com.haust.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*解决线程安全问题的方式三:Lock锁——JDK5.0新增
*
* 面试题:synchronized与Lock的异同点
* 相同点:二者都可以解决线程安全问题
* 不同点:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
* 面试题:如何解决线程安全问题 */
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1、实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//2、调用Lock方法
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票:"+ticket);
ticket--;
}
else {
break;
}
}finally {
//3、调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
package com.haust.exer;
/*银行有一个账户
* 有两个储户分别想同一个账户存3000元,每次存1000,存3次,每次存完打印账户余额
*
* 分析:
* 1、是否是多线程问题?是,两个储户线程
* 2、是否有共享数据?有,账户(或账户余额)
* 3、是否有线程安全问题?有
* 4、是否需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式
* */
class Account{
private double balance;
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
//存储
public synchronized void deposit(double amt){
if (amt > 0){
balance += amt;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存钱成功,账户余额为:" + balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account account;
public Customer(Account account){
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
account.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(account);
Customer c2 = new Customer(account);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
package com.haust.java2;
/*线程通信的例子:使用两个线程打印1-100,线程A,线程B,交替打印
* 涉及到的三个方法:
* wait()一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
*
* 说明:
* 1、wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
* 2、wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this){
notify();
if(number <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
number++;
try {
wait();//使得调用如下wait()方法的进程进入阻塞状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("A");
t2.setName("B");
t1.start();
t2.start();
}
}
面试题:sleep()方法和wait()方法的异同
相同点:
不同点:
package com.haust.java2;
/*线程通信的应用
*
* 分析:
* 1、是否有多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2、是否有共享数据?是店员
* 3、如何解决线程的安全问题?同步机制三种方法
* 4、是否涉及到线程的通信?是
*
* */
class Clerk{
private int productCount = 0;
//生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始生产第"+productCount+"个产品");
notify();
}
else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if (productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始销售第"+productCount+"个产品");
productCount--;
notify();
}
else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName()+":开始生产产品……");
while(true){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName()+":开始购买产品……");
while(true){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk c = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(c);
p1.setName("生产者1");
Consumer c1 = new Consumer(c);
c1.setName("消费者1");
p1.start();
c1.start();
}
}
与使用Runnable相比,Callable功能更强大一下
Future接口
package com.haust.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*创建线程的方式三:实现Callable接口。JDK5.0新增
* */
//1、创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
// 2、实现call()方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
// 4、将此callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask<NumThread> futureTask = new FutureTask<NumThread>(numThread);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
try {
//get()返回值即为FutureTask构造参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.haust.java2;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*创建多线程的方式四*/
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new NumThread1());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumThread2());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合用于Callable
}
}
class NumThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i %2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i %2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
提升响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
/ service.submit(Callable callable);//适合用于Callable
}
}
class NumThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i %2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i %2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
## 使用线程池的好处
- 提升响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理