目前自学前端1年,自学vue2.0到vue3.0,第一次发博客总结了下ximd,今天尝试写一下博客,有什么不对的希望大家能帮忙指出。
个人觉得vue3.0最大亮点就是setup,写起来和vue2.0感觉完全不同,现在来看看吧:
import { ref, computed } from “vue”
export default {
name: ‘test’,
setup() {
let name = ref(“999”)
let test = computed({
get() {
return name.value;
},
set(val) {
return name.value = val;
}
});
test.value = “123”
}
}
import { ref, watchEffect } from “vue”
export default {
name: ‘test’,
setup() {
let name = ref(“冯哥哥”);
let age = ref(123);
let stop = watchEffect(() => {
name.value; // 监听name
age.value; // 监听age
console.log(name.value)
console.log(age.value)
})
setTimeout(() => {
name.value = “冯哥哥掉马桶里”
}, 5000)
setTimeout(() => {
age.value =321 ;
setTimeout(stop, 300)
}, 1000)
}
}
如果要监听哪个值,需要在该函数里写出来,否则监听无效;
watch(name,(newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal)
})
监听多个值时
watch([name, age], (newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal)
})
1.diff算法,3.0 新增加了静态标记(PatchFlag), 在与上次虚拟节点进行比较的时候,只对比带patch flag的节点并且可以通过flag的信息得知当前节点要对比的具体内容
2.hoistStatic 静态提升, 3.0 对不参与更新的元素,会做静态提升,只会创建一次,在渲染的时候复用。
3.cacheHandlers 事件侦听器缓存, 默认情况下onClick会被视为动态绑定,所以每次都会去追踪它的变化。
4.ssr,当有大量静态内容时,这些内容会被当做纯字符串推进一个buffer里面即使存在动态的绑定,会通过模板插值嵌入进去,这样会比通过虚拟Dom渲染快很多。
当静态内容大到一定量级的时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node 这些node,会被直接innerHtml,不需要创建对象,然后根据对象渲染
该方法和Vue2.x的 provide、inject一样的。但是Vue3新特性这俩方法只能在setup中使用。
Provide:接收2个参数,第一个key值,第二个value值,进行传递
Inject:接收2个参数,第一个是provide的key值,默认第二个参数可选,可以设置默认值(当找不到key值,设置一个默认值)
//app.vue
import test from “./gcy/test”
import { provide, ref } from “vue”
export default {
name: ‘App’,
components: {
test
},
setup() {
let name = ref(“好的吧”)
provide(“name”, name) // 传入一个响应式数据
},
}
// test.vue
import { inject } from “vue”
export default {
name: ‘test’,
setup() {
let name = inject(“gcy”)
console.log(NAME)
let title = inject(“key”, 123)
console.log(title) // 这时就会触发默认值,因为这里找不到这个key值
return {
NAME
}
}
}
在Vue3.X也可以在setup函数下使用生命周期,这些钩子函数写法跟之前的生命周期写法不同。
beforeCreate --> setup //创建之前
created --> setup //已创建
beforeMount --> onBeforeMount // 渲染之前
mounted --> onMounted //已渲染
beforeUpdate --> onBeforeUpdate //更新之前
updated --> onUpdated // 已更新
beforeDestroy --> onBeforeUnmount // 摧毁之前
destroyed --> onUnmount //已摧毁
注意:这些生命周期写法只能在setup函数下使用,在其它地方使用则会报错
LifeCycle Hooks(新的生命后期),新版的生命周期函数,可以按需导入到组件中,且只能在 setup() 函数中使用, 但是也可以在setup 外定义, 在 setup 中使用。
使用keep-alive,可以使用onActivated与onDeactivated两个生命周期函数,下面在详细介绍keep-alive的两个生命周期函数。
1.webpack
git clone https://github.com/vuejs/vue-next-webpack-preview.git
cd projectName
npm install
npm run dev
2.vue-cli
npm install -g @vue/cli
vue create projectName
cd projectName
vue add Vue-next
npm run serve
3.vite(比webpack更快,vue团队的脚手架)
npm install -g create-vite-app
create-vite-app projectName
npm install
npm run dev
过滤器其实还挺好用的~~现在使用computed代替
当在内部切换组件时,将相应地调用其onActivated(缓存激活)和onDeactivated(在组件切换中老组件消失的时候执行)生命周期挂钩。
1.路由配置
> const routes = [
{
path: '/',
name: 'home',
component: home,//路由预加载
meta: {
keepAlive:true, //是否需要缓存
}
},
{
path: '/about',
name: 'about',
component: () => import('@/views/about.vue'),//路由懒加载
meta: {
keepAlive:false, ///是否需要缓存
}
}
]
2.组件配置
//app.vue
<template>
<div id="nav">
<router-link to="/">Home</router-link> |
<router-link to="/about">About</router-link>
<router-view v-slot="{ Component }">
<!-- vue3.0配置 keep-alive缓存-->
<keep-alive>
<component :is="Component" v-if="$route.meta.keepAlive" />
</keep-alive>
<component :is="Component" v-if="!$route.meta.keepAlive" />
</router-view>
</div>
</template>
其中include和exclude,include是绑定需要缓存的组件,并且要和组件名一致;exclude绑定则是不需要缓存的组件。当两个属性同时使用时exclude权重大于include
<!-- 逗号分隔字符串 -->
<keep-alive include="home,about" exclude="about">
<component :is="Component" />
</keep-alive>
<!-- 正则表达式 (使用 `v-bind`) -->
<keep-alive :include="/home|about/">
<component :is="Component"></component>
</keep-alive>
<!-- 数组 (使用 `v-bind`) -->
<keep-alive :include="['home', 'about']">
<component :is="Component"></component>
</keep-alive>
缓存的最大数值,keep-alive还有一个max属性,代表缓存组件最大数量,一旦这个数字达到了,在新实例被创建之前,已缓存组件中最久没有被访问的实例会被销毁掉
<keep-alive :max="10">
<component :is="Component"></component>
</keep-alive>
都是我目前项目的基本配置router.js:
import { createRouter, createWebHashHistory } from "vue-router";
import Home from "../views/home.vue";
const routes = [
{
path: "/home",
name: "home",
component: Home,
},
{
path: "/test",
name: "Test",
component: () =>
import(/* webpackChunkName: "about" */ "../views/Test.vue"),
},
];
const router = createRouter({
history: createWebHashHistory(),
routes,
});
main.js中代码配置项
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import router from "./router/index";
const app = createApp(App);
app.use(router);//注意顺序
app.mount("#app");
如何引用
import { useRoute, useRouter } from "vue-router";
嵌套路由
const routes = [
{
path: '/user/:id',
component: User,
children: [
{
path: 'profile',
component: UserProfile,
},
{
path: 'posts',
component: UserPosts,
},
],
},
]
路由的导航守卫
router.beforeEach((to, from, next) => {
console.log(to, from)
next()
//to是路由切换的下一步去哪,from是路由切换来自哪里,next是同意下一步操作,类似于放行路由的切换
})
router.afterEach(() => {
//后置路由守卫
//初始化的时候被调用,每次路由切换之后被调用
//后置路由守卫没有next
})
路由跳转
<li><router-link :to="{name: 'login'}">登录</router-link></li> //静态路由跳转
router.push({name: 'home'}) // JS代码的动态路由
router.push({name: 'home',query:{id:ids}})
router.push({name: 'home',params:{id:ids}})
//路由传参 在被传参的.vue文件中可以用route接收
个人理解为状态管理,保存自己需要的状态,比如购物车,分页类似的可以使用vuex或者本地存储
import {createStore} from 'vuex'
const store = createStore({
state: {
user:'gcy'
//state:存储状态(变量)
},
getters:{
//getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的计算属性。
}
mutations: {
//mutations:修改状态,并且是同步的。
SetUser(state,val){
state.user = val
}
},
actions:{
//actions:提交 mutation,异步操作
}
})
// 当然还可以分模块modules 这里我没使用过就不展示出来了
//modules:store的子模块,为了开发大型项目,方便状态管理而使用的,即将store分割为模块,使store对象不会太臃肿。
export default store;