Python之人机猜拳游戏

说明: 

人机猜拳游戏模拟用户和计算机连续猜拳,一方先赢2次则取得胜利(3局2胜)。

由于需要进行多次猜拳,须使用循环结构来实现,即利用循环语句让程序执行某些重复操作,然后利用跳转语句结束循环。

 分析:

可先定义两个变量分别用于统计用户和计算机赢的次数,并赋初始值为0.然后用while循环,判断条件为true进行死循环,在循环中进行以下操作:
1、使用input()函数输入一个整数(模拟用户出拳),并判断输入的整数是否处于1-3,如果不是,输出错误提示,并使用continue语句结束本次循环。

2、使用randint()函数生成一个1-3的随机整数(模拟计算机出拳)

3、使用print()函数输出本次用户和计算机的出拳

4、使用关系运算符(==)和逻辑运算符(and和or)判断输赢,如果用户赢,则用户赢的次数加1,并输出赢的次数。然后判断用户赢的次数是否等于2,如果是,则输出用户获得胜利的提示,并跳出循环。计算机同上。如果平局,则输出平局提示。

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人机猜拳游戏模拟用户和计算机连续猜拳,一方先赢2次则取得胜利(3局2胜)。
由于需要进行多次猜拳,须使用循环结构来实现,即利用循环语句让程序执行某些重复操作,
然后利用跳转语句结束循环。
'''
import random  # 导入random模块
user_count=0  # 创建变量表示用户赢的次数,赋初始值为0
computer_count=0  # 创建变量表示计算机赢的次数,赋初始值为0
while True: #循环
    # 输出猜拳提示
    print('请选择要出的招式(输入数字):\n1、石头\n2、剪刀\n3、布')
    user=int(input())  # 输入一个整数
    if user<1 or user>3:  # 如果整数小于1大于3
        print('输入错误,请重新输入!') # 输出错误提示
        continue  # 结束本次循环
    computer=random.randint(1,3)  # 生成一个1-3的随机整数
    print('用户出:',user) #输出用户招式
    print('计算机出:',computer)  #输出计算机招式
    #如果用户赢
    if(user==1 and computer==2)or(user==2 and computer==3)or(user==3 and computer==1):
        user_count+=1 #用户赢的次数加1
        print(f'用户赢{user_count}次') #输出用户赢的次数
        if user_count==2: #如果已经赢了3次
            print('用户先赢2次,恭喜用户取得胜利!') #输出用户赢的提示
            break #跳出循环
    #如果计算机赢
    elif(computer==1 and user ==2)or(computer==2 and user==3)or(computer==3 and user==1):
        computer_count+=1 #计算机赢的次数加1
        print(f'计算机赢{computer_count}次') #输出计算机赢的次数
        if computer_count==2:  #如果已经赢了2次
            print('计算机先赢2次,恭喜计算机取得胜利!') #输出计算机赢的提示
            break #跳出循环
    else: #除了两方赢的可能,就是平局
        print('平局')

执行结果:

请选择要出的招式(输入数字):
1、石头
2、剪刀
3、布
1
用户出: 1
计算机出: 2
用户赢1次
请选择要出的招式(输入数字):
1、石头
2、剪刀
3、布
1
用户出: 1
计算机出: 3
计算机赢1次
请选择要出的招式(输入数字):
1、石头
2、剪刀
3、布
1
用户出: 1
计算机出: 1
平局
请选择要出的招式(输入数字):
1、石头
2、剪刀
3、布
1
用户出: 1
计算机出: 3
计算机赢2次
计算机先赢2次,恭喜计算机取得胜利!

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