redis事务是一个单独的隔离操作,事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行,事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
redis事务的主要作用就是串联多个命令防止 别的命令插队。
从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,redis会将之前的命令依次执行。
组队的过程中可以通过discard来放弃组队。
redis事务分2个阶段:组队阶段、执行阶段
标记一个事务块的开始。
事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 exec 命令原子性(atomic)地执行。
示例
redis> MULTI # 标记事务开始
OK
redis> INCR user_id # 多条命令按顺序入队,返回值为QUEUED,表示这个命令加入队列了,还没有被执行。
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> PING
QUEUED
redis> EXEC # 执行
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG
执行所有事务块内的命令。
假如某个(或某些) key 正处于 watch 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,那么 exec 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。
返回值:
事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。
当操作被打断时,返回空值 nil 。
3个示例
# 示例1:事务被成功执行
redis> MULTI
OK
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> PING
QUEUED
redis> EXEC
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG
# 示例2:监视 key,且事务成功执行
redis> WATCH lock lock_times
OK
redis> MULTI
OK
redis> SET lock "huangz"
QUEUED
redis> INCR lock_times
QUEUED
redis> EXEC
1) OK
2) (integer) 1
# 示例3:监视 key,且事务被打断
redis> WATCH lock lock_times
OK
redis> MULTI
OK
redis> SET lock "joe" # 就在这时,另一个客户端修改了 lock_times 的值
QUEUED
redis> INCR lock_times
QUEUED
redis> EXEC # 因为 lock_times 被修改, joe 的事务执行失败
(nil)
取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
返回值:
总是返回 OK 。
示例
redis> MULTI
OK
redis> PING
QUEUED
redis> SET greeting "hello"
QUEUED
redis> DISCARD
OK
组队中某个命令出现了错误报告,执行时整个队列中所有的命令都会被取消。
示例代码如下,事务中执行了3个set命令,而第3个命令 set address 命令本身有问题,加入队列失败,最后执行exec的时候,所有的命令都被取消执行。
127.0.0.1:6379> flushdb
OK
127.0.0.1:6379> multi #开启一个事务块
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set name ready
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set age 30
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set address #命令有问题,导致加入队列失败
(error) ERR wrong number of arguments for 'set' command
127.0.0.1:6379(TX)> exec #执行exec的时候,事务中所有命令都被取消
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors.
命令组队的过程中没有问题,执行中出现了错误会导致部分成功部分失败。
示例代码如下,事务中有3个命令,3个命令都入队列成功了,执行exec命令的时候,1和3命令成功了,第2个失败了
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k1 v1 #命令1:设置k1的值为v1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> incr k1 #命令2:k1的值递增1,由于k1的值不是数字,执行的时候会失败的
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k2 v2 #命令3:设置k2的值为v2
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec #执行命令,1和3命令成功,第2个失败了
1) OK
2) (error) ERR value is not an integer or out of range
3) OK
127.0.0.1:6379> mget k1 k2 #查看k1和k2的值
1) "v1"
2) "v2"
想象一个场景:
你的账户中只有10000,有多个人使用你的账户,同时去参加双十一抢购
一个请求想给金额减8000
一个请求想给金额减5000
一个请求想给金额减1000
3个请求同时来带①,看到的余额都是10000,大于操作金额,都去执行修改余额的操作,最后导致金额变成了-4000,这显然是有问题的。
悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人拿到这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里面就用到了很多这种锁机制,比如行锁、表锁、读锁、写锁等,都是在做操作之前先上锁。
乐观锁(Optimistic Lock),顾名思义,就是很乐观,每次去那数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在修改的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。redis就是使用这种check-and-set机制实现事务的。
在执行multi之前,先执行watch key1 [key2 ...],可以监视一个或者多个key,若在事务的exec命令之前这些key对应的值被其他命令所改动了,那么事务中所有命令都将被打断,即事务所有操作将被取消执行。
示例
开启2个窗口,按照下表的时间点在不同的窗口执行对应的命令,注意看结果。
时刻 | 窗口1 | 窗口2 |
T1 | flushdb | |
T2 | set balance 100 | |
T3 | watch balance | |
T4 | multi | |
T5 | set name ready | incrby balance 50 |
T6 | incrby balance 10 | get balance |
T7 | exec | |
T8 | get balance | |
T9 | get name |
窗口1中,对balance进行了监视,也就是说在执行 watch balance 命令之后,在 exec 命令之前,如果有其他请求对balance进行了修改,那么窗口1事务中所有的命令都会将会被取消执行。
窗口1 watch balance 后,由于T5时刻窗口2对balance进行了修改,导致窗口1中事务所有命令被取消执行。
窗口1执行结果如下
127.0.0.1:6379> flushdb #清空db,方便测试
OK
127.0.0.1:6379> set balance 100 #设置balance的值为100
OK
127.0.0.1:6379> watch balance #监视balance,若balance在事务阶段被其他命令修改,事务执行将被取消
OK
127.0.0.1:6379> multi #开启事务
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set name ready #设置name的值为ready
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> incrby balance 10 #将balance的值+10
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec #执行事务,由于balance被窗口2修改了,所以本事务执行失败,返回nil
(nil)
127.0.0.1:6379> get balance #获取balance,原始值为100,被窗口2加了50,结果为150
"150"
127.0.0.1:6379> get name #获取name的值,事务中set name 未成功,所以name没有
(nil)
窗口2执行结果
127.0.0.1:6379> incrby balance 50 #balance原子+50
(integer) 150
127.0.0.1:6379> get balance #获取balance的值,为150
"150"
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行UNWATCH 了。
因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。
redis> WATCH lock lock_times
OK
redis> UNWATCH
OK
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行,事务在执行过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
队列中的命令没有提交(exec)之前,都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行。
事务中如果有一条命令执行失败,后续的命令仍然会被执行,没有回滚。
如果在组队阶段,有1个失败了,后面都不会成功;如果在组队阶段成功了,在执行阶段有那个命令失败就这条失败,其他的命令则正常执行,不保证都成功或都失败。