java.lang.Object
--java.awt.BorderLayout
将版面划分成东、西、南、北、中五个区域,将加入的组件按指定位置放置。
构造函数:
BorderLayout()
建立组件间无间距的BorderLayout
BorderLayout(int hgap,int vgap)
建立组件间水平间距为hgap,垂直间距为vgap的BorderLayout
例一:
执行结果:
在上例代码的第13,14行之间插入下面代码
执行结果:
java.lang.Object
--java.awt.FlowLayout
组件按从左到右而后从上到下的顺序依次排列,一行不能放完则折到下一行。
构造函数:
FlowLayout()
建立一个默觉得居中对齐,组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout
FlowLayout(int align)
建立一个可设置排列方式且组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout
FlowLayout(int align,int hgap,int vgap)
建立一个可设置排列方式与组件间距的FlowLayout
例二:
执行结果:
java.lang.Object
--java.awt.GridLayout
矩形网格形式对容器的组件进行布置
构造函数:
GridLayout()
建立一个默觉得一行一列的GridLayout
GridLayout(int rows,int cols)
建立一个指定行(rows)和列(cols)的GridLayout
GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)
建立一个指定行(rows)和列(cols),且组件间水平间距为hgap、垂直间距为vgap的GridLayout
例三:
执行结果:
java.lang.Object
--java.awt.GridBagLayout
GridBagLayout以表格形式布置容器内的组件,将每一个组件放置在每一个单元格内,而一个单元格能够跨越多个单元格合并成一个单元格,即多个单元格能够组合成一个单元格,从而实现组件的自由布局。
构造函数:
GridBagLayout()
建立一个默认的GridBagLayout
每个单元格都有各自的属性,而这些属性由GridBagConstrainsts类的成员变量来定义,且GridBagConstriaints中的全部成员变量都是public的。
java.lang.Object
--java.awt.GridBagConstratints
构造函数:
GridBagConstraints()
建立一个默认的GridBagConstraints
GridBagConstraints(intgridx,int gridy,int gridwidth,int gridheight,double weightx,double weighty,int anchor,int fill,Insets insets,int ipadx,int ipady)
建立一个指定其參数值的GridBagConstraints
GridBagConstraints的成员变量:
gridx,gridy:设置组件所处行与列的起始坐标。比如gridx=0,gridy=0表示将组件放置在0行0列单元格内。
gridwidth,gridheight:设置组件横向与纵向的单元格跨越个数。
能够通过GridBagConstraints的RELETIVE,和REMAINDER来进行指定,它的使用方法是:
当把gridx值设置为GridBagConstriants.RELETIVE时,所加入的组件将被放置在前一个组件的右側。同理,对gridy 值设置为GridBagConstraints.RELETIVE时,所加入的组件将被放置在前一个组件的下方,(这是一种依据前一个组件而决定当前组 件的相对放置方式)
对gridweight和gridheight也能够应用GridBagConstraints的REMAINDER方式,创建的组件会从创建的起点位置 開始一直延伸到容器所能同意的界限为止。该功能使得你能够创建跨越某些行或列的组件,从而改变对应方向上组件的数目,即使其后在布局的其它地方加入额外的组件也是如此。
weightx,weighty:设置窗体变大时的缩放比例。
anchor:设置组件在单元格中的对齐方式。由下面常量来定义
GridBagConstraints.CENTER
GridBagConstraints.EAST
GridBagConstraints.WEST
GridBagConstraints.SOUTH
GridBagConstraints.NORTH
GridBagConstraints.SOUTHEAST
GrisBagConstraints.SOUTHWEST
GridBagConstraints.NORTHEAST
GridBagConstraints.NORTHWEST
fill:当某个组件未能填满单元格时,可由此属性设置横向、纵向或双向填满。由下面常量来定义
GridBagConstraints.NONE
GridBagConstraints.HORIZONTAL
GridBagConstraints.VERTICAL
GridBagConstraints.BOTH
insets:设置单元格的间距。
java.lang.Object
--java.awt.Insets
Insets(int top,int left,int bottom,int right)
ipadx,ipady:将单元格内的组件的最小尺寸横向或纵向扩大。若一个组件的尺寸为30*10像素,ipadx=2,ipady=3,则单元格内的组件最小尺寸为34*16像素
例四:
执行结果:
将窗体变大后的效果:
java.lang.Object
--java.awt.CardLayout
以层叠的方式布置组件,如同非常多张卡片叠在一起,从而仅仅能看到最上面的那一张卡片。
构造函数:
CardLayout()
建立一个无间距的CardLayout
CardLayout(int hgap,int vgap)
建立一个水平间距为hgap、垂直间距为vgap的CardLayout
例五:
执行结果:
按下Changebutton后的结果:
java.lang.Object
--javax.swing.BoxLayout
以嵌套式盒子来管里容器的布局,通过将组件放入水平或垂直形盒子以多层嵌套的方式进行布局。
构造函数:
BoxLayout(Container target,int axis)
建立一个水平或垂直的BoxLayout,BoxLayout提供两个常数X_AXIS和Y_AXIS来表示水平或垂直排列。
说到BoxLayout,就不得不提到Box这个Container,Box这个Container默认的Layout为BoxLayout,而它仅仅能使用这个Layout,否则编译时会有Error产生。
java.lang.Object
--javax.swing.Box
Box有水平的和垂直的两种形式。
构造函数:
Box(int axis)
建立一个Box Container(容器),并指定组件的排列方式,通过使用BoxLayout提供的两个常数X_AXIS和Y_AXIS来指定。
方法:
public static Box createHorizontalBox()
构造一个水平排列的Box组件。
执行结果:
public static Component createHorizontalGlue()
构造一个Glue组件可向水平方向延伸。
在上例17,18行间插入下面代码
执行结果:
将窗体变大后的效果:
public static Component createHorizontalStrut(int width)
构造一个水平指定宽度的Strut组件。
将上例代码改成下面代码
执行结果:
public static Component createRigidArea(Dimension d)
构造一个指定长宽的二维Rigid组件。
将上例代码改成下面代码
执行结果:
public static Box createVerticalBox()
构造一个垂直排列的Box组件。
public static Component createVerticalGlue()
构造一个垂直的Glue组件。
public static Component createVerticalStrut(int height)
构造一个垂直的Strut组件。
public static Component createGlue()
构造一个Glue组件可向水平方向延伸。
Box.Fillter
Fillter是Box的inner class(内部类),它的功能与Rigid类似,都能够指定长宽的限制大小,且Fillter能够指定最大、较佳、最小的长宽大小。