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Redis 基本特性
Redis应用场景
RedisDb 数据结构
String
List
Hash
Set
ZSet
GeoHash
GeoHash算法
GeoHash经纬度编码
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Redis五:Redis 6.0 新特性、多线程、Client Side Cache、Acls
缓存
1s =1000 ms、 1ms=1000 us、 1us =1000 ns
计数器
可以对 String 进行自增自减运算,从而实现计数器功能。Redis 这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量。
分布式ID生成
利用自增特性,一次请求一个大一点的步长如 incr 2000 ,缓存在本地使用,用完再请求。
海量数据统计
位图(bitmap):存储是否参过某次活动,是否已读谋篇文章,用户是否为会员, 日活统计。
会话缓存
可以使用 Redis 来统一存储多台应用服务器的会话信息。当应用服务器不再存储用户的会话信息,也就不再具有状态,一个用户可以请求任意一个应用服务器,从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。
分布式队列/阻塞队列
List 是一个双向链表,可以通过 lpush/rpush 和 rpop/lpop 写入和读取消息。可以通过使用brpop/blpop 来实现阻塞队列。
分布式锁实现
在分布式场景下,无法使用基于进程的锁来对多个节点上的进程进行同步。可以使用 Redis 自带的 SETNX 命令实现分布式锁。
热点数据存储
最新评论,最新文章列表,使用list 存储,ltrim取出热点数据,删除老数据。
社交类需求
Set 可以实现交集,从而实现共同好友等功能,Set通过求差集,可以进行好友推荐,文章推荐。
排行榜
sorted_set可以实现有序性操作,从而实现排行榜等功能。
延迟队列
使用sorted_set,使用 【当前时间戳 + 需要延迟的时长】做score, 消息内容作为元素,调用zadd来生产消息,消费者使用zrangbyscore获取当前时间之前的数据做轮询处理。消费完再删除任务 rem key member
String 常用API
数据结构
List常用API
数据结构
List是一个有序(按加入的时序排序)的数据结构
Redis采用quicklist(双端链表) 和 ziplist 作为List的底层实现。
可以通过设置每个ziplist的最大容量,quicklist的数据压缩范围,提升数据存取效率
list-max-ziplist-size -2 // 单个ziplist节点最大能存储 8kb ,超过则进行分裂,将数据存储在新的ziplist节点中
list-compress-depth 1 // 0 代表所有节点,都不进行压缩,1, 代表从头节点往后走一个,尾节点往前走一个不用压缩,其他的全部压缩,2,3,4 ... 以此类推
ziplist
quicklist
Hash常用API
/> help @hash
数据结构
Hash 数据结构底层实现为一个字典( dict ),也是RedisBb用来存储K-V的数据结构,当数据量比较小,或者单个元素比较小时
底层用ziplist存储,数据大小和元素数量阈值可以通过如下参数设置。
ziplist
hash-max-ziplist-entries 512 // ziplist 元素个数超过 512 ,将改为hashtable编码
hash-max-ziplist-value 64 // 单个元素大小超过 64 byte时,将改为hashtable编码
Set常用API
/> help @set
数据结构
Set 为无序的,自动去重的集合数据类型,Set 数据结构底层实现为一个value 为 null 的 字典( dict )
当数据可以用整形表示时,Set集合将被编码为intset数据结构。
两个条件任意满足时 Set将用hashtable存储数据。
set-max-intset-entries 512 // intset 能存储的最大元素个数,超过则用hashtable编码
intset
整数集合是一个有序的,存储整型数据的结构。整型集合在Redis 中可以保存int16_t,int32_t,int64_t类型的整型数据,并且可以保证 集合中不会出现重复数据。
encoding: 编码类型
length: 元素个数
contents[]: 元素存储
ZSet常用API
/> help @sorted_set
数据结构
ZSet 为有序的,自动去重的集合数据类型
ZSet 数据结构底层实现为 字典(dict) + 跳表(skiplist) ,当数据比较少时,用ziplist编码结构存储。
zset-max-ziplist-entries 128 // 元素个数超过128 ,将用skiplist编码
zset-max-ziplist-value 64 // 单个元素大小超过 64 byte, 将用 skiplist编码
skiplist
GeoHash是一种地理位置编码方法。 由Gustavo Niemeyer 和 G.M. Morton于2008年发明, 它将地理位置编码为一串简短的字母和数字。它是一种分层的空间数据结构,将空间细分为网 格形状的桶,这是所谓的z顺序曲线的众多应用之一,通常是空间填充曲线。
经度范围是东经180到西经180,纬度范围是南纬90到北纬90,我们设定西经为负, 南纬为负,所以地球上的经度范围就是[-180, 180],纬度范围就是[-90,90]。 如果以本初子午线、赤道为界,地球可以分成4个部分。
如果纬度范围[-90°, 0°)用二进制0代表,(0°, 90°]用二进制1代表,经度范围[-180°, 0°)用二进制0代表, (0°, 180°]用二进制1代表,那么地球可以分成如下(左图 )4个部分
通过GeoHash算法,可以将经纬度的二维坐标变成一个可排序、可比较的的字符串编码。 在编码中的 每个字符代表一个区域,并且前面的字符是后面字符的父区域。其算法的过程如下:
根据GeoHash 来计算 纬度的 二进制编码
地球纬度区间是[-90,90], 如某纬度是39.92324,可以通过下面算法来进行维度编码:
纬度产生的编码为1011 1000 1100 0111 1001,经度产生的编码为1101 0010 1100 0100 0100。
偶数位放经度,奇数位放纬度,把2串编码组合生成新串: 11100 11101 00100 01111 00000 01101 01011 00001。
最后使用用0-9、b-z(去掉a, i, l, o)这32个字母进行base32编码,首先将11100 11101 00100 01111 00000 01101 01011 00001转成十进制 28,29,4,15,0,13,11,1,十进制对应的编码就是wx4g0ec1。同理,将编码转换成经纬度的解码算法与之相反
https://blog.csdn.net/Xx__WangQi/article/details/115216714