EF4.0 POCO之继承

最近一直在看关于EF4.0的POCO的一些文章,自己也想做一些POCO的测试,正好看到风车车Entity Framework 4 第一篇 POCO双鱼座POCO真那么重要么?,对于风车车EF4系列的第一篇POCO中就使用Code Only来讲解有点不太适应,呵呵,一下子就进入了没有edmx的时代了,过度太快了:)。看了双鱼座大侠的文章,感觉是真正的面向对象的设计,并且从正文中进入了这篇文章:体验ADO.NET Entity Framework的继承,不管POCO是否重要(个人比较倾向于使用POCO),既然EF4.0支持POCO,那么我们就来测试一下吧,我直接使用了《体验ADO.NET Entity Framework的继承》文中例子(希望双鱼座大侠不要怪罪)。

使用vs2010 Beta2打开《体验》文中的例子,完成升级向导,我们还是使用“传统”一点的方式来体验POCO,右键点击InheritanceDemoModel.edmx选择属性,删除Custom tool,如下图所示:

image

新建如下实体类,其他代码略掉,请参考文后的代码附件:

public class Privilege

    {

        private IList<Role> roles = new List<Role>();

        public int Id { get; set; }

        public string Handle { get; set; }

        public string Display { get; set; }

        public IList<Role> Roles { get { return roles; } set { roles = value; } }

    }  

还有DemoEntities,因为删除Custom Tool之后,不能自动生成代码,所以需要手写代码:

public class DemoEntities : ObjectContext

    {

        public DemoEntities()

            : base("name=DemoEntities", "DemoEntities")  

        {

            _roles = CreateObjectSet<Role>();

            _privileges = CreateObjectSet<Privilege>();

            _userOrGroups = CreateObjectSet<UserOrGroup>();

            }



        public ObjectSet<Role> Roles

        {

            get 

            { 

                return _roles; 

            }

        }

        private ObjectSet<Role> _roles;



        public ObjectSet<Privilege> Privileges

        {

            get

            {

                return _privileges;

            }

        }

        private ObjectSet<Privilege> _privileges;

        public ObjectSet<UserOrGroup> UserOrGroups

        {

            get

            {

                return _userOrGroups;

            }

        }

        private ObjectSet<UserOrGroup> _userOrGroups;

    

        public void AddToUserOrGroups(UserOrGroup userOrGroup)

        {

            _userOrGroups.AddObject(userOrGroup);

        }



        public void AddToRoles(Role role)

        {

            _roles.AddObject(role);

        }



        public void AddToPrivileges(Privilege privilege)

        {

            _privileges.AddObject(privilege);

        }

    }

单元测试代码不用作修改,直接运行单元测试,全部通过。

 本文源代码下载,注意修改单元测试项目下的App.Config中的连接字符串

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