本篇体验除Queue
SortedList
SortedList
static void Main(string[] args) { var mySotedList = new SortedList(); mySotedList.Add(1, "张三"); mySotedList.Add(2,"李四"); mySotedList.Add(3,"赵六"); mySotedList.Add(4,"王九"); //判断是否包含某个键 mySotedList.ContainsKey(1); //判断是否包含某个值 mySotedList.ContainsValue("张三"); //获取某个键的索引 int keyIndex = mySotedList.IndexOfKey(2); //获取某个值的索引 int valIndex = mySotedList.IndexOfValue("李四"); //根据键删除 mySotedList.Remove(3); //根据索引删除 mySotedList.RemoveAt(1); //根据键查找元素 string myVal = mySotedList[3]; //根据索引查找元素 string myVal1 = mySotedList.Values[1]; //根据索引查找键 int myKey = mySotedList.Keys[3]; //获取某个元素而不抛异常 string myWantVal; if (mySotedList.TryGetValue(2, out myWantVal)) { } //遍历键 foreach (int key in mySotedList.Keys) { } //遍历值 foreach (string str in mySotedList.Values) { } }
使用SortedList
如果需要对一个集合进行经常性的查找,而向集合插入数据相对不多,就可以考虑使用SortedList
Dictionary
Dictionary
与SortedList
var myDictionary = new Dictionary(); myDictionary.Add(1, "darren"); myDictionary.Add(2, "jack"); myDictionary.Add(3, "sunny"); //根据键判断是否存在 myDictionary.ContainsKey(1); //根据值判断是否存在 myDictionary.ContainsValue("darren"); //根据键删除 myDictionary.Remove(3); //根据键查找集合元素 string myVal = myDictionary[2]; //根据键查找元素不抛异常 string myVal1; if (myDictionary.TryGetValue(2, out myVal1)) { } //遍历键 foreach (int key in myDictionary.Keys) { } //遍历值 foreach (string value in myDictionary.Values) { }
SortedDictionary
SortedDictionary
var mySortedDictionary = new SortedDictionary(); mySortedDictionary.Add(1,"one"); mySortedDictionary.Add(2,"two"); mySortedDictionary.Add(3,"three"); //判断是否包含某个键 mySortedDictionary.ContainsKey(2); //判断是否包含某个值 mySortedDictionary.ContainsValue("two"); //根据键移除某个元素 mySortedDictionary.Remove(2); //根据键查找某个元素 string myVal = mySortedDictionary[1]; //根据键查找元素,不抛异常 string myVal1; if (mySortedDictionary.TryGetValue(1, out myVal1)) { } //遍历所有键 foreach (int key in mySortedDictionary.Keys) { } //遍历所有值 foreach (string val in mySortedDictionary.Values) { }
LinkedList
每个集合元素都有属性指向前一个和后一个节点。第一个的前一个节点是最后一个节点,后一个节点是第二个节点。最后一个节点的前一个节点是倒数第二个节点,后一个节点是第一个节点。
var myLinkedList = new LinkedList(); //创建第一个节点 myLinkedList.AddFirst("one"); //创建最后一个节点 var lastNode = myLinkedList.AddLast("three"); //在最后一个节点前添加一个节点 myLinkedList.AddBefore(lastNode, "two"); //在当前最后一个节点后面添加一个节点 myLinkedList.AddAfter(lastNode, "four"); //遍历节点值 foreach (string value in myLinkedList) { } //根据值查找节点 //找到符合条件的第一个节点 var myNode = myLinkedList.Find("two"); //根据值查找节点 //找到符合条件的最后一个节点 var myNode1 = myLinkedList.FindLast("one"); //获取第一个节点 var firstNode = myLinkedList.First; //获取最后一个节点 var lastNode1 = myLinkedList.Last; //根据值产生节点 myLinkedList.Remove("one"); //删除第一个节点 myLinkedList.RemoveFirst(); //删除最后一个节点 myLinkedList.RemoveLast(); //清空所有节点 myLinkedList.Clear();
如果对一个集合有很多的插入操作,或者插入批量集合元素,可以考虑使用LinkedList
SortedSet
SortedSet
如果需要对一组数据进行合并等操作,可以考虑使用SortedSet
var sortedSet1 = new SortedSet(); sortedSet1.Add("one"); sortedSet1.Add("two"); sortedSet1.Add("three"); var sortedSet2 = new SortedSet (); sortedSet2.Add("two"); sortedSet2.Add("four"); //判断某个值是否存在 sortedSet1.Contains("one"); //合并数据集,取出重复项 sortedSet1.ExceptWith(sortedSet2); //判断一个数据集是否是另一个数据集的自己 sortedSet1.IsSubsetOf(sortedSet2); //判断一个i额数据集是否包含另一个数据集的所有元素 sortedSet1.IsSubsetOf(sortedSet2); //判断两个数据集是否有交集 sortedSet1.Overlaps(sortedSet2); //根据值删除某个元素 sortedSet1.Remove("two"); //判断两个数据集是否相等 sortedSet1.SetEquals(sortedSet2); //只包含在一个数据集中的元素,这些元素不包含在另一个数据集 sortedSet1.SymmetricExceptWith(sortedSet2); //取两个数据集的并集 sortedSet1.UnionWith(sortedSet2); //获取包含某些元素的数据集 SortedSet result = sortedSet1.GetViewBetween("one", "two"); //遍历数据集 foreach (string val in sortedSet1) { } //清空数据集 sortedSet1.Clear();
HashSet
HashSet和SortedSet都实现了ISet接口。使用SortedSet的前提是:需要根据多个元素值作为查找条件;数据不能被哈希。其余情况应考虑使用HashSet。
var hashSet1 = new HashSet(); hashSet1.Add("one"); hashSet1.Add("two"); hashSet1.Add("three"); var hashSet2 = new HashSet (); hashSet2.Add("two"); hashSet2.Add("four"); //判断是否包含某个值 hashSet1.Contains("four"); //去掉一个数据集中与另一个数据集重复的项 hashSet1.ExceptWith(hashSet2); //保留一个数据集中与另一个数据集相同的项 hashSet1.IntersectWith(hashSet2); //判断一个数据集是否是另一个数据集的子集 hashSet1.IsSubsetOf(hashSet2); //判断一个数据集是否包含另一个数据集的所有元素 hashSet1.IsSupersetOf(hashSet2); //判断两个数据集是否有重复的元素 hashSet1.Overlaps(hashSet2); //根据值删除某个元素 hashSet1.Remove("one"); //判断两个数据集是否相等 hashSet1.SetEquals(hashSet2); //合并两个数据集 hashSet1.UnionWith(hashSet1); //查找只包含在一个数据集中,却不包含在另一个数据集的元素 hashSet1.SymmetricExceptWith(hashSet2); //遍历数据集 foreach (string value in hashSet1) { } //清空数据集 hashSet1.Clear();
这几天体验了各个泛型集合的用法。总结如下:
Stack
Queue
SortedList
Dictionary
SortedDictionary
LinkedList
SortedSet
HashSet
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接