1 简介
当前计算机系统已经逐渐地从32位转到64位,XP,2003,VISTA都有64位的版本。从目前而言,32位应用程序还是占了绝大多数,但是也有部分应用程序既有32位版本,又有64位版本。为了保证32位程序可以顺利运行在64位系统上,微软提供了一套叫WOW64的模拟机制。通常把这套系统称为WOW64。从总体上来说,WOW64是一套基于用户模式的动态链接库,它可以把32位应用程序的发出的命令翻译成64位系统可以接受的格式。从下图中可以大概地看出32位应用程序运行在64位系统上的方式。
当32位应用程序运行的时候,首先会去启动本地库加载器(Native Library Loader)。加载器会识别出应用程序是32位的并且用特殊的方式来处理它。加载器会为32位应用程序建立起一个WOW64的模拟环境并把控制权交给32位的Ntdll.dll。运行在32位应用程序和64位Ntdll.dll之间的WOW64模拟环境会将32位应用程序的指令翻译成64位Ntdll.dll可以接受的方式,并且它也可以把系统的指令翻译成32位应用程序可以接受的方式。
2 如何判断系统是64位
判断系统是否是64位的方法有很多。对于C#来说,调用WMI是一种简单易行的方式。我们可以用Win32_Processor类里面的AddressWidth属性来表示系统的位宽。AddressWidth的值受CPU和操作系统的双重影响。具体的值如下面的表格所示:
|
32bit OS |
64bit OS |
32bit CPU |
AddressWidth = 32 |
N/A |
64bit CPU |
AddressWidth = 32 |
AddressWidth = 64 |
可以用下面的C#代码得到AddressWidth的值
public
static
string
Detect3264()
{
ConnectionOptions oConn
=
new
ConnectionOptions();
System.Management.ManagementScope oMs
=
new
System.Management.ManagementScope(
"
\\\\localhost
"
, oConn);
System.Management.ObjectQuery oQuery
=
new
System.Management.ObjectQuery(
"
select AddressWidth from Win32_Processor
"
);
ManagementObjectSearcher oSearcher
=
new
ManagementObjectSearcher(oMs, oQuery);
ManagementObjectCollection oReturnCollection
=
oSearcher.Get();
string
addressWidth
=
null
;
foreach
(ManagementObject oReturn
in
oReturnCollection)
{
addressWidth
=
oReturn[
"
AddressWidth
"
].ToString();
}
return
addressWidth;
}
3 文件系统的转向
32位进程不能加载64位Dll,64位进程也不可以加载32位Dll。Windows的系统目录包含了所有安装的应用程序和它们的Dll文件,根据我们所述的规则,它应该被分为给64位应用程序的目录和给32位应用程序的目录。如果不这样,我们就无法区分32位和64位的Dll文件。对于64位应用程序,其文件通常被放在%windir%\system32和%programfiles%(比如:c:\program files)。对于32位应用程序,其文件通常在%windir%\syswow64和C:\program files (x86)下面。如果我们用32位程序去访问%windir%\system32,不管我们用硬编码还是其它的方式,系统都会自动地给我们转向到%windir%\syswow64下面。这种转向对于每个32位应用程序默认都是打开的。但是这种转向对于我们来说并不总是需要的。那么我们可以在C#里面调用相关的API来关闭和打开这种转向。常用的函数有3个,Wow64DisableWow64FsRedirection(关闭系统转向),Wow64RevertWow64FsRedirection(打开系统转向),Wow64EnableWow64FsRedirection(打开系统转向)。但是Wow64EnableWow64FsRedirection在嵌套使用的时候不可靠,所以通常用上面的Wow64RevertWow64FsRedirection来打开文件系统转向功能。在C#中,我们可以利用DllImport直接调用这两个函数。
但是要注意到的是,在32位的Kernel.dll中是没有这两个函数的。那么在C++中应该使用LoadLibrary来动态加载这两个函数。否则会因为找不到这两个函数而无法通过编译。而且在目前的使用中,发现这两个函数有一个小小的问题。如果我们在调用了Wow64DisableWow64FsRedirection后去调用Comdlg32.dll的GetOpenFileName函数,是无法调用成功的。但是也得不到Error的值。在C#中可以用如下的代码关闭和打开文件的转向。
声明调用规则
[DllImport(
"
Kernel32.dll
"
, CharSet
=
CharSet.Auto, SetLastError
=
true
)]
public
static
extern
bool
Wow64DisableWow64FsRedirection(
ref
IntPtr ptr);
[DllImport(
"
Kernel32.dll
"
, CharSet
=
CharSet.Auto, SetLastError
=
true
)]
public
static
extern
bool
Wow64RevertWow64FsRedirection(IntPtr ptr);
关闭转向
Wow64DisableWow64FsRedirection(
ref
Ptr);
打开转向
Wow64RevertWow64FsRedirection(Ptr);
要注意的是,关闭和打开要成对出现。以免出现混乱的行为。
4 注册表的转向
为了防止注册表键冲突,注册表在某些键也分成了两个部分。一部分是专门给64位系统访问的,另一部分是专门给32位系统访问的,放在Wow6432Node下面。当32位程序去访问某些键值的时候,和文件转向类似,系统也会自动地把程序的访问转向到Wow6432Node下面。Wow6432Node这个节点存在于HKEY_LOCAL_MACHINE和HKEY_CURRENT_USER下面。如果我们希望关闭这个转向的话,可以通过上面的Wow64DisableWow64FsRedirection和RegOpenKeyEx方法办到。RegOpenEx方法在C#中调用声明方法如下:
[DllImport(
"
Advapi32.dll
"
, CharSet
=
CharSet.Auto, SetLastError
=
true
)]
public
static
extern
uint
RegOpenKeyEx( UIntPtr hKey,
string
lpSubKey,
uint
ulOptions,
int
samDesired,
out
IntPtr phkResult);
其中需要注意的是samDesired这个参数。这个参数可以取 KEY_ALL_ACCESS, KEY_QUERY_VALUE, KEY_WOW64_64KEY等值(详情可以查阅MSDN)。当我们已经关闭了文件系统的转向,那么就可以利用:(KEY_QUERY_VALUE | KEY_WOW64_64KEY)来得到注册表的完全访问权限。这个地方需要注意的是,
在Vista下面,有一些注册表项是只读的,如果用了KEY_ALL_ACCESS这个参数,就会出现“Access is denied” 这个错误(ErrorCode = 5)。因此,如果不是要写入注册表的话,最好不要使用KEY_ALL_ACCESS。我们可以用如下代码来完全访问注册表。
//
use this function transfer the string key name to HKEY handle
private
static
UIntPtr TransferKeyName(
string
keyName)
{
UIntPtr HKEY_CLASSES_ROOT
=
(UIntPtr)
0x80000000
;
UIntPtr HKEY_CURRENT_USER
=
(UIntPtr)
0x80000001
;
UIntPtr HKEY_LOCAL_MACHINE
=
(UIntPtr)
0x80000002
;
UIntPtr HKEY_USERS
=
(UIntPtr)
0x80000003
;
UIntPtr HKEY_CURRENT_CONFIG
=
(UIntPtr)
0x80000005
;
switch
(keyName)
{
case
"
HKEY_CLASSES_ROOT
"
:
return
HKEY_CLASSES_ROOT;
case
"
HKEY_CURRENT_USER
"
:
return
HKEY_CURRENT_USER;
case
"
HKEY_LOCAL_MACHINE
"
:
return
HKEY_LOCAL_MACHINE;
case
"
HKEY_USERS
"
:
return
HKEY_USERS;
case
"
HKEY_CURRENT_CONFIG
"
:
return
HKEY_CURRENT_CONFIG;
}
return
HKEY_CLASSES_ROOT;
}
public
static
bool
OpenRegKey(
string
keyName,
string
subKeyName)
{
UIntPtr hKey
=
TransferKeyName(keyName);
UIntPtr phkResult
=
UIntPtr.Zero;
int
KEY_QUERY_VALUE
=
(
0x0001
);
int
KEY_WOW64_64KEY
=
(
0x0100
);
int
KEY_ALL_WOW64
=
(KEY_QUERY_VALUE
|
KEY_WOW64_64KEY);
if
(Is64bitOS
&&
!
IsWow64RedirectionEnabled)
//
The os is 64 bit and the FileRedirection is closed
{
samDesired
=
KEY_ALL_WOW64;
}
if
(RegOpenKeyEx(hKey, subKeyName,
0
,samDesired,
out
phkResult)
==
0
)
//
ERROR_SUCCESS=0
{
return
true
;
}
int
errCode
=
System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetLastWin32Error();
return
false
;
}
5 进一步阅读
需要更多的64位编程的资料,可以查阅下面的链接
http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/64bit/WoW64_bestprac.mspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa384187.aspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa384235.aspx
/******************************************************************************************
*【Author】:flyingbread
*【Date】:2007年1月21日
*【Notice】:
*1、本文为原创技术文章,首发博客园个人站点(
http://flyingbread.cnblogs.com/),转载和引用请注明作者及出处。
*2、本文必须全文转载和引用,任何组织和个人未授权不能修改任何内容,并且未授权不可用于商业。
*3、本声明为文章一部分,转载和引用必须包括在原文中。
******************************************************************************************/