图解DotNet框架之三:System.IO

 

      (声明:本系列只想给大家介绍.net框架,并不是语法和类的使用的讲解,所以只能概括的描述一下所提到的类,如果有疑问可以到MSDN上面去查)     

 

在上一篇,我们讲解了System.dll,现在我们来看System.IO,要操作IO,就需要,确定储存媒介,打开,然后读取或者写入,那么在.Net中这三步是如何的呢?还是老规矩上图

 

 

图解DotNet框架之三:System.IO_第1张图片 

        1.打开:

               Directory和File,前者用来操作文件夹,后者操作文件,它们和FileSystemInfo的两个子类的区别在于,他们是静态类,对文件或文件夹的操作是弱类型的。而FileSystemInfo的两个子类是实例类,它们是强类型的。

 

         2.储存媒介:

               抽象Stream基类,提供了对储存媒介的同步或异步的访问,他把数据流表示为原始的字节流,他的三个子类提供了,基于文件的Filestream,基于内存的MenoryStream。这里用到了GOF23中Decorator(装饰),动态地给一个对象添加一些额外的职责。

 

      

图解DotNet框架之三:System.IO_第2张图片

 

  • 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
  • 处理那些可以撤消的职责。
  • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

        上图中的Component在.net里就是Stream, ,COncreateDecorator:FileStream,MemoryStream,BufferedStream 进行装饰,生成各具不同功能的对象,不同格式的流。          

 

         3.读取或写入:读取(写入)有三种方式,StreamReader(Writer):以字节流读取(写入),StringReader(Writer):以字符串流读取(写入),BinaryReader(Writer):以2进制流读取(写入)

 

           FileStream fs  =  File.Open( @" C:\Users\kevin\Desktop\1.txt " , FileMode.OpenOrCreate); // 打开文件返回一个文件流


            StreamReader sr 
=   new  StreamReader(fs);
           
string  str  =  sr.ReadToEnd(); // 以字节读取文件

            StreamWriter sw 
=   new  StreamWriter(fs);
           sw.Write(
" 1234 " ); // 以字节写文件
            fs.Close();


ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            
/**/ ////或者使用下面的
            BinaryWriter bw  =   new  BinaryWriter(fs);
           bw.Write(
" 1234 " ); // 以二进制写文件
            fs.Close();

 

          通过这三个层次的类,就可以完成IO的操作,简单的就是用File打开一个文件,它会返回一个Stream,然后用相应的读写器去读取或者写入.

 

 

 

    下一篇:.NET 框架与架构模式和设计模式详解系列(图解DotNet)之四:ADO.net核心(System.Data)

 

 

          

转载于:https://www.cnblogs.com/xugao918/archive/2008/07/21/1247741.html

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