Java多线程——Callable与Runnable的区别

常识:Callable和Runnable都是一个接口。

Runnable

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface Runnable is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * run method to be called in that separately executing
     * thread.
     * 

* The general contract of the method run is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */ public abstract void run(); }

Runnable只有一个run方法,在使用普通线程的时候,我们可以实现Runnable接口即可,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数。

简单使用:

 Thread thread =new Thread(new TestRunnable());
 thread.start();

Runnable的run方法没有返回值。

demo:

public class ThreadPoolALL {
    public static void main(String[] args) {
        new ThreadPoolALL().ExecutorThreadPool();
    }

    static class TestRunnable implements Runnable {
        static int i = 0;

        @Override
        public void run() {
           //加锁顺序执行
          synchronized (this){
              int count = getCount();
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  线程被调用了。第" + count + "次");
              if (count == 10) {
                  throw new RuntimeException("Runnable 任务出错了");
              }
          }

        }

        public static int getCount() {
            return ++i;
        }
    }
    public void ExecutorThreadPool() {
        //自定义线程池
        int corePoolSize = 2; //线程池维护线程的最少数量
        int maxPoolSize = 3; //线程池维护线程的最大数量
        long keepAliveTime = 60; //线程池维护线程所允许的空闲时间(解释:当线程池的数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间。)
        RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
        BlockingDeque<Runnable> queue = new LinkedBlockingDeque<>(10);
        //或者
        ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                SecurityManager s = System.getSecurityManager();
                ThreadGroup group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
                Thread t = new Thread(group, r);
                //设置优先级
                if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY) {
                    t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
                }
                //设置错误处理
                t.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
                    @Override
                    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
                        //自定义处理错误
                        System.out.println("factory捕获了错误--->>>" + t.getName() + e);
                    }
                });
                return t;
            }
        };

        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, queue, factory, rejectedExecutionHandler);


        TestRunnable testRunnable = new TestRunnable();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executor.execute(testRunnable);
        }
    }
}

输出:

Thread-0 线程被调用了。第1次
Thread-1 线程被调用了。第2次
Thread-0 线程被调用了。第3次
Thread-1 线程被调用了。第4次
Thread-0 线程被调用了。第5次
Thread-0 线程被调用了。第6次
Thread-0 线程被调用了。第7次
Thread-0 线程被调用了。第8次
Thread-0 线程被调用了。第9次
Thread-1 线程被调用了。第10次
factory捕获了错误—>>>Thread-1java.lang.RuntimeException: Runnable 任务出错了

可以看到factory可以自定义使用自己的异常捕获方法

Callable

Callable和Runnable最大的区别就是它的call方法有一个返回值。

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

说到返回值,又不得不提 Future

Future

Future就是对于具体Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果、设置结果操作,其中get()方法会阻塞,所以通过get()方法可以判断线程是否执行完毕。

在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:

cancel

cancel()方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。

isCancelled

isCancelled()方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。

isDone

isDone()方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;

get

get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;

get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。

也就是说Future提供了三种功能:

1)判断任务是否完成;

2)能够中断任务;

3)能够获取任务执行结果。

demo:

public class ThreadPoolALL2 {
    public static void main(String[] args) {
        new ThreadPoolALL2().ExecutorThreadPool();
    }

     static class TestCallable implements Callable<String> {
        static int i = 0;

        public static int getCount() {
            return ++i;
        }

        //可定义回参类型
        @Override
        public String call() {
            int count = getCount();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  线程被调用了。第" + count + "次");
            if (count == 2) {
                throw new RuntimeException("Callable 任务出错了");
            }
            return "finish";
        }
    }

    public void ExecutorThreadPool() {
        //自定义线程池
        int corePoolSize = 2; //线程池维护线程的最少数量
        int maxPoolSize = 3; //线程池维护线程的最大数量
        long keepAliveTime = 60; //线程池维护线程所允许的空闲时间(解释:当线程池的数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间。)
        RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
        BlockingDeque<Runnable> queue = new LinkedBlockingDeque<>(10);
        //或者
        ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                SecurityManager s = System.getSecurityManager();
                ThreadGroup group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
                Thread t = new Thread(group, r);
                //设置优先级
                if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY) {
                    t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
                }
                //设置错误处理
                t.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
                    @Override
                    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
                        //自定义处理错误
                        System.out.println("factory捕获了错误--->>>" + t.getName() + e);
                    }
                });
                return t;
            }
        };

        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, queue, factory, rejectedExecutionHandler);


        TestCallable testCallable = new TestCallable();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            Future<String> future = executor.submit(testCallable);
            try {
                future.get();
                String s = future.get();
                if ("finish".equals(s)) {
                    System.out.println("future.isDone()的值:" + future.isDone() + ",经过返回值比较,submit方法执行任务成功,当前线程名称--->>>" + Thread.currentThread().getName());
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        executor.shutdown();
    }
}

输出:

Thread-0  线程被调用了。第1次
future.isDone()的值:true,经过返回值比较,submit方法执行任务成功,当前线程名称--->>>main
Thread-2  线程被调用了。第2次
java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: Callable 任务出错了
    at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122)
    at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192)
    at com.yudianxx.basic.线程.Executor.ThreadPoolALL.ExecutorThreadPool(ThreadPoolALL.java:116)
    at com.yudianxx.basic.线程.Executor.ThreadPoolALL.main(ThreadPoolALL.java:12)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Callable 任务出错了
    at com.yudianxx.basic.线程.Executor.ThreadPoolALL$TestCallable.call(ThreadPoolALL.java:48)
    at com.yudianxx.basic.线程.Executor.ThreadPoolALL$TestCallable.call(ThreadPoolALL.java:35)
    at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

可以看到:

future.get()方法造成的阻塞,主线程等待子线程执行完毕。

可以看到:

     if ("finish".equals(s)) {
                   System.out.println("future.isDone()的值:" + future.isDone() + ",经过返回值比较,submit方法执行任务成功,当前线程名称--->>>" + Thread.currentThread().getName());
               }

是主线程main去执行的。

通过submit提交的任务,异常不会被ThreadFactory捕获,而是直接抛出到主线程抛出了。根本原因是feture.get()这里面,

V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

这个异常将被Future.get封装在ExecutionException中重新抛出。

所以,无论是抛出的未检查异常还是已检查异常,都将被认为是任务返回状态的一部分,因此不会交由异常处理器来处理,我们就不需要使用ThreadFactory去处理异常了。

通过 feture.get() 的方法,一个线程结束后,就会空闲,所以虽然 corePoolSize+workQueue >=maximumPoolSize ,但也不会走拒绝策略。

结论

通过execute方式提交的任务,能将它抛出的异常交给异常处理器。

通过submit方式提交任务,则异常不能被异常处理器捕获。

submit 和 execute的区别

execute执行的是一个Runnable任务,submit 执行 Runnable和Callable都可以。

execute的提交没有返回值,而submit的提交会返回一个Future类型的对象

execute提交的时候,如果有异常,就会直接抛出异常;而submit在遇到异常的时候,通常不会立马抛出异常,而是会将异常暂时存储起来,等待你调用Future.get()方法的时候,才会抛出异常。

总结

Runnable可以提交给Thread,直接启动一个线程来执行。核心方法是run(),通过excuse()方法执行。

Callable一般都是提交给ExecuteService来执行,核心方法是call(),通过submit方法执行。

Runnable执行没有返回;Callable有返回。

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