大家好我是沐曦希
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端A称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
注意:要与操作系统中的栈进行区分。这是数据结构中的栈,操作系统中的栈是内存区域划分出来的栈,是用来存储函数中局部变量,用于为函数开辟栈帧。
// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
下面采用动态数组来实现栈。
解耦 – 低耦合 高内聚
数据结构建议不要直接访问结构数据,一定要通过函数接口访问。
因为每个栈的实现方法可能不同,有单链表实现的,有带头双向链表实现的,还有顺序表实现的,这些用户是不清楚的,只有实现该栈的程序员知道实现所用的方法,那么就要要分装一个函数来求栈中数据的个数。
还有栈顶top的指向:
第一种情况:top指向最后一个数据的下一个。
第二种情况:top指向最后一个数据。
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
#include
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestory(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
#include"Stack.h"
void test1()
{
ST p;
StackInit(&p);
StackPush(&p, 1);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPush(&p, 2);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPush(&p, 3);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPush(&p, 4);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPush(&p, 6);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPush(&p, 5);
printf("%d\n", StackTop(&p));
int i = 0;
for (i = 0; i < p.top; i++)
{
printf("%d ", p.a[i]);
}
printf("\n");
printf("size:%d\n", StackSize(&p));
StackPop(&p);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPop(&p);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPop(&p);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPop(&p);
printf("%d\n", StackTop(&p));
StackPop(&p);
printf("%d\n", StackTop(&p));
for (i = 0; i < p.top; i++)
{
printf("%d ", p.a[i]);
}
printf("\n");
printf("size:%d\n", StackSize(&p));
StackDestory(&p);
}
int main()
{
test1();
test2();
return 0;
}
1.因为传的是地址,所以函数都应该断言一下ps是否为空,否则会对空指针解引用,程序会崩溃。
2.只有一个接口新增数据,所以可以不用分装一个函数来实现扩容。
3.一定要实现销毁栈函数,否则内存泄漏。
#include"Stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
ps->a = NULL;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->capacity = newcapacity;
ps->a = tmp;
}
ps->a[ps->top] = data;
++ps->top;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
//断言栈是否还有数据
--ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
//没有数据返回true,有则返回false
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
//断言栈是否还有数据
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
题目链接:20. 有效的括号
因为C语言没有队列,所以需要自行写一个队列。
思路可以把左括号入栈,右括号不入栈,与栈的栈顶对应括号进行比对,不是同一类型括号则return false;是同一类型,则将该栈顶对应的括号出栈,并s++一下,则比对下一个。
要注意的是:
1.全是右括号,即没有左括号,需要在比对时候加上
if(StackEmpty(&st))
{
StackDestory(&st);
return false;
}
判断栈是否为空,为空则结束,不为空进行比对。
2.全是左括号或者有剩的左括号,此时在循环结束之后加上:
bool flag = StackEmpty(&st);
#include
#include
#include
#include
typedef char STDataType;
typedef struct stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestory(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
ps->a = NULL;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->capacity = newcapacity;
ps->a = tmp;
}
ps->a[ps->top] = data;
++ps->top;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
bool isValid(char * s){
ST st;
StackInit(&st);
while(*s)
{
if(*s=='('||*s=='{'||*s=='[')
{
StackPush(&st, *s);
}
else
{
//取到右括号;栈为空,说明前面左括号数量不匹配
if(StackEmpty(&st))
{
StackDestory(&st);
return false;
}
char top = StackTop(&st);
StackPop(&st);
if((*s=='}'&&top!='{')||(*s==']'&&top!='[')||(*s==')'&&top!='('))
{
StackDestory(&st);
return false;
}
}
++s;
}
//栈不为空,说明数量不匹配
bool flag = StackEmpty(&st);
StackDestory(&st);
return flag;
}
选择题
1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E
依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。
A 12345ABCDE
B EDCBA54321
C ABCDE12345
D 54321EDCBA
//先进后出,正确出栈顺序:EDCBA54321
答案:B
2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,
则下列不可能的一个出栈序列是()
A 1,4,3,2
B 2,3,4,1
C 3,1,4,2
D 3,4,2,1
进栈过程中可以出栈,先进后出
A 1,4,3,2是可以的。第一次只入栈1并且1跟着出栈;第二次入栈2,3,4,第二出栈顺序4,3,2。
B 2 , 3 , 4 , 1是可以的。第一次入栈1,2,第一次只出栈2;第二次入栈3,第二次只出栈3;第三次入栈4,第三次出栈4,1。
D 3 , 4 , 2 , 1是可以的。第一次入栈3,2,1,第一次只出栈3;第二次入栈4,第二次出栈4,3,1。
C 3 , 1 , 4 , 2是不可以的。第一次入栈3,2,1,第一次出栈顺序应该是3,2,1,而不是3,1,跳过2。
答案:C