Unity中实现退出游戏功能

我们要实现在编辑器环境下退出编辑器,在非编译器环境下退出游戏

提问

  • 如何判断是否在编辑器环境中?
  • 如何退出编辑模式?
  • 如何退出程序?

回答

使用预处理判断当前的环境

常用的预处理标识符

标识符 解释
UNITY_EDITOR 只在编辑器中编译
UNITY_ANDROID 只在安卓下编译
UNITY_IPHONE 只在苹果系统下编译
UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义
UNITY_STANDALONE_WIN 只在Windows系统下编译

设置EditorApplication的isPlaying属性为false即可退出编辑器模式

调用Application的Quit()方法即可退出程序

代码

public void ExitGame()
    {
        //预处理
#if UNITY_EDITOR    //在编辑器模式下
        EditorApplication.isPlaying = false;
#else
        Application.Quit();
#endif
    }

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