☘️ static
可用来修饰类的成员:成员变量、方法、嵌套类
public class Person {
/* static 可以修饰成员变量 */
private static int age;
/* static 可以修饰成员方法 */
public static void eat() {
}
/* static 可以修饰嵌套类 */
static class Head {
}
}
☘️ 被static
修饰的成员变量可叫做:类变量、静态变量、静态字段
☘️ 类变量在程序运行过程中只占用一份固定的内存(存储在方法区)
☘️ 可通过类名访问
☘️ 可通过引用变量名访问(不推荐)
类名或引用变量名访问静态变量:
public class VisitStaticField {
public static void main(String[] args) {
/* 通过类名访问静态变量 */
// Book.bookNum = 1
System.out.println("Book.bookNum = " + Book.bookNum);
Book.bookNum = 11;
/* 通过引用变量名访问静态变量 */
// book 是引用变量名
Book book = new Book();
// book.bookNum = 11
System.out.println("book.bookNum = " + book.bookNum);
}
}
class Book {
/* bookNum 是一个静态变量 (类变量) */
public static int bookNum = 1;
}
统计 Person 对象的个数:
public class CountPersonObjectNum {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Person pp = new Person();
Person ppp = new Person();
Person pppp = new Person();
Person ppppp = new Person();
Person pppppp = new Person();
Person ppppppp = new Person();
// 当前 Person 对象个数:7
System.out.println("当前 Person 对象个数:" + Person.personObjNum);
}
}
class Person {
/* personObjNum 记录 Person 对象的个数 */
public static int personObjNum = 0;
public Person() {
personObjNum++;
}
}
☘️ 没有被static
修饰的成员变量可叫做:实例变量
☘️ 实例变量在每个实例内部都有一份内存(存储在堆空间)
☘️ 只能通过引用变量名访问
☘️ 被 static
修饰的成员方法可叫做:类方法、静态方法
☘️ 类方法可通过类名调用
☘️ 类方法可通过引用变量名调用
通过类名或对象名调用类方法:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
/* 通过类名调用类方法 */
String randStr1 = GqUtil.obtainRandomStr();
/* 通过引用变量名(对象名)访问类方法(不推荐) */
GqUtil util = new GqUtil();
String randStr2 = util.obtainRandomStr();
// randStr1 = 2185dffafc244193a9c056db2cf7ba93
System.out.println("randStr1 = " + randStr1);
// randStr2 = 9beb2ecd2a4842f18692b33354508c16
System.out.println("randStr2 = " + randStr2);
}
}
class GqUtil {
/**
* 被 static 修饰的方法叫做类方法(或静态方法)
* 作用:返回随机字符串
*/
public static String obtainRandomStr() {
return UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
}
}
☘️ 类方法内部坚决不能使用this
✏️
this
:
① 与实例挂钩
② 是一个隐藏的、位置最靠前的方法参数
③ 是当前对象(实例)的引用
④ 类变量、类方法可通过类名访问或调用,与实例没有瓜葛
☘️ 类方法中可直接访问类变量和调用其他类方法
☘️ 类方法中不可以直接访问实例变量,不可以直接调用实例方法
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
/* 通过类名调用类方法 */
String randStr1 = GqUtil.getRandString();
/* 通过引用变量名(对象名)访问类方法(不推荐) */
GqUtil util = new GqUtil();
String randStr2 = util.getRandString();
System.out.println("randStr1 = " + randStr1);
System.out.println("randStr2 = " + randStr2);
}
}
class GqUtil {
/* 一个类变量 */
public static int count = 6;
public String name = "庆医";
/* 类方法 */
public static String getRandString() {
// 类方法中可直接访问类变量
System.out.println("count = " + count);
/*
类方法中不能直接访问实例变量 name,
需创建 GqUtil 的对象, 然后通过对象名访问 name
类方法中不能直接调用实例方法 test2
需创建 GqUtil 的对象, 然后通过对象名调用 test2
*/
GqUtil util = new GqUtil();
System.out.println("name = " + util.name);
util.test2();
// 类方法中可调用其他类方法
test1();
return UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
}
/* 类方法 */
public static void test1() {
System.out.println("类方法 test1()");
}
/* 实例方法 */
public void test2() {
System.out.println("实例方法 test2()");
}
}
☘️ 没有被static
修饰的方法叫做实例方法(只能通过对象名去调用)
☘️ 只能通过对象名去调用
☘️ 内部可以使用this
☘️ 可直接访问实例变量、实例方法
☘️ 可直接访问或调用类变量、类方法(类变量、类方法可通过对象名进行访问或调用)
☘️ 使用了静态导入后,就可以省略类名访问静态成员(成员变量、方法、嵌套类)
public class TestClass {
public static int age = 1;
public static void show() {
System.out.println("age is " + age);
}
public static class Other {
public void other() {
System.out.println("Other_other()");
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1
System.out.println(TestClass.age);
// age is 1
TestClass.show();
TestClass.Other other = new TestClass.Other();
// Other_other()
other.other();
}
}
静态导入后访问静态成员:
import static com.gq.TestClass.*; // 静态导入
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1
System.out.println(age);
// age is 1
show();
Other other = new Other();
// Other_other()
other.other();
}
}
import static java.lang.Math.PI;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
// 62.83185307179586
System.out.println(2 * PI * 10);
// 125.66370614359172
System.out.println(2 * PI * 20);
}
}
☘️ 声明的时候就赋值
☘️ 构造方法的时候赋值
☘️ 在初始化代码块中赋值
✏️ 编译器会将初始化代码块中的代码复制到每个构造方法的头部(每创建一个对象就会执行一次初始化代码块中的代码)
✏️ 先执行初始化代码块中的代码,后执行构造方法中的代码
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("庆医");
// age = 17
System.out.println("age = " + person.age);
// name = 庆医
System.out.println("name = " + person.name);
// money = 67899.99
System.out.println("money = " + person.money);
// address = 日本神奈川县川崎市
System.out.println("address = " + person.address);
}
}
class Person {
/* 声明 age 属性的时候就给 age 赋值 */
public int age = 17;
public String name;
public double money;
public String address;
public Person(String name) {
/* 在构造方法中给 name 属性赋值 */
this.name = name;
}
/* 在初始化代码块中给 money 和 address 属性赋值 */ {
money = 67899.99;
address = "日本神奈川县川崎市";
}
}
先执行初始化代码块中的代码,后执行构造方法中的代码
看下面代码,思考打印结果是什么:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person(11, "庆医", 10000);
System.out.println("age = " + p.age); // age = 12
System.out.println("name = " + p.name); // name = 庆医
System.out.println("money = " + p.money); // money = 15000.0
}
}
class Person {
public int age;
public String name;
public double money;
public Person(int age, String name, double money) {
this.name = name;
this.age = age + this.age;
this.money = money + this.money;
}
/* 每次创建 Person 对象都会调用初始化代码块的代码 */
{
name = "张浩男";
age = 1;
money = 5000;
}
}
☘️ 声明的时候就赋值
☘️ 在静态初始化(代码)块中
✏️ 当一个类被初始化的时候会执行静态初始化块中的代码
✏️ 当一个类第一次被主动使用的时候,JVM 会对类进行初始化(当一个类第一次被主动使用的时候会执行静态初始化块中的代码)
✏️ 静态初始化块中的代码只会被执行一次
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
new Person();
new Person(12898);
}
}
class Person {
/* 静态初始化块(作用:为类变量赋初始值) */
static {
System.out.println("\n静态初始化块中的代码在类第一次被使用的时候会被执行一次(只执行一次)");
}
/* 初始化块(为实例变量赋初始值) */
{
System.out.println("初始化块中的代码会被复制到每个构造方法的头部, 每次创建对象都会执行一次初始化块中的代码");
}
public Person() {
}
public Person(int money) {
}
}
☘️ 初始化块和静态初始化块都可以有多个(按照它们在源码中出现的顺序依次执行)
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
new Student();
/*
Person_静态初始化块
Student_静态初始化块
Person_初始化块
Person_Person()
Student_初始化块
Student_Person()
*/
}
}
class Person {
// 静态初始化块, 当类第一次被使用的时候会执行一次静态初始化块里面的代码
static {
System.out.println("Person_静态初始化块");
}
// 初始化块, 初始化块里面的代码会被拷贝到每个构造方法的头部
// 每次创建 Person 对象的时候都会执行一次初始化块里面的代码
{
System.out.println("Person_初始化块");
}
public Person() {
System.out.println("Person_Person()");
}
}
class Student extends Person {
// 静态初始化块, 当类第一次被使用的时候会执行一次静态初始化块里面的代码
static {
System.out.println("Student_静态初始化块");
}
// 初始化块, 初始化块里面的代码会被拷贝到每个构造方法的头部
// 每次创建 Student 对象的时候都会执行一次初始化块里面的代码
{
System.out.println("Student_初始化块");
}
public Student() {
System.out.println("Student_Person()");
}
}
☘️ Singleton Pattern:如果一个类被设计成单例设计模式,则在整个应用程序运行过程中,该类只能存在一个实例。
饿汉式:
class Rocket { /* 饿汉式 */
private static Rocket instance = new Rocket();
// 构造方法私有化
private Rocket() {
}
/**
* 返回唯一的 Rocket 实例
*/
public static Rocket getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式:
class Rocket { /* 懒汉式: 有线程安全问题 */
private static Rocket instance = null;
// 构造方法私有化
private Rocket() {
}
/**
* 返回唯一的 Rocket 实例
*/
public static Rocket getInstance() {
if (instance == null)
instance = new Rocket();
return instance;
}
}
再见!如有错误,请不吝赐教!