【超级干huo】用c语言制作游戏地图【可自定义】

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1.完整代码 

2.运行成果


 

博主相信每个人都有想做游戏的冲动,那么本文将给出一个用c语言制作的可自定义大小的游戏地图(包含player,撞墙设置)。废话不多说,直接给出全代码!

1.完整代码 

#include
#include
#include 

//this is the add function 
int drawroom(int length,int height,int x,int y);
int transform(int tran);

//begin the function
int main()
{     
    
     int p=10;
	 int q=10;
     printf("control player to move:up“8” down“2” left“4” right“6”\n");//control the player
     
     int y,x;
     int ret=1;
     int a,b;
     printf("请输入地图的大小,例如:10 10:\n");
     scanf("%d %d",&p,&q);
     printf("请输入玩家的位置:“例如:3 5”\n"); //get the first player place
	 scanf("%d %d",&y,&x);
    drawroom(p,q,y,x);
    printf("\n");
   
    while(ret!=0){
	    printf("\n");
    	int i;
    	i=0;
    	int tran;
    	tran=getch();
    	i=transform(tran);
    	
    	if(i==8){
    		drawroom(p,q,y-1,x);
    		y=y-1;
		}
		 else if(i==2){
			drawroom(p,q,y+1,x);
			y=y+1;
		}
		  else if(i==4){
			drawroom(p,q,y,x-1);
			x=x-1;
		}
		else if(i==6){
			drawroom(p,q,y,x+1);
			x=x+1;
		}
		if(y==0 || x==0){
			ret=0;
			printf("\n\nyou touch the board!game over!!");
			break; 
		}
		if(y==p+1 || x==q+1){
			ret=0;
			printf("\n\nyou touch the board!game over!!");
			break;
		}
		
}
    
    
	getchar();
	system("pause");
	return 0;
}

int drawroom(int length,int height,int y,int x)
{   int ret=1;
	int size1=height+2;
	int size2=length+2;
	int a[size1][size2];
	int i,j;
	int count=1;
	
		for(i=0;i

注:游戏说明:先自定义游戏地图的大小,然后自定义玩家生成在游戏棋盘中的哪个位置,最后通过数字键盘控制玩家的移动:下:2  上:8  左:4  右:6

2.运行成果

【超级干huo】用c语言制作游戏地图【可自定义】_第1张图片

【超级干huo】用c语言制作游戏地图【可自定义】_第2张图片 

 大家可以自己在游戏地图的基础上设置不同的玩家,甚至可以进行双人对战!

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