springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337

目  录

摘要

1 绪论

1.1研究意义及背景

1.2研究现状

1.3系统开发技术的特色

1.4论文结构与章节安排

2 冬奥会竞赛项目知识网站系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1数据增加流程

2.3.2数据修改流程

2.3.3数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 冬奥会竞赛项目知识网站总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3评论管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 冬奥会竞赛项目知识网站详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户登录界面

4.1.3用户注册界面

4.1.4我的账户界面

4.1.5 交流论坛界面

4.1.6 奥运资讯界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 用户管理界面

4.2.2 内容管理界面

4.2.3 站点管理界面

4.2.4 更多管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

  

摘要

21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。

论文主要是对冬奥会竞赛项目知识网站进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的研究意义及背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对冬奥会竞赛项目知识网站进行了一些具体测试。

本文以java为开发技术,实现了一个冬奥会竞赛项目知识网站。冬奥会竞赛项目知识网站的主要使用者分为管理员、注册用户;管理员功能分为:首页、站点管理(公告栏、轮播图)用户管理(管理员、注册用户)内容管理(论坛列表、论坛分类列表、奥运新闻、新闻分类)更多管理(赛事分类、赛事介绍、专题回顾、人物专访)等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个冬奥会竞赛项目知识网站管理的过程。

具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用java技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的冬奥会竞赛项目知识网站 。

关键词:springboot技术;MYSQL;冬奥会竞赛项目知识网站

Abstract

Today in the 21st century, with the continuous development and progress of society, people's scientific understanding of information has developed from low-level to high-level, and from the original perceptual understanding to rational understanding. The importance of management has been gradually recognized by people. Scientific management can make information storage accurate, fast and perfect, improve work management efficiency and promote its development.

This paper mainly introduces the knowledge website of the Winter Olympic Games, including the current situation of the research, the research significance and background involved, and then discusses the design objectives of the system, the requirements of the system and the whole design scheme. It also discusses the design and implementation of the system in detail. Finally, it makes some specific tests on the knowledge website of the Winter Olympic Games.

Taking Java as the development technology, this paper realizes a knowledge website of Winter Olympic Games. The main users of the competition knowledge website of the Winter Olympic Games are divided into administrators and registered users; The administrator functions are divided into: home page, site management (bulletin board, rotation chart), user management (administrator, registered user), content management (forum list, forum classification list, Olympic news, news classification) and more management (event classification, event introduction, special review, character interview), etc. Through the design of these functional modules, the whole process of knowledge website management of competition items of the Winter Olympic Games is basically realized.

Specifically, in the system design, it adopts the B / S structure. At the same time, it also uses Java technology to design on the dynamic page. MySQL database is used in the background. It is a very excellent knowledge website of Winter Olympic Games.

Keywords: Springboot technology; MYSQL; Winter Olympic Games competition knowledge website

1 绪论

1.1研究意义及背景

通过对国内外相关文献的梳理,结合冬奥会竞赛项目知识的特点,从奥林匹克主义、科学发展观和可持续发展理念等方面阐述了我国开展该领域研究的必要性。提出构建冬奥会竞赛项目知识信息平台的构想:以“互联网+”为基础,运用先进信息技术实现奥运会竞赛活动各环节的数字化与信息化管理;在此基础上,建立基于Web技术的冬奥会竞赛项目知识库系统框架;利用Java 采用面向对象设计方法进行冬奥会竞赛项目数据库的结构设计,并利用springboot技术开发出一套完整的冬奥会竞赛项目知识信息管理软件;最后介绍了冬奥会竞赛项目知识信息系统开发过程中遇到的问题以及解决措施。冬奥会竞赛项目信息平台的建设将有助于推动奥林匹克运动向纵深化发展,使更多人了解和关注奥运,同时也会进一步促进竞技体育和群众体育的全面协调发展,从而达到提升中国文化软实力、增强国家综合竞争力的目的。本课题研究结果可以丰富国内关于冬奥会竞赛项目知识体系的研究成果,对于推进中国冰雪体育事业的发展具有重要作用。

本论文的主要结论如下:(1)通过查阅大量文献资料发现,现有冬奥会竞赛项目知识研究大多集中于理论层面,缺乏针对具体赛事的专门论述和实证分析,因此本文在借鉴国外先进经验的前提下,首次提出了构建冬奥会竞赛项目信息服务平台这一命题。(2)冬奥会竞赛项目是一项复杂而又庞大的系统工程,涉及到多个学科门类和不同专业领域。由于其特殊性,冬奥会竞赛项目知识不仅包括运动员的比赛技能和经验,还包括教练员、裁判员的工作实践和理论知识等内容。冬奥会竞赛项目管理人员必须具备扎实的专业知识水平才能胜任冬奥会竞赛项目组织管理工作,因而需要有一个相对完善的知识体系作为支撑。冬奥会竞赛项目知识属于典型的专业性强、涉及面广、信息量大的数据集合。(3)根据冬奥会竞赛项目的特性及其特征,构建冬奥会竞赛项目数据采集与存储模型,并以此为依据完成冬奥会竞赛项目数据库结构的总体设计;然后分别从逻辑层次与物理层两个方面对冬奥会竞赛项目知识管理系统进行详细阐述;最后给出冬奥会竞赛项目知识信息管理系统的整体架构及功能设计。(4)为了验证该系统的有效性与实用性,选取北京2022年冬奥会为例,基于所建立的冬奥会竞赛项目数据库系统进行实际应用测试。测试表明,本系统运行良好,能够满足我国各参赛城市冬运会竞赛项目的数据管理需求,可实现各类竞赛项目的查询、统计以及相关数据报表输出等功能。

1.2研究现状

包括奥运会和世界锦标赛的相关资料、国内外有关奥林匹克教育活动与奥林匹克运动发展等方面的研究成果;存在问题主要是对冬奥会竞赛项目知识内容缺乏全面系统了解;奥运知识资源不足;缺乏高水平教练员和裁判员队伍。提出对策:加强国际合作交流,扩大奥林匹克知识的宣传范围;加大投入力度,建设好冬奥会竞赛项目知识数据库;完善运动员文化教育体系,提高青少年学生学习兴趣;建立一支高素质的教师队伍,为备战2022年北京冬奥会提供保障。建议:进一步深化我国学校体育课程改革,构建以“健康第一”为指导思想的新型课程体系;在中小学开展奥林匹克教育活动;加快培养优秀竞技体育明星;积极推进高校招生制度改革,拓宽大学生就业渠道;重视后备人才培养,促进我国冰雪体育事业持续稳定发展。

结论:(1)我国已初步形成了具有中国特色的现代学校体育理论体系;(2)冬奥会竞赛项目知识是一个完整而又复杂的知识领域;(3)当前我国冬奥会竞赛项目知识研究处于初级阶段,有待深入拓展。

建议:(1)加强冬奥会竞赛项目知识基础信息收集工作;建立冬奥会竞赛项目知识库;利用现有场馆设施及设备条件进行科学研究。(2)应注重奥林匹克教育培训工作,提高广大师生对奥林匹克精神及其价值理念的认识;积极开展各种形式的奥林匹克教育活动,增强他们参加体育运动的热情;通过多种方式普及奥林匹克知识,营造良好的校园文化氛围,使人们树立起正确的奥林匹克意识和价值观念。(3)要充分发挥专家咨询作用,努力做好各部门之间的沟通协调工作,共同推动冬奥会竞赛项目知识的传播和应用,不断提升全民参与程度,实现全社会对奥林匹克精神的认同和理解。(4)要充分利用现代化手段,搭建互联网平台,丰富和优化奥林匹克教育教学过程。(5)要发挥各级各类学校特别是中小学校的主阵地作用,大力开展形式多样的校园文化活动,引导学生自觉践行社会主义核心价值观,并以丰富多彩的课外实践来强化这一观念。(6)要充分挖掘与利用我国特有的历史文化内涵,将其融入到冬奥会中去;要借鉴其他国家或地区的先进经验,把我国传统体育项目引入到冬季奥林匹克此赛事中来,同时也可以借助国际上举办冬奥的成功经验,以此扩大影响。(7)要完善相关法律法规体系,建立健全青少年奥林匹克文化教育法规体系;制定专门的《青少年奥林匹克运动教育法》;加大宣传力度,营造浓厚的氛围;加强教练员队伍建设,打造高水平的师资队伍;健全科学有效的激励机制,调动教师积极性;加强国际交流合作,开展多种形式的对外交流;为运动员创造更好的学习环境。本论文运用文献资料法、调查研究法、逻辑分析法等方法,对北京2022年冬奥会申办成功后所涉及到的竞赛项目知识问题进行了系统研究。

1.3系统开发技术的特色

(1)冬奥会竞赛项目知识网站中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)冬奥会竞赛项目知识网站中的web后台管理中的前端使用的是JavaScript框架,它配合ajax[8]和jquery[9]可以美化页面设计。

(3)冬奥会竞赛项目知识网站中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究现状与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 冬奥会竞赛项目知识网站 系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的springboot技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个冬奥会竞赛项目知识网站的时候我采用了springboot+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,springboot和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第1张图片

 

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第2张图片

 

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第3张图片

 

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照冬奥会竞赛项目知识网站的角色,我划分为了学生用户管理模块、教师用户管理模块和管理员管理模块这三大部分。

普通用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录冬奥会竞赛项目知识网站;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)查看冬奥会竞赛项目知识网站的首页信息:冬奥会竞赛项目知识网站的首页信息包含了首页、公告消息、奥运资讯、赛事介绍、专题回顾、人物专访等。

(3)公告:用户在公告这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。

(4)奥运资讯:用户进行奥运资讯的阅览,查看管理者发布的奥运资讯信息。

管理员管理模块:

(1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的普通用户信息进行管控,也可以对管理员信息进行管控。

(2)奥运新闻管理:管理员在后台可以对冬奥会竞赛项目知识网站中显示的奥运新闻进行增删改查。

(3)内容管理:管理员可以对冬奥会竞赛项目知识网站前台展示的论坛列表、论坛分类列表及奥运新闻、新闻分类的分类进行管控。

(4)更多管理:在“更多管理”这一菜单下,可以对管理人员用户操作的赛事分类、赛事介绍、专题回顾、人物专访以及在前台用户提交的公告消息、交流论坛、奥运新闻、赛事介绍、专题回顾、人物专访等进行管控。

(5)站点内容管理:管理员可以对冬奥会竞赛项目知识网站中首页显示的轮播图以及系统中的一些公告发布到系统当中,让用户及时的查看到系统信息,进行合理安排。

2.3.2 非功能性分析

冬奥会竞赛项目知识网站的非功能性需求比如冬奥会竞赛项目知识网站的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1冬奥会竞赛项目知识网站非功能需求表

安全性

主要指冬奥会竞赛项目知识网站数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指冬奥会竞赛项目知识网站能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响冬奥会竞赛项目知识网站占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着冬奥会竞赛项目知识网站 的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

冬奥会竞赛项目知识网站 开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本冬奥会竞赛项目知识网站的用例图:

普通用户角色用例如图2-3所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第4张图片

 

图2-3 冬奥会竞赛项目知识网站普通用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个冬奥会竞赛项目知识网站中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第5张图片

 

图2-4 冬奥会竞赛项目知识网站管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对冬奥会竞赛项目知识网站的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个冬奥会竞赛项目知识网站 要实现的功能。同时也为冬奥会竞赛项目知识网站的代码实现和测试提供了标准。

3 冬奥会竞赛项目知识网站 总体设计

本章主要讨论的内容包括冬奥会竞赛项目知识网站的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本冬奥会竞赛项目知识网站 从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第6张图片图3-1冬奥会竞赛项目知识网站系统架构设计图

 

表现层(UI):又称UI层,主要完成本冬奥会竞赛项目知识网站的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本冬奥会竞赛项目知识网站 时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的冬奥会竞赛项目知识网站 以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本冬奥会竞赛项目知识网站 的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本冬奥会竞赛项目知识网站 的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本冬奥会竞赛项目知识网站 的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本冬奥会竞赛项目知识网站中的用例。那么接下来就要开始对本冬奥会竞赛项目知识网站的架构、主要功能和数据库开始进行设计。冬奥会竞赛项目知识网站根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第7张图片图3-2 冬奥会竞赛项目知识网站功能模块图

 

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第8张图片

 

图3-3用户用户模块结构图

3.2.3评论管理模块设计

冬奥会竞赛项目知识网站是一个交流性质的公开平台,用户用户和管理人员用户可以对平台上信息进行评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第9张图片

 

图3-4评论模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个冬奥会竞赛项目知识网站 中主要的数据库表总E-R实体关系图。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第10张图片图3-6 冬奥会竞赛项目知识网站总E-R关系图

 

下面根据冬奥会竞赛项目知识网站 的数据库总E-R关系图可以得出冬奥会竞赛项目知识网站需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第11张图片

 

图3-7注册用户E-R关系图

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第12张图片

 

图3-8 专题回顾E-R关系图

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第13张图片

 

图3-9人物专访E-R关系图

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第14张图片

 

图3-10赛事介绍E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中冬奥会竞赛项目知识网站 中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

special_review表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

special_review_id

int

11

专题回顾ID

title

varchar

64

标题

picture

varchar

255

图片

thematic_category

varchar

64

专题类别

release_time

datetime

0

发布时间

brief_introduction

text

0

简介

details

longtext

0

详情

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

registered_user表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

registered_user_id

int

11

注册用户ID

user_name

varchar

64

用户名

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

personage_interview表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

personage_interview_id

int

11

人物专访ID

title

varchar

64

标题

character

varchar

64

人物

photo

varchar

255

照片

country

varchar

64

国家

motion

varchar

64

运动

award_record

text

0

获奖记录

character_introduction

longtext

0

人物介绍

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

event_introduction表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

event_introduction_id

int

11

赛事介绍ID

event_name

varchar

64

赛事名称

event_category

varchar

64

赛事类别

picture

varchar

255

图片

game_time

datetime

0

比赛时间

game_video

varchar

255

比赛视频

competition_rules

text

0

赛事规则

event_introduction

longtext

0

赛事介绍

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

event_classification表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

event_classification_id

int

11

赛事分类ID

event_category

varchar

64

赛事类别

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

comment表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

comment_id

int

11

评论ID

user_id

int

11

评论人ID

reply_to_id

int

11

回复评论ID

content

longtext

0

内容

nickname

varchar

255

昵称

avatar

varchar

255

头像地址

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

source_table

varchar

255

来源表

source_field

varchar

255

来源字段

source_id

int

10

来源ID

collect表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

collect_id

int

10

收藏ID

user_id

int

10

收藏人ID

source_table

varchar

255

来源表

source_field

varchar

255

来源字段

source_id

int

10

来源ID

title

varchar

255

标题

img

varchar

255

封面

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

3.4本章小结

整个冬奥会竞赛项目知识网站的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 冬奥会竞赛项目知识网站详细设计与实现

冬奥会竞赛项目知识网站的详细设计与实现主要是根据前面的冬奥会竞赛项目知识网站 的需求分析和冬奥会竞赛项目知识网站 的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从冬奥会竞赛项目知识网站 界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入冬奥会竞赛项目知识网站的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第15张图片

 

图4-1 前台首页界面图

4.1.2用户登录界面

冬奥会竞赛项目知识网站中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到冬奥会竞赛项目知识网站的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第16张图片

 

图4-2用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map login(@RequestBody Map data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.3用户注册界面

不是冬奥会竞赛项目知识网站中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本冬奥会竞赛项目知识网站的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-3所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第17张图片

 

图4-2用户注册界面图

注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.4我的账户界面

当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置,我的账户界面如下图4-4所示。

springboot冬奥会竞赛项目知识网站的设计与实现毕业设计源码152337_第18张图片

 

图4-4我的账户界面图

4.1.5交流论坛界面

当用户登录到系统中以后,点击“交流论坛”这一菜单,会显示所有的交流标题,可以查看交流详情进行评论,也可以发布交流内容,同时支持输入关键词对交流论坛信息进行搜索。界面如下图4-5所示。

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图4-5交流论坛界面图

4.1.6奥运资讯界面

当访客点击冬奥会竞赛项目知识网站中导航栏上的“奥运资讯”后将会进入到该“奥运资讯”列表的界面,然后选择想要看的奥运资讯,点击进入到详细界面,奥运资讯界面如下图4-6 所示。

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图4-5奥运资讯界面图

4.3管理员功能模块

4.3.1 用户管理界面

冬奥会竞赛项目知识网站中的管理人员是可以对前台注册的普通用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-6所示。

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图4-6用户管理界面图

用户管理关键代码如下所示。

public String encryption(String plainText) {

        String re_md5 = new String();

        try {

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

            md.update(plainText.getBytes());

            byte b[] = md.digest();

            int i;

            StringBuffer buf = new StringBuffer("");

            for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

                i = b[offset];

                if (i < 0)

                    i += 256;

                if (i < 16)

                    buf.append("0");

                buf.append(Integer.toHexString(i));

            }

            re_md5 = buf.toString();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return re_md5;

    }

4.3.2内容管理界面

冬奥会竞赛项目知识网站中的管理人员在“内容管理”这一菜单中是可以对冬奥会竞赛项目知识网站内的论坛列表、论坛分类列表、奥运新闻、新闻分类等进行维护和管理的,界面如下图4-7所示。

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图4-7内容管理界面图

4.3.3站点管理界面

冬奥会竞赛项目知识网站中的管理人员在“站点管理”这一菜单中是可以对前台显示的轮播图以及公告栏进行管控。界面如下图4-8所示。

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图4-8站点管理界面图

站点管理关键代码如下所示。

  @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map addMap(Map map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.3.4更多管理界面

冬奥会竞赛项目知识网站中的管理人员在“更多管理”这一菜单下是可以对冬奥会竞赛项目知识网站内的赛事分类、赛事介绍、专题回顾、人物专访进行管控的,其管理界面如下图4-9所示。

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图4-9更多管理界面图

更多管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    @Transactional

    public void delete(Map query,Map config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

        sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

    }

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、项目知识展示功能测试、项目知识添加、项目知识搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

项目知识查看功能测试:

表5-2 项目知识查看功能测试表

用例名称

项目知识查看

目的

测试项目知识查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击项目知识列表

预期结果

可以查看到所有项目知识信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加项目知识界面测试:

表5-3 管理员添加项目知识界面测试表

用例名称

项目知识发布测试用例

目的

测试项目知识发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)点击项目知识信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的项目知识信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

项目知识搜索功能测试:

表5-4项目知识搜索功能测试表

用例名称

项目知识搜索测试

目的

测试项目知识搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的项目知识

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写冬奥会竞赛项目知识网站的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、项目知识查看模块、项目知识添加模块、项目知识搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为冬奥会竞赛项目知识网站的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,冬奥会竞赛项目知识网站已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大用户用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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