HarmonyOS系统内核中消息队列的实现

           大家好,今天主要来聊一聊,如何使用HarmonyOS开发实现消息队列。

HarmonyOS系统内核中消息队列的实现_第1张图片

目录

第一:消息队列基本简介

第二:消息队列API分析

osMessageQueueNew()

osMessageQueuePut()

osMessageQueueGet()

第三:软件设计

第四:编译调试

第五:运行结果


第一:消息队列基本简介

        每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

HarmonyOS系统内核中消息队列的实现_第2张图片

第二:消息队列API分析

osMessageQueueNew()

osMessageQueueId_t osMessageQueueNew(uint32_t msg_count,uint32_t msg_size,const osMessageQueueAttr_t *attr)

功能描述:

    函数osMessageQueueNew创建并初始化一个消息队列对象。该函数返回消息队列对象标识符,如果出现错误则返回NULL,可以在RTOS启动(调用 osKernelStart)之前安全地调用该函数,也可以在内核初始化 (调用 osKernelInitialize)之前调用该函数。

参数:

名字 描述
msg_count 队列中的最大消息数.
msg_size 最大消息大小(以字节为单位).
attr 消息队列属性;空:默认值.

osMessageQueuePut()

osStatus_t osMessageQueuePut(osMessageQueueId_t mq_id,const void *msg_ptr,uint8_t msg_prio,uint32_t timeout)	

功能描述:

函数osMessageQueuePut将msg_ptr指向的消息放入参数mq_id指定的消息队列中。

参数:

名字 描述
mq_id 由osMessageQueueNew获得的消息队列ID.
msg_ptr 要发送的消息.
msg_prio 指优先级.
timeout 超时值.

osMessageQueueGet()

osStatus_t osMessageQueueGet(osMessageQueueId_t mq_id,void *msg_ptr,uint8_t *msg_prio,uint32_t 	timeout)

功能描述:

 函数osMessageQueueGet从参数mq_id指定的消息队列中检索消息,并将其保存到参数msg_ptr所指向的缓冲区中。

参数:

名字 描述
mq_id 由osMessageQueueNew获得的消息队列ID.
msg_ptr 指针指向队列中获取消息的缓冲区指针.
msg_prio 指优先级.
timeout 超时值.

第三:软件设计

    主要代码分析

    在Message_example函数中,通过osMessageQueueNew()函数创建了消息队列ID,Thread_MsgQueue1()函数中通过osMessageQueuePut()函数向消息队列中发送消息。在Thread_MsgQueue2()函数中通过osMessageQueueGet()函数读取消息队列中的消息比打印出来。


void Thread_MsgQueue1 (void *argument) 
{
  (void)argument; 

  msg.Buf = "Hello BearPi-HM_Nano!";                                         // do some work...
  msg.Idx    = 0U;
  while (1)
  {
    osMessageQueuePut(mid_MsgQueue, &msg, 0U, 0U);
    osThreadYield();                                            // suspend thread   
    osDelay(100);
  }
}
 
void Thread_MsgQueue2 (void *argument) 
{
  (void)argument;
  osStatus_t status;

  while (1) {
    // Insert thread code here...
    status = osMessageQueueGet(mid_MsgQueue, &msg, NULL, 0U);   // wait for message
    if (status == osOK) {
      printf("Message Queue Get msg:%s\n",msg.Buf);
    }
  }
}

static void Message_example (void) {
 
  mid_MsgQueue = osMessageQueueNew(MSGQUEUE_OBJECTS, 100, NULL);
  if (mid_MsgQueue == NULL) {
    printf("Falied to create Message Queue!\n");
  } 
  osThreadAttr_t attr;
  
  attr.attr_bits = 0U;
  attr.cb_mem = NULL;
  attr.cb_size = 0U;
  attr.stack_mem = NULL;
  attr.stack_size = 1024*10;
  attr.priority = 25;

  attr.name = "Thread_MsgQueue1";
  if (osThreadNew(Thread_MsgQueue1, NULL, &attr) == NULL) {
      printf("Falied to create Thread_MsgQueue1!\n");
  }
  attr.name = "Thread_MsgQueue2";
  if (osThreadNew(Thread_MsgQueue2, NULL, &attr) == NULL) {
      printf("Falied to create Thread_MsgQueue2!\n");
  }
}

第四:编译调试

    修改BUILD.gn文件

    修改 applications\BearPi\BearPi-HM_Nano\sample路径下 BUILD.gn 文件,指定 message_example 参与编译。

#"A1_kernal_thread:thread_example",
#"A2_kernel_timer:timer_example",
#"A3_kernel_event:event_example",
#"A4_kernel_mutex:mutex_example",
#"A5_kernel_semaphore:semaphore_example",
"A6_kernel_message:message_example",

第五:运行结果

示例代码编译烧录代码后,按下开发板的RESET按键,通过串口助手查看日志,会打印从消息队列中获取的消息。

Message Queue Get msg:Hello BearPi-HM_Nano!
Message Queue Get msg:Hello BearPi-HM_Nano!
Message Queue Get msg:Hello BearPi-HM_Nano!
Message Queue Get msg:Hello BearPi-HM_Nano!
Message Queue Get msg:Hello BearPi-HM_Nano!

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