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微信小程序()
页面导航指的是页面之间的相互跳转。
浏览器中实现页面导航的方式有如 :
① 《a》链接
② 类似 HTTP 重定向
window.location.replace(“url”);
③ 类似点击(a 标签)
window.location.href = “url”;
……
① 声明式导航
② 编程式导航
调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
abBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 《navigator》 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中需要注意两点:
1、 url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
2、 open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
注意❗:open-type为switchTab时必须有 底tabBar页面
如
代码如
<view class="home">
<button>
<navigator url="/pages/page1/page1" open-type="switchTab">首页</navigator>
</button>
</view>
效果如
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type=“navigate” 属性可以省略。
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
代码如
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退</navigator>
效果如
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。
其中 Object 参数对象的属性列表如
属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
url | string | 是 | 需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
代码如
// 导航到tabbar页面
programming(){
wx.switchTab({
url: '/pages/page2/page2',
})
},
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。
其中 Object 参数对象的属性列表 如
属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
url | string | 是 | 需要跳转到的非 tabBar 页面的路径,路径后可以带参数 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
代码如
// 导航到非tabbar页面
feiProgramming(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/page3/page3',
})
},
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。
其中 Object 参数对象可选的属性列表如
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
delta | number | 1 | 否 | 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
代码如
// 后退 //非tab导航
houtui(){
wx.navigateBack()
},
效果 如
navigator 组件的 url 路径的后面可以携带参数 如
代码示例如
<navigator url="/pages/page3/page3?name=小明&age=18" open-type="navigate">非tab页面</navigator>
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数.
代码示例如
// 导航到非tabbar页面
feiProgramming(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/page3/page3?name=张三&age=18',
})
},
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到.
代码示例如
onLoad:function(options) {
this.setData({
query:options
})
},
效果 如
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
启用下拉刷新有两种方式:
① 全局开启下拉刷新
- 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
② 局部开启下拉刷新
- 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true 。
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle
来配置下拉刷新窗口的样式,其中注意两点 如
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 生命周期函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。 小程序默认的触底距离是50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
如
onReachBottomDistance :150
〇 模拟数据data结构
data: {
colorList:[],
colorArr:[
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
`${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt(Math.random()*100)},${parseInt
(Math.random()*100)}`,
]
① 定义获取随机颜色的方法
//获取颜色数据
getColorValue(){
this.setData({
colorList:[...this.data.colorList,...this.data.colorArr],
})
// 打印数据
console.log(this.data.colorList);
},
② 在页面加载时获取初始数据
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
this.getColorValue();
},
③ WXML及WXSS & 渲染 UI 结构并美化页面效果
WXML
<view wx:for="{{colorList}}" wx:key="index" class="colorArr" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>
WXSS
.colorArr{
border: 1rpx solid red;
border-radius: 8rpx;
line-height: 200rpx;
margin: 15rpx;
text-align: center;
text-shadow: 0rpx,0rpx,5rpx,red;
box-shadow: 3rpx,3rpx,8rpx,red;
}
④ 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom() {
// 模拟效果
setTimeout(()=>{
//重新加载数据
this.getColorValue();
},1000)
},
⑤ 添加 loading 提示效果
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom() {
// 显示加载效果
wx.showLoading({
title: '加载中...',
})
// 模拟效果
setTimeout(()=>{
// 隐藏加载效果
wx.hideLoading({})
//重新加载数据
this.getColorValue();
},1000)
},
⑥ 对上拉触底进行简单处理节流处理(这里没有使用节流阀直接使用了定时器处理了)
在 data 中定义 isloading 节流阀
在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值
在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
说明:添加了自定义编译模式可以一开始编译时就会自动跳到编译的页面
添加如
1、什么是生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 运行 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。
如 :张三的出生(表示生命周期的开始) 张三离世(表示这个人生命周期的结束) 中间就是张三的生命周期
我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:
2、生命周期的分类
微信小程序中,生命周期分为两类 如
① 应用生命周期 :特指小程序从启动 运行 销毁的过程
② 页面生命周期:特指小程序中,每个页面的加载 渲染 销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大。
如下图:
3、 什么是生命周期函数
例如:页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意❗:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
4、生命周期函数的分类
① 应用的生命周期函数:特指小程序从启动 运行 销毁期间依次调用的那些函数
② 页面的生命周期函数:特指小程序中,每个页面从加载 渲染 销毁期间依次调用的那些函数
③ 应用的生命周期函数
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
onLaunch | function | 否 | 生命周期回调——监听小程序初始化。 | ||
onShow | function | 否 | 生命周期回调——监听小程序启动或切前台。 | ||
onHide | function | 否 | 生命周期回调——监听小程序切后台。 | ||
onError | function | 否 | 错误监听函数。 | ||
onPageNotFound | function | 否 | 页面不存在监听函数。 | 1.9.90 | |
onUnhandledRejection | function | 否 | 未处理的 Promise 拒绝事件监听函数。 | 2.10.0 | |
onThemeChange | function | 否 | 监听系统主题变化 | 2.11.0 | |
其他 | any | 否 | 开发者可以添加任意的函数或数据变量到 Object 参数中,用 this 可以访问 |
代码如下:
App({
/**
* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
*/
onLaunch: function () {
console.log("onLaunch");
},
/**
* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
*/
onShow: function (options) {
console.log("onShow");
},
/**
* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
*/
onHide: function () {
console.log("onHide");
},
/**
* 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
*/
onError: function (msg) {
console.log("onError");
}
})
效果如
④ 页面的生命周期函数
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
data | Object | 页面的初始数据 | ||
options | Object | 页面的组件选项,同 Component 构造器 中的 options ,需要基础库版本 2.10.1 | ||
behaviors | String Array | 类似于 mixins 和traits的组件间代码复用机制,参见 behaviors,需要基础库版本 2.9.2 | ||
onLoad | function | 生命周期回调—监听页面加载 | ||
onShow | function | 生命周期回调—监听页面显示 | ||
onReady | function | 生命周期回调—监听页面初次渲染完成 | ||
onHide | function | 生命周期回调—监听页面隐藏 | ||
onUnload | function | 生命周期回调—监听页面卸载 | ||
onPullDownRefresh | function | 监听用户下拉动作 | ||
onReachBottom | function | 页面上拉触底事件的处理函数 | ||
onShareAppMessage | function | 用户点击右上角转发 | ||
onShareTimeline | function | 用户点击右上角转发到朋友圈 | ||
onAddToFavorites | function | 用户点击右上角收藏 | ||
onPageScroll | function | 页面滚动触发事件的处理函数 | ||
onResize | function | 页面尺寸改变时触发,详见 响应显示区域变化 | ||
onTabItemTap | function | 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发 | ||
onSaveExitState | function | 页面销毁前保留状态回调 |
代码如下:
Page({
// 页面的初始数据
data: {
},
// 生命周期函数--监听页面加载
onLoad(options) {
console.log("onLoad");
},
// 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onReady() {
console.log("onReady");
},
// 生命周期函数--监听页面显示
onShow() {
console.log("onShow");
},
// 生命周期函数--监听页面隐藏
onHide() {
console.log("onHide");
},
// 生命周期函数--监听页面卸载
onUnload() {
console.log("onUnload");
},
// 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
onPullDownRefresh() {
console.log("onPullDownRefresh");
},
// 页面上拉触底事件的处理函数
onReachBottom() {
console.log("onReachBottom");
},
// 用户点击右上角分享
onShareAppMessage() {
console.log("onShareAppMessage");
}
})
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
① wxs 有自己的数据类型
② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
③ wxs 遵循 CommonJS 规范
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 《wxs》标签添加 module 和 src 属性如
代码如
<view style="text-align:center;">{{uppercase.toUpper(english)}}</view>
<wxs module="uppercase">
module.exports.toUpper=function(str) {
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
效果如
与 JavaScript 不同为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!
不能作为组件的事件回调wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用
如:在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。
隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。
体现在如下两方面:
① wxs 不能调用 js 中定义的函数
② wxs 不能调用小程序提供的 API
性能好
共能如
1、页面导航并传参
2、上拉触底时加载下一页数据
3、下拉刷新列表数据
待更……
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