Java 集合可分为Collection
和Map
两种体系
Collection
接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List
接口:元素有序、可重复的集合
ArrayList
、LinkedList
、Vector
Set
接口:元素无序、不可重复的集合
HashSet
、LinkedHashSet
、TreeSet
Map
接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
HashMap
、LinkedHashMap
、TreeMap
、Hashtable
、Properties
add(Objec tobj)
addAll(Collection coll)
int size()
void clear()
boolean isEmpty()
boolean contains(Object obj)
:是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象boolean containsAll(Collection c)
:也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。boolean remove(Object obj)
:通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素boolean removeAll(Collection coll)
:取当前集合的差集boolean retainAll(Collection c)
:把交集的结果存在当前集合中,不影响cboolean equals(Object obj)
Object[] toArray()
hashCode()
iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历Iterator
对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection
集合中的元素。Collection
接口继承了java.lang.Iterable
接口,该接口有一个iterator()
方法,那么所有实现了Collection
接口的集合类都有一个iterator()
方法,用以返回一个实现了Iterator
接口的对象。Iterator
仅用于遍历集合,Iterator
本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。iterator()
方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
* 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
* 内部的方法:hasNext()和 next()
*
*/
public class IteratorTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常:NoSuchElementException
// //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
// System.out.println(iterator.next());
//方式二:不推荐
// for(int i = 0;i < coll.size();i++){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三:推荐
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
* 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
* 1.内部的方法:hasNext()和 next()
* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
*/
public class IteratorTest {
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//错误方式一:
// Iterator iterator = coll.iterator();
// while(iterator.next() != null){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while(coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
}
}
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/**
* 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
* 1.内部的方法:hasNext()和 next()
* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
* 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
*/
public class IteratorTest {
//测试Iterator中的remove()方法
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中”Tom”
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
// 再调用remove都会报IllegalStateException。
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
Iterator
可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove
方法,不是集合对象的remove
方法。next()
或在上一次调用next
方法之后已经调用了remove
方法,再调用remove
都会报IllegalStateException
。foreach
循环迭代访问Collection
和数组。Collection
或数组的长度,无需使用索引访问元素。Iterator
完成操作。foreach
还可以用来遍历数组。import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/**
* jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组
*
*/
public class ForTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
@Test
public void test2(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
//练习题
@Test
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};
// //方式一:普通for赋值
// for(int i = 0;i < arr.length;i++){
// arr[i] = "HH";
// }
//方式二:增强for循环
for(String s : arr){
s = "HH";
}
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
List
替代数组List
集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。List
容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。ArrayList
、LinkedList
和Vector
。ArrayList
Object[] elementData
存储LinkedList
ArrayList
高Vector
List
接口的古老实现类;Object[] elementData
存储面试题
ArrayList
是List
接口的典型实现类、主要实现类
本质上,ArrayList
是对象引用的一个”变长”数组
jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();
Object[] elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);
elementData
数组容量不够,则扩容。结论
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
jdk 8中ArrayList
的变化:
ArrayList list = new ArrayList();
Object[] elementData
初始化为{}
.并没有创建长度为10的数组list.add(123);
add()
时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
小结
ArrayList
的对象的创建类似于单例的饿汉式ArrayList
的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。LinkedList
类,效率较高LinkedList
:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node
类型的first
和last
,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node
,作为LinkedList
中保存数据的基本结构。LinkedList list = new LinkedList();
//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
//其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next; //next变量记录下一个元素的位置
this.prev = prev; //prev变量记录前一个元素的位置
}
}
Vector
是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList
相同,区别之处在于Vector
是线程安全的。
在各种list中,最好把ArrayList
作为缺省选择。
当插入、删除频繁时,使用LinkedList
Vector
总是比ArrayList
慢,所以尽量避免使用。
jdk7和jdk8中通过Vector()
构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(intindex, Object ele)
:在index位置插入ele
元素boolean addAll(int index, Collection eles)
:从index位置开始将eles
中的所有元素添加进来Object get(int index)
:获取指定index
位置的元素int indexOf(Object obj)
:返回obj
在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj)
:返回obj
在当前集合中末次出现的位置Object remove(int index)
:移除指定index
位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele)
:设置指定index
位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex)
:返回从fromIndex
到toIndex
位置的子集合import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* 5.List接口的常用方法
*/
public class ListTest {
/**
* 总结:常用方法
* 增:add(Object obj)
* 删:remove(int index) / remove(Object obj)
* 改:set(int index, Object ele)
* 查:get(int index)
* 插:add(int index, Object ele)
* 长度:size()
* 遍历:① Iterator迭代器方式
* ② 增强for循环
* ③ 普通的循环
*/
@Test
public void test3(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//方式一:Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("***************");
//方式二:增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//方式三:普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
@Test
public void tets2(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
int index = list.indexOf(4567);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List subList = list.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);
// list.add(list1);
System.out.println(list.size());//9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(2));
}
}
问
ArrayList
/LinkedList
/Vector
的异同?谈谈你的理解?ArrayList
底层是什么?扩容机制?Vector
和ArrayList
的最大区别?答
ArrayList
和LinkedList
的异同二者都线程不安全,相对线程安全的Vector
,执行效率高。ArrayList
是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList
基于链表的数据结构。
get
和set
,ArrayList
绝对优于LinkedList
,因为LinkedList
要移动指针。add
(特指插入)和remove
,LinkedList
比较占优势,因为ArrayList
要移动数据。ArrayList
和Vector
的区别
Vector
和ArrayList
几乎是完全相同的,Vector
是同步类(synchronized)
,属于强同步类。因此开销就比ArrayList
要大,访问要慢。ArrayList
而不是Vector
,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector
每次扩容请求其大小的2倍空间,ArrayList
是1.5倍。Vector
还有一个子类Stack
。remove(int index)
和remove(Object obj)
List
中remove(int index)
和remove(Object obj)
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ListEver {
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);//
}
private void updateList(List list) {
// list.remove(2);
list.remove(new Integer(2));
}
}\
Set
接口是Collection
的子接口,set
接口没有提供额外的方法Set
集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set
集合中,则添加操作失败。Set
判断两个对象是否相同不是使用==
运算符,而是根据equals()
方法**HashSet
Set
接口的主要实现类LinkedHashSet
HashSet
的子类LinkedHashSet
效率高于HashSet
TreeSet
测试类
import org.junit.Test;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
*
* 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
*
*/
public class SetTest {
/**
* 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
* 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
*
* 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
*
* 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
*
*
*/
@Test
public void test(){
Set set = new HashSet();
set.add(123);
set.add(456);
set.add("fgd");
set.add("book");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
User类
public class User{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
HashSet
是Set
接口的典型实现,大多数时候使用Set
集合时都使用这个实现类。
HashSet
按Hash
算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet
具有以下特点:不能保证元素的排列顺序
HashSet
不是线程安全的**null
底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16\*0.75=12)
就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)
** HashSet
集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()
方法比较相等,并且两个对象的equals()
方法返回值也相等。**
对于存放在Set
容器中的对象,对应的类一定要重写equals()
和hashCode(Object obj)
方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
/**
* 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
* 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
*
* 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
*
* 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
* 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
* 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
* 数组此位置上是否已经有元素:
* 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
* 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
* 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
* 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
* equals()返回true,元素a添加失败
* equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
*
* 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
* jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
* jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
* 总结:七上八下
*
* HashSet底层:数组+链表的结构。
*
*/
hashCode()
方法应该返回相同的值。equals()
方法比较返回true
时,这两个对象的hashCode()
方法的返回值也应相等。equals()
方法比较的Field
,都应该用来计算hashCode
值。equals()
的时候,总是要改写hashCode()
,根据一个类的equals
方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()
方法,它们仅仅是两个对象。equals
方法的时候一般都需要同时复写hashCode
方法。通常参与计算hashCod
e的对象的属性也应该参与到equals()
中进行计算。以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
i*31== (i<<5)-1
来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)/**
* 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
*/
LinkedHashSet
是HashSet
的子类LinkedHashSet
根据元素的hashCode
值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。LinkedHashSet
插入性能略低于HashSet
**,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。LinkedHashSet
不允许集合元素重复。TreeSet
是SortedSet
接口的实现类,TreeSet
可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet
底层使用红黑树结构存储数据Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet
两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet
采用自然排序。TreeSet
和后面要讲的TreeMap
采用红黑树的存储结构List
快TreeSet
会调用集合元素的compareTo(Object obj)
方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。TreeSet
时,则该对象的类必须实现Comparable
接口。
Comparable
的类必须实现compareTo(Object obj)
方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)
方法的返回值来比较大小。Comparable
的典型实现:
BigDecimal、BigInteger
以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较Character
:按字符的unicode
值来进行比较Boolean
:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例String
:按字符串中字符的unicode 值进行比较Date、Time
:后边的时间、日期比前面的时间、日期大向TreeSet
中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()
方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()
方法进行比较。TreeSet
中添加的应该是同一个类的对象。TreeSet
集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)
方法比较返回值。TreeSet
中,重写该对象对应的equals()
方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)
方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()
方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)
方法比较应返回0。否则,让人难以理解。TreeSet
的自然排序要求元素所属的类实现Comparable
接口Comparable
接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。Comparator
接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2
)方法。int compare(T o1,T o2)
方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。Comparator
接口的实例作为形参传递给TreeSe
t的构造器。TreeSet
中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException
异常。测试类
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/**
* 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
*/
public class TreeSetTest {
@Test
public void tets2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
User类
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
if(compare != 0){ //年龄从小到大排列
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
public class CollectionTest {
//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
}
Map
key-value
对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
HashMap
key
和value
LinkedHashMap
HashMap
底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。HashMap
。TreeMap
Hashtable
key
和value
Properties
key
和value
都是String
类型import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 面试题:
* 1. HashMap的底层实现原理?
* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
*/
public class MapTest {
@Test
public void test(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();
map.put(null,123);
}
}
Map
与Collection
并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Map
中的key
和value
都可以是任何引用类型的数据Map
中的key
用Set
来存放,不允许重复,即同一个Map
对象所对应的类,须重写hashCode()
和equals()
方法String
类作为Ma
p的“键”key
和value
之间存在单向一对一关系,即通过指定的key
总能找到唯一的、确定的value
Map
接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap
和Properties
。其中,HashMap
是Map
接口使用频率最高的实现类 /**
* 二、Map结构的理解:
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
*
*/
HashMap
是Map
接口使用频率最高的实现类。null
键和null
值,与HashSet
一样,不保证映射的顺序。key
构成的集合是Set
:无序的、不可重复的。所以,key
所在的类要重写:equals()
和hashCode()
value
构成的集合是Collection
:无序的、可以重复的。所以,value
所在的类要重写:equals()
key-value
构成一个entry
entry
构成的集合是Set
:无序的、不可重复的HashMap
判断两个key
相等的标准是:两个key
通过equals()
方法返回true
,hashCode
值也相等。HashMap
判断两个value
相等的标准是:两个value
通过equals()
方法返回true
。JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
/*
* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
* threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*/
HashMap的
内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap
时,系统会创建一个长度为Capacity
的Entry
数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity
),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket
),每个bucket
都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket
中的元素。bucket
中存储一个元素,即一个Entry
对象,但每一个Entry
对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry
链。而且新添加的元素作为链表的head
。HashMap
中添加entry1(key,value)
,需要首先计算entry1
中key
的哈希值(根据key
所在类的hashCode()
计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]
数组中要存储的位置i
。i
上没有元素,则entry1
直接添加成功。i
上已经存在entry2
(或还有链表存在的entry3,entry4
),则需要通过循环的方法,依次比较entry1
中key
的hash
值和其他的entry
的hash
值。hash
值不同,则直接添加成功。hash
值相同,继续比较二者是否equals
。如果返回值为true
,则使用entry1
的value
去替换equals
为true
的entry
的value
。equals
返回都为false
,则entry1
仍可添加成功。entry1
指向原有的entry
元素。/*
* 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
* HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
* 的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*
*/
/**
* HashMap的扩容
* 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
* 因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
* 就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
* 最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
* 并放进去,这就是resize。
*
* 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
* 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,
* 不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,
* loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
* 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
* 那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
* 也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
* 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
* 所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
* 那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
*/
HashMap
的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的结合。当实例化一个HashMap
时,会初始化initialCapacity
和loadFactor
,在put
第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity
的Node
数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity
),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket
),每个bucket
都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket
中的元素bucket
中存储一个元素,即一个Node
对象,但每一个Node
对象可以带一个引用变量next
,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node
链。也可能是一个一个TreeNode
对象,每一个TreeNode
对象可以有两个叶子结点left
和right
,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode
树。而新添加的元素作为链表的last
,或树的叶子结点。HashMap
什么时候进行扩容和树形化呢?
HashMap
中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor
时,就会进行数组扩容,loadFactor
的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75
,这是一个折中的取值。HashMap
即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap
中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap
的性能。中元素个数超过16*0.75=12
(这个值就是代码中的threshold
值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32
,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap
中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap
的性能。HashMap
中的其中一个链的对象个数如果达到了8
个,此时如果capacity
没有达到64
,那么HashMap
会先扩容解决,如果已经达到了64
,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node
变成TreeNode
类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize
方法时判断树的结点个数低于6
个,也会把红黑树再转为链表。key
是否可以修改?answer:不要修改
HashMap
中会存储key
的hash
值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry
或Node(TreeNode)
的hash
值了,因此如果已经put
到Map
中的映射关系,再修改key
的属性,而这个属性又参与hashcode
值的计算,那么会导致匹配不上。/* 总结:
* jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
* 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
* 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
* 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
* 4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
* 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
* 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
*/
LinkedHashMap
是HashMap
的子类HashMap
存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序LinkedHashSet
类似,LinkedHashMap
可以维护Map
的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value
对的插入顺序一致HashMap
中的内部类:Node
LinkedHashMap
中的内部类:Entry
/*
* 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry extends HashMap.Node {
* Entry before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
* Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
* super(hash, key, value, next);
* }
* }
*/
import org.junit.Test;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class MapTest {
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map = new LinkedHashMap();
map.put(123,"AA");
map.put(345,"BB");
map.put(12,"CC");
System.out.println(map);
}
}
Object put(Object key,Object value)
:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m)
:将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear()
:清空当前map中的所有数据Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等Set keySet()
:返回所有key构成的Set集合Collection values()
:返回所有value构成的Collection集合Set entrySet()
:返回所有key-value对构成的Set集合Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等import org.junit.Test;
import java.util.*;
public class MapTest {
@Test
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
// Object get(Object key)
System.out.println(map.get(45));
//containsKey(Object key)
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());
}
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",456);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//clear()
map.clear();//与map = null操作不同
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("*****************");
//遍历所有的values集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//遍历所有的key-values
//方式一:
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println("/");
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
}
}
TreeMap
存储Key-Value
对时,需要根据key-value
对进行排序。TreeMap
可以保证所有的Key-Value
对处于有序状态。TreeSet
底层使用红黑树结构存储数据TreeMap
的Key
的排序:
TreeMap
的所有的Key
必须实现Comparable
接口,而且所有的Key
应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
TreeMap
时,传入一个Comparator
对象,该对象负责对TreeMap
中的所有key
进行排序。此时不需要Map
的Key
实现Comparable
接口TreeMap
判断两个key
相等的标准:两个key
通过compareTo()
方法或者compare()
方法返回0
。User类
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
测试类
import org.junit.Test;
import java.util.*;
public class TreeMapTest {
/**
* 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
* 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
*/
//自然排序
@Test
public void test(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
Hashtable
是个古老的Map
实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap
,Hashtable
是线程安全的。Hashtable
实现原理和HashMap
相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。HashMap
不同,** Hashtable
不允许使用null
作为key
和value
**HashMap
一样,Hashtable
也不能保证其中Key-Value
对的顺序Hashtable
判断两个key
相等、两个valu
e相等的标准,与HashMap
一致。Properties
类是Hashtable
的子类,该对象用于处理属性文件key、value
都是字符串类型,所以** Properties
里的key
和value
都是字符串类型**setProperty(String key,Stringvalue)
方法和getProperty(String key)
方法import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args){
//快捷键:ALT+Shift+Z
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis); //加载流对应文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
如果jdbc.properties文件中写入为中文;
防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:
Arrays
Collections
是一个操作Set、List
和Map
等集合的工具类Collections
中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法static
方法)reverse(List)
:反转List 中元素的顺序shuffle(List)
:对List集合元素进行随机排序sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator)
:根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序swap(List,int,int)
:将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换Object max(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object)
:返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src)
:将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替换 List 对象的所有旧值import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* Collections:操作Collection、Map的工具类
*
* 面试题:Collection 和 Collections的区别?
* Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.
* Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作.
*/
public class CollectionTest {
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list);
// Collections.shuffle(list);
// Collections.sort(list);
// Collections.swap(list,1,2);
int frequency = Collections.frequency(list, 123);
System.out.println(list);
System.out.println(frequency);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/**
* Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
* 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
* 多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
}
Enumeration
接口是Iterator
迭代器的“古老版本”Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
while(stringEnum.hasMoreElements()){
Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj);
}