Netty是JBOSS开源的一款NIO网络编程框架,可用于快速开发网络的应用。Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发高性能的服务端和客户端。可以极大的简化基于TCP、UDP等协议的网络服务。并且Netty对于各种传输类型(阻塞或非阻塞式的socket)、通信方式(HTTP或websocket)都提供了统一的API接口,提供了灵活的可扩展性,高度可自定义的线程模型(多线程、线程池等),支持使用无连接的数据报UDP进行通信,具有高吞吐量、低延迟、资源消耗低、最低限度的内存复制等特性。除了优越的性能外,Netty还支持SSL/TLS和StartTLS等加密传输协议,保证了数据传输的安全性。
在实际使用时,Netty可以作为Socket编程的中间件;也可以和Protobuf技术结合使用,实现一个RPC框架,实现远程过程调用;也可以作为一个websocket的长链接服务器,实现客户端和服务端的长连接通信。
使用Netty作为一个Web服务器,用于接收用户请求并给出响应。
Netty程序一般都是按套路来写,依次编写主程序类、自定义初始化器、自定义处理器。
通过ServerBootstrap注册serverGroup和clientGroup两个事件循环组,其中serverGroup用于获取客户端连接,clientGroup用于处理客户端连接,类似于常见的Master-Slave结构。
继承Netty提供的初始化器ChannelInitializer。
Netty封装了各种各样的内置处理器,用于实现各种功能。并且ChannelInitializer的initChannel()方法会在某一个连接注册到Channel后立即被触发调用。因此,可以根据业务需求,在initChannel()中添加若干个Netty内置处理器,利用Netty强大的类库直接处理大部分业务。最后再在initChannel()中添加一个自定义处理器,用于实现特定业务的具体功能。
继承SimpleChannelInboundHandler,该父类的channelRead0()方法可以接收客户端的所有请求,并作出响应,输出“Hello Netty”。
简单讲,Netty程序就是通过主程序类关联自定义初始化器,然后在初始化器中加入Netty内置处理器和自定义处理器,最后在自定义处理器中编写处理特定需求的业务代码。
<dependency>
<groupId>io.nettygroupId>
<artifactId>netty-allartifactId>
<version>4.1.68.Finalversion>
dependency>
package com.guor.demo.netty;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* 主程序类
*/
public class MyNettyServerTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/**
* EventLoopGroup:事件循环组,是一个线程池,也是一个死循环,用于不断地接收用户请求;
* serverGroup:用户监听及建立连接,并把每一个连接抽象为一个channel,最后再将连接交给clientGroup处理;
* clientGroup:真正的处理连接
*/
EventLoopGroup serverGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup clientGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 服务端启动时的初始化操作
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 1、将serverGroup和clientGroup注册到服务端的Channel上;
// 2、注册一个服务端的初始化器MyNettyServerInitializer;
// 3、该初始化器中的initChannel()方法会在连接被注册到Channel后立刻执行;
// 5、最后将端口号绑定到8080;
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.group(serverGroup, clientGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyNettyServerInitializer()).bind(8080).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
}finally {
serverGroup.shutdownGracefully();
clientGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
package com.guor.demo.netty;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
/**
* 初始化器
*/
public class MyNettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
// 连接被注册到Channel后,立刻执行此方法
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 加入netty提供的处理器
pipeline.addLast("HttpServerCodec",new HttpServerCodec());
// 增加自定义处理器MyNettyServerHandler,用于实际处理请求,并给出响应
pipeline.addLast("MyNettyServerHandler",new MyNettyServerHandler());
}
}
package com.guor.demo.netty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* 自定义处理器
* Inbound代表"进入"的请求
*/
public class MyNettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpObject httpObject) throws Exception {
// 定义响应的内容
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("Hello Netty", CharsetUtil.UTF_8);
DefaultFullHttpResponse defaultFullHttpResponse = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, byteBuf);
defaultFullHttpResponse.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain");
byteBuf.readableBytes();
// 等响应返回给客户端
channelHandlerContext.writeAndFlush(defaultFullHttpResponse);
}
}
https://curl.se/windows/
package com.guor.demo.netty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* 自定义处理器
* Inbound代表"进入"的请求
*/
public class MyNettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpObject httpObject) throws Exception {
// 定义响应的内容
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("Hello Netty", CharsetUtil.UTF_8);
DefaultFullHttpResponse defaultFullHttpResponse = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, byteBuf);
defaultFullHttpResponse.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain");
byteBuf.readableBytes();
// 等响应返回给客户端
channelHandlerContext.writeAndFlush(defaultFullHttpResponse);
}
/**
* 增加新处理器时,触发此方法
*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
System.out.println("1、handlerAdded、增加了新的处理器");
super.handlerAdded(ctx);
}
/**
* 当通道被注册到一个事件循环组EventLoop上时,触发此方法
*/
@Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
System.out.println("2、channelRegistered、通道被注册");
super.channelRegistered(ctx);
}
/**
* 当远端处于活跃状态时(连接到了某个远端,可以收发数据),执行此方法
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
System.out.println("3、channelActive、通道连接到了远端,处于活跃状态");
super.channelActive(ctx);
}
/**
* 当通道处于非活跃状态时(与远端断开了连接),执行此方法
*/
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
System.out.println("4、channelInactive、通道远端断开了连接,处于非活跃状态");
super.channelInactive(ctx);
}
/**
* 当通道被取消了注册时,执行此方法
*/
@Override
public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
System.out.println("5、channelUnregistered、通道被取消了注册");
super.channelUnregistered(ctx);
}
/**
* 当程序发生异常,执行此方法
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable e) throws Exception{
System.out.println("6、exceptionCaught、程序发生了异常");
e.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
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