一、String
String是Redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储人了数据类型,比如数字、图片、序列化对象等
Ⅰ、set、get、append、strlen、exists
append key value #追加键值,并返回追加后的长度(若键不存在,则相当于创建键) exists key [key...] #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0 set key value [expiration EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX] #创建键 get key #查看键值 strlen key #获取指定key的字符长度
Ⅱ、incr、decr、incrby、decrby
需要值为整数,否则会报错
incr key #键值增1 decr key #键值减1 incrby key increment #键值增加指定值 decrby key increment #键值减少指定值
Ⅲ、getset、setnx
GETSET key value #获取key值并返回,同时给key设置新值 SETNX key value #不存在键的话执行set操作,存在的话不执行
Ⅳ、setex、ttl
setex key seconds value #设置指定key的过期时间为指定值 ttl key #tt1命令查看指定Key的剩余存活时间(秒数),0表示已经过期,-1表示永不过期。获取已过 期的Key将返回(nil)
Ⅴ、mget、mset、msetnx
MSET key value [key value …] #批量设置键-值对 MGET key [key …] #批量获取键值对 MSETNX key value [key value …] #批量设置键值对,都不存在就执行并返回1;只要有一个存在就不执行并返回0
二、List
列表的元素类型为String,按照插入顺序在列表的头部和尾部添加元素
Ⅰ、lpush、lpushx、lrange
LPUSH key value [value …] #在头部(左侧)依次插入列表元素 LPUSHX key value #键必须存在才能执行,在头部插入元素值并返回并返回列表元素数量 LRANGE key start stop #取从位置索引start到位置索引stop的所有元素(所以以0开始)
lrange key 0 -1 #展示所有
Ⅱ、lpop、llen
lpop key #移除并返回键的第一个元素 llen key #获取表中元素数量
Ⅲ、lrem、lset、lindex、ltrim
lrem key count value #从头部开始删除count个为value的元素,并返回实际删除数量 lset key index value #将位置索引为index的元素设置新值value lindex key index #获取索引为index的元素 ltrim key start stop #仅保留从位置索引start到索引stop的元素
lrem删除一个符合value为a的值
lset将索引为1(从0开始,即第二个)的元素替换为新值a,获取索引为2的元素
只保留索引0~2的元素
Ⅳ、linsert
LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value #在元素pivot的前面(做左)或后面(右)插入新元素value
在c前面插入b
Ⅴ、rpush、rpushx、rpop、rpoplpush
RPUSH key value [value …] #在列表的尾部依次插入value RPUSHX key value #key必须存在才可执行,将value从尾部插入,并返回所有元素数量 RPOP key #在尾部弹出(移除)一个元素,并返回该元素 RPOPLPUSH source destination #在key1的尾部弹出一个元素并返回,将它插入key2的头部
rpush从test尾部依次插入jklmn
rpop尾部第一个元素
将test的尾部元素m弹出,同时再插入到test1的头部(原子性的完成这两步操作),也可以作用在test自己身上,将最后一个元素提到第一个
三、Hash
Hash用于存储对象,可以采用这样的命名方式(hash格式):对象列别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值
Ⅰ、hset、hget、hexisits、hdel、hlen、hsetnx
hset key field value #创建key hget key field #获取key-value hexists key field #key是否存在 hdel key field [field ...] #删除指定key hlen key #key字段数 hsetnx key field value #不重复的创建key,即只有指定的key不存在才可以创建
Ⅱ、hincrby
hincrby key field increment #给指定的hash类型(整数)值指定增长值
key hash kk字段设值为4,hincrby1后kk值为5
Ⅲ、hgetall、hkeys、hvals、hmset、hmget
hgetall key #输出指定字段的所有字段以及值 hkeys key #输出指定键中的所有字段名 hvals key #输出指定键中的所有字段值 hmset key field value [field value ...] #一次性设置多个字段 hmget key field [field ...] #一次性获取多个字段
四、set
无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算
应用范围:
可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们向获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势
Ⅰ、sadd、smembers、scard、sismember
sadd key member [member ...] #创建键并加入member smembers key #查看指定key中所有的members scard key #查看指定key中members个数 sismember key member #判断指定key中的member是否存在
创建key-set,members为qq、ww、ee、rr,判断qq在其中返回1,判断pp不在其中返回0
Ⅱ、spop、srem、srandmember、smove
spop key [count] #随机的移除并返回key中的某一成员 srem key member [member ...] #从指定key中移除指定member srandmember key [count] #随机输出指定数量的members smove source destination member #将一个member移动到另一个key中
五、Sorted Set
有序集合,元素类型为string,元素具有唯一性,不能重复。每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同
应用范围:
可以用于一个大型在线游戏的积分沛航胖,每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过usename来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。Sorted-Set类型还可用于构建索引数据
Ⅰ、zadd、zcard、zcount、zrem、zincrby、zscore、zrange、zrank
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...] #向有序集合内添加members,或更新已存在的score zcard key #获取key中的members数量 zcount key min max #输出满足 min <= score <= max 条件的成员数量 zrem key member [member ...] #删除成员member并返回操作后的成员数量 zincrby key increment member #让指定的成员以指定increment增加 zrange key start stop [WITHSCORES] #查看成员,从0开始 zrank key member #获取成员的索引位置
Ⅱ、zrangebyscore、zremrangebyrank、zremrangebyscore
zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] #获取满足min <= score <= max 的成员 zremrangebyrank key start stop #删除满足min <= rank <= max 的成员 zremrangebyscore key min max #删除满足min <= score <= max 的成员
Ⅲ、zrevrange、zrevrangebyscore、zrevrank
zrevrange key start stop [WITHSCORES] #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员 zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count] #获取满足 min <= score <= max 的成员 zrevrank key member #获取指定成员的索引位置
到此这篇关于Redis不同数据类型的命令语句详解的文章就介绍到这了,更多相关Redis命令语句内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!