深入底层C源码
1.Redis K-V 底层设计原理
2.Redis 渐进式rehash及动态扩容机制
3.Redis核心编码结构精讲
4.亿级用户日活统计BitMap实战及源码分析
Redis 基本特性
1. 非关系型的键值对数据库,可以根据键以O(1) 的时间复杂度取出或插入关联值
2. Redis 的数据是存在内存中的
3. 键值对中键的类型可以是字符串,整型,浮点型等,且键是唯一的
4. 键值对中的值类型可以是string,hash,list,set,sorted set 等
5. Redis 内置了复制,磁盘持久化,LUA脚本,事务,SSL, ACLs,客户端缓存,客户端代理等功能
6. 通过Redis哨兵和Redis Cluster 模式提供高可用性
缓存
Redis应用场景
计数器
可以对 String 进行自增自减运算,从而实现计数器功能。Redis 这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量。
分布式ID生成
利用自增特性,一次请求一个大一点的步长如 incr 2000 ,缓存在本地使用,用完再请求。
海量数据统计
位图(bitmap):存储是否参过某次活动,是否已读谋篇文章,用户是否为会员, 日活统计。
会话缓存
可以使用 Redis 来统一存储多台应用服务器的会话信息。当应用服务器不再存储用户的会话信息,也就不再具有状态,一个用户可以请求任意一个应用服务器,从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。
分布式队列/阻塞队列
List 是一个双向链表,可以通过 lpush/rpush 和 rpop/lpop 写入和读取消息。可以通过使用brpop/blpop 来实现阻塞队列。
分布式锁实现
在分布式场景下,无法使用基于进程的锁来对多个节点上的进程进行同步。可以使用 Redis 自带的 SETNX 命令实现分布式锁。
热点数据存储
最新评论,最新文章列表,使用list 存储,ltrim取出热点数据,删除老数据。
社交类需求
Set 可以实现交集,从而实现共同好友等功能,Set通过求差集,可以进行好友推荐,文章推荐。
排行榜
sorted_set可以实现有序性操作,从而实现排行榜等功能。
延迟队列
使用sorted_set,使用 【当前时间戳 + 需要延迟的时长】做score, 消息内容作为元素,调用zadd来生产消息,消费者使用zrangbyscore获取当前时间之前的数据做轮询处理。消费完再删除任务 rem key member
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String
String 常用API
/> help @string
/> SET/GET
/> SETNX
/> GETRANGE/SETRANGE
/> INCR/INCRBY/DECR/DECRBY
/> GETBIT/SETBIT/BITOPS/BITCOUNT
/> MGET/MSET
数据结构
redis 3.2 以前
struct sdshdr {
int len;
int free;
char buf[];
};
redis 3.2 后
typedef char *sds;
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* used */
uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len; /* used */
uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len; /* used */
uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
........
sdshdr5
#define SDS_TYPE_5 0
#define SDS_TYPE_8 1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
if (string_size < 32)
return SDS_TYPE_5;
if (string_size < 0xff) //2^8 -1
return SDS_TYPE_8;
if (string_size < 0xffff) // 2^16 -1
return SDS_TYPE_16;
if (string_size < 0xffffffff) // 2^32 -1
return SDS_TYPE_32;
return SDS_TYPE_64;
}
RedisDb 数据结构
typedef struct redisDb {
dict *dict;
dict *expires;
dict *blocking_keys;
dict *ready_keys;
dict *watched_keys;
int id;
long long avg_ttl;
unsigned long expires_cursor;
list *defrag_later;
} redisDb;
typedef struct dict {
dictType *type;
void *privdata;
dictht ht[2];
long rehashidx;
unsigned long iterators;
} dict;
typedef struct dictht {
dictEntry **table;
unsigned long size;
unsigned long sizemask;
unsigned long used;
} dictht;
typedef struct dictEntry {
void *key;
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS;
int refcount;
void *ptr;
} robj;
List
List常用API
/> help @list
LPUSH key element [element ...]
RPOP key
RPUSH key element [element ...]
LPOP key
BLPOP key [key ...] timeout
BRPOP key [key ...] timeout
BRPOPLPUSH source destination timeout
RPOPLPUSH source destination
LINDEX key index
LLEN key
LINSERT key BEFORE|AFTER pivot element
LRANGE key start stop
LREM key count element
LSET key index element
LTRIM key start stop
List是一个有序(按加入的时序排序)的数据结构,Redis采用quicklist(双端链表) 和 ziplist 作为List的底层实现。
可以通过设置每个ziplist的最大容量,quicklist的数据压缩范围,提升数据存取效率
list-max-ziplist-size -2 // 单个ziplist节点最大能存储 8kb ,超过则进行分裂,将数据存储在新的ziplist节点中
list-compress-depth 1 // 0 代表所有节点,都不进行压缩,1, 代表从头节点往后走一个,尾节点往前走一个不用压缩,其他的全部压缩,2,3,4 ... 以此类推
ziplist
zlbytes:32bit,表示ziplist占用的字节总数。
zltail: 32bit,表示ziplist表中最后一项(entry)在ziplist中的偏移字节数。通过zltail我们可以很方便地找到最后一项,从而可以在ziplist尾端快速地执行push或pop操作
zlen: 16bit, 表示ziplist中数据项(entry)的个数。
entry:表示真正存放数据的数据项,长度不定
zlend: ziplist最后1个字节,是一个结束标记,值固定等于255。
prerawlen: 前一个entry的数据长度。
len: entry中数据的长度
data: 真实数据存储
robj *createZiplistObject(void) {
unsigned char *zl = ziplistNew();
robj *o = createObject(OBJ_LIST,zl);
o->encoding = OBJ_ENCODING_ZIPLIST;
return o;
}
unsigned char *ziplistNew(void) {
unsigned int bytes = ZIPLIST_HEADER_SIZE+ZIPLIST_END_SIZE;
unsigned char *zl = zmalloc(bytes);
ZIPLIST_BYTES(zl) = intrev32ifbe(bytes);
ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) = intrev32ifbe(ZIPLIST_HEADER_SIZE);
ZIPLIST_LENGTH(zl) = 0;
zl[bytes-1] = ZIP_END;
return zl;
}
robj *createObject(int type, void *ptr) {
robj *o = zmalloc(sizeof(*o));
o->type = type;
o->encoding = OBJ_ENCODING_RAW;
o->ptr = ptr;
o->refcount = 1;
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
o->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | LFU_INIT_VAL;
} else {
o->lru = LRU_CLOCK(); // 获取 24bit 当前时间秒数
}
return o;
}
quicklist
robj *createQuicklistObject(void) {
quicklist *l = quicklistCreate();
robj *o = createObject(OBJ_LIST,l);
o->encoding = OBJ_ENCODING_QUICKLIST;
return o;
}
quicklist *quicklistCreate(void) {
struct quicklist *quicklist;
quicklist = zmalloc(sizeof(*quicklist));
quicklist->head = quicklist->tail = NULL;
quicklist->len = 0;
quicklist->count = 0;
quicklist->compress = 0;
quicklist->fill = -2;
quicklist->bookmark_count = 0;
return quicklist;
}
typedef struct quicklist {
quicklistNode *head;
quicklistNode *tail;
unsigned long count;
unsigned long len;
int fill : QL_FILL_BITS;
unsigned int compress : QL_COMP_BITS;
unsigned int bookmark_count: QL_BM_BITS;
quicklistBookmark bookmarks[];
} quicklist;
typedef struct quicklistNode {
struct quicklistNode *prev;
struct quicklistNode *next;
unsigned char *zl;
unsigned int sz;
unsigned int count : 16;
unsigned int encoding : 2;
unsigned int container : 2;
unsigned int recompress : 1;
unsigned int attempted_compress : 1;
unsigned int extra : 10;
} quicklistNode;
Hash
Hash常用API
/> help @hash
HSET key field value [field value ...]
HGET key field
HMGET key field [field ...]
HKEYS key
HGETALL key
HVALS key
HEXISTS key field
HDEL key field [field ...]
HINCRBY key field increment
HINCRBYFLOAT key field increment
HLEN key
HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
HSETNX key field value
HSTRLEN key field
Hash 数据结构底层实现为一个字典( dict ),也是RedisBb用来存储K-V的数据结构,当数据量比较小,或者单个元素比较小时,底层用ziplist存储,数据大小和元素数量阈值可以通过如下参数设置。
hash-max-ziplist-entries 512 // ziplist 元素个数超过 512 ,将改为hashtable编码
hash-max-ziplist-value 64 // 单个元素大小超过 64 byte时,将改为hashtable编码
Set
Set 为无序的,自动去重的集合数据类型,Set 数据结构底层实现为一个value 为 null 的 字典( dict ),当数据可以用整形表示时,Set集合将被编码为intset数据结构。两个条件任意满足时
Set将用hashtable存储数据。
1, 元素个数大于 set-max-intset-entries ,
2 , 元素无法用整形表示
set-max-intset-entries 512 // intset 能存储的最大元素个数,超过则用hashtable编码
intset
typedef struct intset {
uint32_t encoding;
uint32_t length;
int8_t contents[];
} intset;
#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
整数集合是一个有序的,存储整型数据的结构。整型集合在Redis
中可以保存int16_t,int32_t,int64_t类型的整型数据,并且可以保证
集合中不会出现重复数据。
encoding: 编码类型
length: 元素个数
contents[]: 元素存储
Set常用API
/> help @set
SADD key member [member ...]
SCARD key
SISMEMBER key member
SPOP key [count]
SDIFF key [key ...]
SINTER key [key ...]
SUNION key [key ...]
SMEMBERS key
SRANDMEMBER key [count]
SREM key member [member ...]
SMOVE source destination member
SUNIONSTORE destination key [key ...]
SDIFFSTORE destination key [key ...]
SINTERSTORE destination key [key ...]
SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
ZSet
ZSet 为有序的,自动去重的集合数据类型,ZSet 数据结构底层实现为 字典(dict) + 跳表(skiplist) ,当数据比较少时,用ziplist编码结构存储。
zset-max-ziplist-entries 128 // 元素个数超过128 ,将用skiplist编码
zset-max-ziplist-value 64 // 单个元素大小超过 64 byte, 将用 skiplist编码
Zset 数据结构
// 创建zset 数据结构: 字典 + 跳表
robj *createZsetObject(void) {
zset *zs = zmalloc(sizeof(*zs));
robj *o;
// dict用来查询数据到分数的对应关系, 如 zscore 就可以直接根据 元素拿到分值
zs->dict = dictCreate(&zsetDictType,NULL);
// skiplist用来根据分数查询数据(可能是范围查找)
zs->zsl = zslCreate();
// 设置对象类型
o = createObject(OBJ_ZSET,zs);
// 设置编码类型
o->encoding = OBJ_ENCODING_SKIPLIST;
return o;
typedef struct zskiplistNode {
sds ele;
double score;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned long span;
} level[];
} zskiplistNode;
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail;
unsigned long length;
int level;
} zskiplist;
typedef struct zset {
dict *dict;
zskiplist *zsl;
} zset;
skiplist
ZSet常用API
/> help @sorted_set
ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]
ZCARD key
ZCOUNT key min max
ZINCRBY key increment member
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
ZRANK key member
ZREM key member [member ...]
ZREMRANGEBYRANK key start stop
ZREMRANGEBYSCORE key min max
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
ZREVRANK key member
ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
ZSCORE key member
GeoHash算法
有空再说,太累了