Flex 4权威指南

Flex 4权威指南

Adobe官方培训教材 手把手教你贯通Flex4开发 Flex技术入门首选

基本信息

内容简介

《Flex 4权威指南》是Adobe 公司的官方教程,以课程的形式逐步讲解了如何用Flex 4 开发一个完整的网上杂货商店应用程序,这个杂货商店能够动态显示数据和图像,并帮助用户完成结账流程,到数据提交至服务器为止。书中详细介绍了Flex 4 的相关知识点,具体包括构建、部署和调试RIA,使用功能强大的MXML 语言编写了应用程序,使用MXML 和ActionScript 快速构建自定义用户界面,以及通过样式和皮肤自定义应用程序的外观等。 

目录
《flex 4权威指南》 
第1 课 理解ria     1 
1.1 理解计算机应用程序的演化过程  2 
1.2 超越基于页面的架构  3 
1.3 明确ria 的优势  4 
1.3.1 企业经理  4 
1.3.2 it 组织  4 
1.3.3 终端用户  5 
1.4 各种ria 技术  5 
1.4.1 ajax   5 
1.4.2 java 虚拟机  6 
1.4.3 微软silverlight   6 
1.4.4 adobe flash platform 地  7 
1.5 学习收获  9 
第2 课 开始  10 
2.1 开始flex 应用程序开发  10 
2.2 创建项目和mxml 应用程序  11 
2.3 理解flash builder 工作空间  16 
2.4 运行应用程序  19 
2.5 探索flash builder 调试器  23 
.2.6 准备下一课   30 
2.7 学习收获  32 
第3 课 布置界面   33 
3.1 学习布局  34 
3.1.1 理解容器  34 
3.1.2 理解布局对象  34 
3.1.3 组合容器和布局对象  35 
3.1.4 滚动内容  35 
3.1.5 mxml 标签解密  36 
3.2 布置电子商务应用程序  37 
3.2.1 在source 视图中开始布局  37 
3.2.2 继续在设计视图中布局  39 
3.2.3 定义商品区域  42 
3.3 使用基于约束的布局  43 
3.4 使用视图状态  47 
3.4.1 创建视图状态  47 
3.4.2 控制视图状态  50 
3.5 重构  52 
3.5.1 使用复合容器  53 
3.5.2 重构应用程序  54 
3.6 学习收获  56 
第4 课 使用简单的控件  57 
4.1 简单控件简介  57 
4.2 显示图片  59 
4.3 建立详细信息视图  62 
4.4 使用数据绑定将数据结构链接到简单的控件  64 
4.5 使用form 布局容器布置简单的控件  66 
4.6 学习收获  68 
第5 课 处理事件  69 
5.1 理解事件处理  69 
5.1.1 分析一个简单的例子  71 
5.1.2 用actionscript 函数处理事件  72 
5.1.3 调用事件处理函数时传递数据  72 
5.1.4 使用事件对象中的数据  73 
5.1.5 检查事件对象  75 
5.2 处理系统事件  78 
5.2.1 理解creationcomplete 事件  78 
5.2.2 基于创建完成事件修改数据  79 
5.3 学习收获  81 
第6 课 使用远程xml 数据  82 
6.1 使用嵌入的xml 数据  82 
6.1.1 将model 外部化  83 
6.1.2 使用对象还是使用xml   85 
6.2 使用运行时加载的xml  87 
6.2.1 创建httpservice 对象  88 
6.2.2 调用send()方法  88 
6.2.3 访问返回的数据  88 
6.2.4 理解安全问题  90 
6.3 通过httpservice 获取xml 数据  91 
6.4 通过e4x 搜索xml 数据  93 
6.5 使用动态xml 数据  98 
6.6 在flex控件中使用xmllistcollection   102 
6.7 学习收获   103 
第7 课 创建类   104 
7.1 创建自定义的actionscript 类  105 
7.2 创建值对象   105 
7.3 构建一个创建对象的方法  111 
7.4 创建购物车类  114 
7.5 处理购物车中的数据  118 
7.5.1 向购物车中添加商品  118 
7.5.2 添加一件商品或者更新商品数量  120 
7.5.3 有条件地添加shoppingcart-item   120 
7.6 学习收获  125 
第8 课 使用数据绑定和集合  126 
8.1 深入理解数据绑定  126 
8.1.1 剖析一个简单的例子  127 
8.1.2 剖析一个复杂些的例子  129 
8.2 编译器  132 
8.2.1 隐式的getter 和setter  132 
8.2.2 事件分发和监听  133 
8.2.3 通过事件实现数据绑定  134 
8.3 理解[bindable]的含义  135 
8.4 使用arraycollection    136 
8.4.1 填充arraycollection    136 
8.4.2 使用arraycollection    142 
8.4.3 排序arraycollection    144 
8.4.4 重构并实现光标搜索   147 
8.4.5 使用光标删除商品   149 
8.4.6 筛选arraycollection    151 
8.5 重构shoppingcartitem    152 
8.6 学习收获   153 
第9 课 将应用程序拆分成组件   154 
9.1 mxml 组件简介   155 
9.1.1 创建自定义组件的基础知识   156 
9.1.2 一步一步地创建自定义组件   156 
9.1.3 在应用程序中使用自定义组件   158 
9.2 分离shoppingview 组件   159 
9.3 分离productitem 组件   164 
9.4 创建用于管理数据加载的组件  172 
9.5 学习收获   179 
第10 课 使用datagroup 和list  180 
10.1 使用list  181 
10.2 在list 中使用datagroup    183 
10.2.1 实现itemrenderer    184 
10.2.2 在shoppingview 中使用datagroup   188 
10.2.3 理解虚拟化   190 
10.2.4 实现虚拟化   191 
10.3 虚拟化与list   192 
10.4 根据选择的类别显示杂货商品   193 
10.4.1 基于类别显示杂货商品  193 
10.4.2 为类别列表添加事件处理程序   194 
10.5 学习收获   195 
第11 课 创建和分派事件   196 
11.1 理解松散耦合的好处   196 
11.2 分派事件   198 
11.3 为组件声明事件   201 
11.4 什么时候需要自定义事件类  203 
11.5 创建并使用useracknowledgeevent  203 
11.6 理解事件流及事件冒泡  207 
11.7 创建及使用productevent 类  211 
11.7.1 创建productlist 组件  213 
11.7.2 使用productlist 组件  215 
11.7.3 使用productevent 添加和删除商品  215 
11.7.4 处理集合变化事件  217 
11.8 学习收获  219 
第12 课 使用datagrid 与项目呈现器  220 
12.1 spark 与mx   220 
12.2 datagrid 和项目呈现器简介  221 
12.3 用datagrid 显示购物车  222 
12.3.1 使用cartgrid 组件  223 
12.3.2 为datagridcolumn 添加内联的编辑控件  224 
12.3.3 创建mxml 的项目呈现器以显示商品  225 
12.3.4 创建内联的mxml 项目呈现器用于显示remove 按钮  227 
12.3.5 重用productevent 类  229 
12.3.6 创建一个labelfunction 来显示小计  230 
12.4 使用advanceddatagrid   232 
12.4.1 对advanceddatagrid 排序  232 
12.4.2 以专家模式进行排序  233 
12.4.3 设置advanceddatagrid 的样式  234 
12.4.4 对数据进行分组  238 
12.4.5 显示摘要数据  242 
12.5 学习收获  249 
第13 课 使用拖放  250 
13.1 介绍拖放操作管理器  250 
13.2 在两个datagrid 之间拖放  252 
13.3 在datagrid 和list 之间拖放  254 
13.4 在不可以直接拖曳的组件上实现拖放   257 
13.5 将商品拖进购物车  262 
13.6 学习收获  266 
第14 课 实现导航  267 
14.1 导航介绍  267 
14.2 使用viewstack 创建结账流程  269 
14.3 在应用程序中集成checkoutview   273 
14.4 学习收获  276 
第15 课 使用格式化器和验证器  277 
15.1 格式化器和验证器简介  277 
15.1.1 格式化器  278 
15.1.2 验证器  278 
15.2 使用formatter 类  279 
15.3 双向绑定  282 
15.4 使用validator 类  282 
15.5 学习收获  285 
第16 课 使用样式定制flex 应用  286 
16.1 通过样式和皮肤来应用设计  286 
16.2 让外观更整洁  287 
16.3 应用样式  288 
16.3.1 通过标签属性设置行内样式  289 
16.3.2 理解样式继承  291 
16.3.3 通过[fx:style]标签设置样式  291 
16.3.4 通过css 文件设置样式  294 
16.3.5 为应用程序添加样式  296 
16.4 在运行时动态修改css   302 
16.4.1 运行时加载css 的优点  302 
16.4.2 基于css 文件创建swf  303 
16.4.3 使用stylemanager 加载css swf  303 
16.4.4 用加载的css 覆盖已有样式  304 
16.5 学习收获  304 
第17 课 使用皮肤定制flex 应用  305 
17.1 理解spark 组件中皮肤的概念  306 
17.2 皮肤与状态  309 
17.2.1 在flex 中实现以编程方式绘制图像  309 
17.2.2 使用皮肤定制按钮状态  312 
17.3 为应用程序创建皮肤  316 
17.4 学习收获  319 
第18 课 自定义actionscript 组件  320 
18.1 理解组件与actionscript 3.0 的关系  321 
18.2 构建组件并不容易  321 
18.3 理解flex 组件  321 
18.4 为什么要创建组件  323 
18.5 定义组件  324 
18.5.1 定义接口  325 
18.5.2 选择基类  325 
18.5.3 创建类   326 
18.5.4 使用自定义的类   328 
18.6 创建外观  329 
18.6.1 确定皮肤组件的需求   330 
18.6.2 创建皮肤   331 
18.7 为组件添加功能   335 
18.7.1 异步通信   335 
18.7.2 事件通信   340 
18.7.3 清理工作   342 
18.8 为皮肤创建呈现器   344 
18.9 学习收获   346 
附录 安装说明  347 

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