02 光栅图形学算法-- 扫描转换、区域填充、反走样

感谢各位观看这篇文章,点赞、收藏、你的支持是我前进的动力!

感谢你的阅读,专栏文章持续更新!关注不迷路!!

文章目录

  • 光栅图形学算法
    • 一、直线段的扫描转换算
      • 扫描转换的概念
      • 直线扫描转换
    • 二、直线绘制三个著名的算法
      • 1、数值微分法(DDA)
        • DDA直线生成算法特点
        • DDA直线生成算法
      • 2、中点画线法
        • 例子
      • 3、Bresenham算法

你可能感兴趣的:(深度学习数学理论,算法,人工智能,机器学习)