移动端轮播图和pc端

移动端轮播图功能和PC端基本一致。

实现功能:

  • 可以自动播放图片
  • 手指可以拖动播放轮播图

移动端轮播图和pc端_第1张图片

 

 具体的实现步骤:

1. 自动播放功能:

① 开启定时器

② 移动端移动可以使用CSS3的translate移动。注意, 使用translate不需要添加就可以移动

③ 想要图片优雅的移动,就需要添加过渡效果

2. 自动播放功能-无缝滚动:

① 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断

② 此时需要添加检测过渡完成事件transitionend

③ 判断条件:如果索引号等于3说明走到最后一张图片,此时索引号要复原为0

④ 此时图片需要去掉过渡效果,然后移动

⑤ 如果索引号小于0 ,说明是倒着走,索引号等于2
 

3. 小圆点跟随变化的效果:

① 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名(remove)

② 让当前索引号的小li加上current(add)(排他思想)

③ 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个功能要写到transitionend事件里面

4. 手指滑动轮播图

① 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端的拖动元素功能

② 触摸元素:touchstart:获取手指初始坐标

③ 移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子

④ 离开手指touchend:根据滑动的距离分不同的情况

⑤ 如果移动距离小于某个像素,就回弹到原来的位置

⑥ 如果移动距离大于某个像素就滑动到上一张或者下一张

性能优化1:当我们点击轮播图的图片时,又不想移动了,这时候手指离开需要执行一大段代码。优化办法为:加一个flag全局变量,只有当手指真的移动了,才执行手指离开的一系列代码操作

性能优化2:如果屏幕比较长,手指在移动轮播图的过程可能会滚动屏幕。优化方法为:取消默认滚动屏幕的行为。在touchmove事件里加上e.preventDefault();即可。

代码如下:

html页面布局 以及 css样式


    
    

 

js代码,可以创建一个js文件,不过要在html里面引入这个就是文件,也可以直接在html里的body

 

PC端实现无缝滚动的原理是:克隆第一张图片,然后添加到ul的最后面(appendChild)

  • 把ul第一个li复制一份,放到ul的最后面
  • 当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的、不做动画的跳到最左侧:left为0
  • 同时num赋值为0,可以从新开始滚动图片了

在移动端照样是使用这个方法,但是需要补充的是,由于在移动端可以使用手指拖动的效果,为了避免第一张再往前拖动的时候会出现空白的情况,我们还需要将最后一张图片克隆放到第一张的前面去,也就是下面这样:

移动端轮播图和pc端_第2张图片

注意,index是从第一张图片算起的,并且克隆的第三张图片是不能算作index里面去的。

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