http://www.bootcdn.cn/ CDN服务
http://www.bootcss.com/ Bootstrap相关优质项目推荐
http://www.alidns.com/ 阿里DNS: 223.5.5.5 223.6.6.6
jqueryUI
http://www.w3cschool.cc/jqueryui/ jquery UI 教程
AngularJS
http://www.apjs.net/ AngularJS 教程
http://developer.51cto.com/art/201311/416334.htm AngularJS 七步走
关于 angular backbone emberJS underscoreJS的学习,
参考1:http://developer.51cto.com/art/201506/478774.htm 2015-6-8
参考2:http://www.zhihu.com/question/19720745
iScroll 5 iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的javascript滚动插件。
http://cubiq.org/iscroll-5 iScroll 针对移动web滚动控件
http://www.360doc.com/content/14/0724/11/16276861_396699901.shtml iScroll 4.2.5 中文API
http://www.cnblogs.com/sunshq/p/4119055.html iScroll5 API速查随记
ReactJS
http://reactjs.cn/ react
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html 阮一峰 React 入门实例教程 2015-12-2
http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4489197.html
http://www.reactjs-china.com/ react中文技术站 2016-1-29
http://***/Article/50764 一小时包教会 —— webpack 入门指南 2016-3-19
http://www.zhihu.com/question/34460535
其他:
http://www.gruntjs.net/ Grunt 构建工具 (http://bbs.csdn.net/topics/391057484 一篇帖子 2015-12-2)
http://fis.baidu.com/fis3/index.html baidu的前端工程构建工具 2015-12-2
http://github.com/jrburke/requirejs require.js
http://d3js.org/ D3 http://www.ourd3js.com/wordpress/ 一个D3博客 2015-12-1
http://fis.baidu.com/fis3/docs/beginning/intro.html css打包 2015-12-28
http://amazeui.org Amaze ~ 妹子 UI 中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架 2016-2-16
http://amazeui.org/react/ Amaze UI React 基于 React.js 开发的 Web 组件库 2016-2-16
http://vuejs.org.cn/ VUE.js 数据驱动的组件,为现代化的 Web 界面而生 2016-3-31 http://vuejs.org.cn/guide/ API
http://piqnt.com/stage.js/ http://www.bootcdn.cn/stage.js/ Stage.js(可能又叫Cut.js)是一个2D HTML5 JavaScript library 跨平台的游戏开发,它是轻量级的,快速的和开源。(我想用它写计算材料的计算器) 2016-4-15
https://github.com/shakiba/stage.js/wiki/中文手册 stage.js API
http://www.infoq.com/cn/minibooks/ES6-in-Depth 深入浅出ES6(有时间要读) 2016-4-18
http://www.auicss.com http://www.auicss.com/?m=Home&c=Document 一个移动前端框架(和bootstrap很像) 2016-03-30 | AUI v1.2.0 发布
http://m.sui.taobao.org/components/ 淘宝的轻量,小巧且精美的UI库(移动端,仿IOS) 2016-5-11
http://www.ionic.wang/ Ionic(ionicframework)一款接近原生的Html5移动App开发框架(Ionic 是现在GitHub上的最火的开源项目之一,具有超过16,000星) 2016-5-11
http://frozenui.github.io/ 腾讯的一个移动端框架(hongran推荐的,说分了模块) 2016-5-19
http://g2.alipay.com/tutorial/index.html G2(The Grammar Of Graphics) 是一个由纯 javascript 编写、强大的语义化图表生成工具,它提供了一整套图形语法,可以让用户通过简单的语法搭建出无数种图表,并且集成了大量的统计工具,支持多种坐标系绘制,可以让用户自由地定制图表,是为大数据时代而准备的强大的可视化工具。 2016-5-31
几个教程
http://www.css88.com/jqapi-1.9/ jquery1.9 API
http://www.css88.com/doc/backbone/ Backbone API
http://www.css88.com/jquery-ui-api/ jquery UI API
http://www.css88.com/doc/backbone/ backbone
http://www.css88.com/tool/hack/ 浏览器HACKS
http://docs.apicloud.com/ API Cloud 2015-7-8
http://www.openlayers.cn OpenLayers 是一个专为Web GIS 客户端开发提供的JavaScript 类库包
http://www.openlayers.cn/portal.php?mod=view&aid=19 示例
http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/ KineticJS html5 canvas的插件kineticjs
http://processingjs.org/ processingjs
http://www.jq22.com/ jQuery插件库
http://echarts.baidu.com/ 开源、数据可视化产品 ,baidu产品
http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/ 微信公众平台开发者文档
扩展阅读
http://blog.csdn.net/zhengguangyi130/article/details/8507225 Web工程师必备的43款可视化工具
http://www.boyunjian.com/ 拨云剑 一个找框架的网站
http://blog.csdn.net/lw61186938/article/details/12165131 主流HTML5游戏框架的分析和对比
Processing.js jquery之父写的 2015-5-30 http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/05/30/5541082.html 一个时钟代码
临时记录(HTML5游戏 相关插件):
CreateJS(EaselJS)
CreateJS是Adobe官方赞助的开源开发框架,它大部分API都是基于Flash原有的API来模仿实现的,并且官方提供了直接把Flash动画转成JS数据包的工具,调用起来很方便。CreateJS提供了若干开发套件及工具,分别是:EaselJS(负责图形、事件、触控、滤镜等功能)、TweenJS(补间动画)、SoundJS(音频控制)、PreloadJS(文件加载)和Zoë(生成图片精灵及动画数据)。
优点:
1. Flash开发者很容易上手
2. 提供了Flash转html5的工具,可以将部分Flash代码进行转换再修改
3. 基于MIT协议的开源框架
4. 类库设计非常独立,包含不同的模块,可选择性使用
three.js
Three.js是一个轻量级的JavaScript库,用于在浏览器上创建和显示3D图形。它可以同时使用Canvas、SVG或WebGL进行绘制。
优点和缺点:
支持3D,但是不适合做2D游戏
Turbulenz
Turbulenz是一个开源的HTML5游戏引擎,提供了可以运行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允许开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏。包括以下功能:异步资源加载、进行特效和粒子渲染、支持物理效果、碰撞检测以及动画、3D音效支持、支持网络交互以及社交网络分享、场景和资源的管理。
优点:
1. 功能强大,同时支持2D和3D
2. 基于MIT协议的开源引擎
Cocos2d-html5
Cocos2d-html5是一款基于Cocos2d-x API的2D开源免费HTML5游戏引擎。它目前通过canvas进行渲染,将来会支持WebGL。它由国内Cocos2d-x核心团队主导开发和维护,行业领袖、HTML5大力推动者Google为这个项目提供支持。同时,Zynga、Google等大公司的工程师也参与到它的设计工作中。
优点:
1. 与Cocos2d的API类似,容易上手
2. 中文文档齐全,资料丰富
3. 基于MIT协议的开源引擎