详解Redis的数据结构

一、String

1、介绍

1)String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
2)String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
3)一个Redis中字符串value最多可以是512M
4)String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
5)内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

详解Redis的数据结构_第1张图片

2、命令

单key操作

set 添加键值对
get 查询对应键值
append 将给定的追加到原值的末尾
strlen 获得值的长度
setnx 只有在key不存在时设key的值
incr 将key中储存的数字值增1,能对数子集操作,如果为空,新增值为1.
daer 将key中储存的数字值减1
incrby / decrby <步长> 将key中储存的数字值增减。自定义步长。

多key操作

mset..key1> ...同时设置—个或多个key-value对
mget..key1> .....同时获取一个或多个value 
msetnx ....同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。

其他操作

getrange <起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包.
setrange <起始位置>
覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从О开始)。
setex <过期时间>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
vgetset
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

二、List

1、介绍

1)Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
详解Redis的数据结构_第2张图片

2)List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

 

2、命令

lpush/push..key> .....从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush 列表右边吐出一个值,插到列表左边。
lrange 按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)vlindex 按照索引下标获得元素(从左到右)
llen 获得列表长度,
linsert before 的后面插入插入值
lrem 从左边删除n个value(从左到右)
lset将列表key下标为index的值替换或value-
 

 三、Set

1、介绍

1)Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的

2)Redis的set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的 hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1),一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

2、命令

sadd ..... 
将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略

smembers 取出该集合的所有值。
sismember判断集合值,有1,没有0

scard返回该集合的元素个数。
srem ....删除集合中的某个元素。

vspop 随机从该集合中吐出一个值。
srandmember随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
smove value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

sinter 返回两个集合的交集元素。

sunion 返回两个集合的并集元素。
sdiff 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

四、Hash

1、介绍

1)hash表,比较好理解

2)Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个教较少时,使用ziplist,恩则使用hashtable。
 

2、命令

hset 集合中的键赋值

hget 集合取出value
hmset.value1>...批量设置hash的值

hexists查看哈希表key中,给定域field是否存在。

hkeys列出该hash集合的所有field
hvals 列出该hash集合的所有value
hincrby 为哈希表key中的域field 的值加上增量1 -1

hsetnx 将哈希表key中的域field的值设置为 value,当且仅当域field不存在.
 

五、Zset

1、介绍

1)Redis有序集合zset 与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。,不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分( score ) ,这个评分( score )被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分( score ) 或者次序( position )来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

2)SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
3)zset底层使用了两个数据结构。
        a、 hash , hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
        b、跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

2、命令

zadd ...将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。

zrange [WITHSCORES]  返回有序集key 中,下标在之间的元素带 WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。

zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count] 返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或 max )的成员。

zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]同上,改为从大到小排列。
zincrby 为元素的score加上增量

zrem 删除该集合下,指定值的元素
zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数

zrank 返回该值在集合中的排名,从o开始。·

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