三、TypeScript进阶一

文章目录

  • 一、函数类型
  • 二、函数参数
  • 三、函数重载
  • 四、TypeScript中的类


一、函数类型

函数有单独的类型Function
语法:(形参:类型,形参:类型…)=>函数体


// 定义一个类型,约束好结构
type myFun = (m:number, n:number)=>number;

let fun02:myFun = function(a:number, b:number){
    return a+b;
}

let fun03:myFun = (a:number, b:number) => a*b;
// 类型有约束的作用
let fun04:(m:number, n:number)=>number = function(a:number, b:number){
    return a-b;
}
let fun05 = function(a:number, b:number){
    return a+a+b+b;
}

console.log(fun02(1,2));
console.log(fun03(1,2));
console.log(fun04(1,2));
console.log(fun05(1,2));

// 定义一个类型,约束好结构
type myFun = (m:number, n:number)=>number;

function calc(m:number, n:number, fn:myFun){
    return fn(m, n);
}

// 定义好了类型,你要使用时候按照这个类型约束去实现
let result1 = calc(10, 20, (a:number, b:number)=>a+b);
let result2 = calc(20, 30, function(a:number, b:number){
    return a*b;
})

console.log(result1);
console.log(result2);

let user:{
    name:string,
    age:number,
    fun:()=>void
}

user = {
    name: 'zs',
    age: 10,
    fun() {
        console.log(`${this.name}--${this.age}`);
    },
}

user.fun();

二、函数参数

函数的可空参数


const func01:(m:number, n:number)=>number = function(a, b){
    return a + b;
}

// n?表示参数可空
const func02 = function(m:number, n?:number):number{
    return m;
}

函数参数默认值

const fun01 = function(a:number = 1, b:number = 2){
    // 这里可以类型推断返回值类型
    return a + b;
}

console.log(fun01());
console.log(fun01(100,200));

函数剩余参数

function fun01(a:number, b:number, ...args:number[]){
    let result:number = a + b;
    if(args.length>0){
        for(var i=0;i<args.length;i++){
            result+=args[i];
        }
    }
    return result;
}

console.log(fun01(1,2));
console.log(fun01(100,200,300,400));

三、函数重载

函数重载

  • 多个函数函数名相同,函数的参数类型,顺序,个数不同
  • 函数重载与返回值类型无关
// 定义函数类型,约束
function add(a:number, b:number):number;
// 重载了,参数类型,参数位置,参数个数不同即重载
function add(a:string, b:string):string;
function add(a:number,b:string):string;
function add(a:string,b:number):string;

// 真正的实现了
function add(a:any, b:any):any{
    return a+b;
}

// 调用,调用就会去匹配类型看是否符合约束。
console.log(add(1, 2));
console.log(add(1,'hello'));
// console.log(add(1, 2, 3)); 报错,没有符合的约束

四、TypeScript中的类

传统方法中,JavaScript通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在ES6中,我们终于迎来了class。
TypeScript除了实现了所有ES6中类的功能以外,还添加了一些新的用法。

// 定义一个类
class Person{
    name: string;
    age: number;
    // 类的构造方法
    constructor(name:string, age:number=10){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    say(){
        console.log(this.name+"说话");
    }
}

const p1 = new Person('张三');
const p2 = new Person('李四', 40);

console.log(`${p1.name}--${p1.age}`);
console.log(`${p2.name}--${p2.age}`);

类的用法
继承可以理解为扩展,如果一个类的功能不全,我可以继承这个类,扩展其功能。
如果有多个类,有共有的方法,可以提取出来形成一个父类。保证代码的可重用性,可复用性。

// 定义一个类
class Person{
    name: string;
    age: number;
    // 类的构造方法
    constructor(name:string, age:number=10){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    say(){
        console.log(this.name+"说话");
    }
}

class Student extends Person{
    school:string;
    constructor(name:string, age:number, school:string){
        // 调用父类的构造方法
        super(name, age);
        this.school = school;
    }
    study(){
        console.log(`学生${this.name}学习`);
    }
}

class Teacher extends Student{
    price:number;
    constructor(name:string, age:number, school:string, price:number){
        super(name, age, school);
        this.price = price;
    }
    bk(){
        // 调用父类的方法
        super.study();
        console.log(`老师${this.name}备课`);
    }
}
const t = new Teacher('赵钱', 35, '玉清中学', 8000);
t.bk();

访问修饰符

TypeScript可以使用三种访问修饰符,分别是public、private、和protected

  • public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是public的。
  • private修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问。
  • protected修饰的属性或方法是受保护的,它和private类似,区别是它在子类中也是允许被访问的。

参数属性

  • 修饰符和readonly还可以使用在构造函数中,等同于类中定义该属性同时给该属性赋值,使代码更简洁。

如下例封装案例,一个类有很多方法,有用的方法暴露出去,其他服务的方法加上private

class Person{
    private name:string;
    private _age:number;
    constructor(name:string,age:number){
        this.name = name;
        this._age = age;

    }
    set Age(age:number){
        this._age = age;
    }

    get Age(){
        return this._age;
    }


    // 对外我只暴露eat()这个方法即可。
    public eat(){
        this.qc();
        this.zf();
        this.kc();
    }
    // 这些方法是一些服务方法为eat()服务的
    private qc(){
        console.log('切菜');
    }
    private zf(){
        console.log('煮饭');
    }
    private kc(){
        console.log('开搓')
    }
}

const p = new Person('张三', 30);
p.eat();
console.log(p.Age);
p.Age = 100;
console.log(p.Age);


static
使用static修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用实例属性。

静态成员存放在静态代码块中,而实例成员存放在堆内存中。
多个对象共用的就用static来修饰。

class Student{
    static school:string = '玉清中学';
    name:string;
    age:number;
    constructor(name:string, age:number){
        this.name = name;
        this.age = age;
    };
    sayHi(){
        console.log(`hello,大家好,我是${Student.school}${this.name},我今年${this.age}岁了`);
    }
}

const s1 = new Student('张三', 20);
const s2 = new Student('李四', 30);
s1.sayHi();
s2.sayHi();

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