数据类型与运算符

数据类型与运算符

  • 1. 变量和类型
    • 1.1 整型变量(重点)
    • 1.2 长整型变量
    • 1.3 双精度浮点型变量(重点)
    • 1.4 单精度浮点型变量
    • 1.5 字符类型变量
    • 1.6 字节类型变量
    • 1.7 短整型变量
    • 1.8 布尔类型变量
    • 1.9 字符串类型变量(重点)
    • 1.10 变量的作用域
    • 1.11 变量的命名规则
    • 1.12 常量
    • 1.13 理解类型转换
    • 1.14 理解数值提升
    • 1.15 int 和 String 之间的相互转换
    • 1.16包装类写法
  • 2.运算符
    • 2.1 算术运算符
    • 2.2 关系运算符
    • 2.3 逻辑运算符(重点)
    • 2.4 位运算符
    • 2.5 移位运算(了解)
    • 2.6 条件运算符
    • 2.7 运算符的优先级
    • 2.8 小结
  • 3. 注释
    • 3.1 基本规则
    • 3.2 注释规范
  • 4. 关键字

大家好,我是晓星航。今天我们为大家讲解的是数据类型与运算符的相关知识!

1. 变量和类型

变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.

类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.

我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关.

数据类型与运算符_第1张图片

1.1 整型变量(重点)

在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系.

1充分说明一个问题:可移植性强

2Java中的int,没有所谓的无符号类型,统一都是有符号型

3int取值范围是多少?

答:-2,147,483,648(-231)~~~~2,147,483,647(231-1)

数据类型与运算符_第2张图片

-2147483648对应的二进制代码为 10000000 00000000 00000000 00000000

2147483647对应的二进制代码为 01111111 11111111 11111111 11111111

01111111 11111111 11111111 11111111 + 1 ->

=10000000 00000000 00000000 00000000 即结果为-2147483648

4变量的命名:小驼峰(maxNum) -》 数字 字母 下划线 美元符号 组成的不能以数字开头

5变量定义不初始化 可不可以?

答:不可以,Java比较安全,如果不初始化就使用,编译器就会报错 而不是警告

数据类型与运算符_第3张图片

6 包装类

Integer

是int的plus版本

1.2 长整型变量

基本语法格式:long 变量名 = 初始值;

long 长整型

8个字节 64bit

取值范围:-2^63 ~~ 2^63 -9223372036854775808(1个1 63个全0)~~~9223372036854775807(第一位为0 63位全1)

1.3 双精度浮点型变量(重点)

基本语法格式:double 变量名 = 初始值;

取值范围参照long

8个字节 64bit

-2^63 ~~ 2^63 -9223372036854775808(1个1 63个全0)~~~9223372036854775807(第一位为0 63位全1)

初识化:

double num = 1.0;
public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 2;
        System.out.println(a / b);
    }
数据类型与运算符_第4张图片

这里计算出来是0,因为在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 1.0;
        double b = 2.0;
        System.out.println(a / b);
    }
数据类型与运算符_第5张图片

想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.

注意:int类型可转为double类型进行计算,而double类型不可转变为int类型进行计算,因为如果double类型的取值范围大于int类型,如果double类型转化为int类型会造成数据丢失。

1.4 单精度浮点型变量

基本语法格式:float 变量名 = 初始值;

初始化:

float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以

取值范围参照int

-2,147,483,648(-231)~~~~2,147,483,647(231-1)

1.5 字符类型变量

基本语法格式:char 变量名 = 初始值;

初始化:

char ch = 'A';

Java中一个char占两个字节

注意:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.

  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

使用一个字符表示一个汉字:

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        char ch = '呵';
        System.out.println(ch);
    }
}
数据类型与运算符_第6张图片

运行时可能出现的错误及解决方法:

数据类型与运算符_第7张图片

1.6 字节类型变量

基本语法格式:byte 变量名 = 初始值;

初始化:

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        byte value = 12;
        System.out.println(value);
    }
}
数据类型与运算符_第8张图片

注意事项:

  1. 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )

  2. 字节类型和字符类型互不相干.

1.7 短整型变量

基本语法格式:short 变量名 = 初始值;

初始化:

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        short value = 16;
        System.out.println(value);
    }
}
数据类型与运算符_第9张图片

取值范围:-2^16 ~~ 2^16-1

注意事项:

  1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +327672.

  2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.

1.8 布尔类型变量

基本语法格式:boolean 变量名 = 初始值;

初始化:

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean value = true;
        System.out.println(value);
    }
}
数据类型与运算符_第10张图片

注意事项:

  1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.

  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

  3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.

1.9 字符串类型变量(重点)

基本语法格式:String 变量名 = “初始值”;

初始化:

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "zhangsan";
        System.out.println(name);
    }
}

输出结果:

数据类型与运算符_第11张图片

注意事项:

  1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
数据类型与运算符_第12张图片 数据类型与运算符_第13张图片

其他数据类型和字符串使用+拼接,结果就是一个字符串

这里第二个字符串就拼接成了hello10和20

第三个字符串为30hello

第四个字符串为10 20和hello 因为10和20中间有个字符串所以10和20不能直接相加 而是全部打印了出来

  1. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).

  2. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.

数据类型与运算符_第14张图片

1.10 变量的作用域

也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块(大括号)

数据类型与运算符_第15张图片

1.11 变量的命名规则

硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线 美元符号

  2. 数字不能开头.

  3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:

  1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.

  2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).

  3. 变量名的词性推荐使用名词.

  4. 变量命名推荐 小驼峰命名法(maxValue或jiaQi或minValue), 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.

1.12 常量

  1. 字面值常量
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  1. final 关键字修饰的常量(这里可以类比c语言中的const)

常量不能在程序运行过程中发生修改.

常量和变量区别:

数据类型与运算符_第17张图片

1.13 理解类型转换

int 和 long/double 相互赋值

int a = 10; 
long b = 20; 
a = b;     // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a;     // 编译通过. 
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b;     // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a;     // 编译通过.

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.

double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.

结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.

int 和 boolean 相互赋值

int a = 10;
 boolean b = true;
  b = a;     // 编译出错, 提示不兼容的类型
  a = b;     // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.

int字面值常量 给 byte 赋值

byte a = 100;     // 编译通过
byte b = 256;     // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
数据类型与运算符_第18张图片

注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.

结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.

使用强制类型转换

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0;
        double b = 10.5;
        a = (int)b;
    }
}
数据类型与运算符_第19张图片
public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        boolean b = false;
        b = (boolean)a;     // 编译出错, 提示不兼容的类型.
    }
}
数据类型与运算符_第20张图片

结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是

1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.

2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.

全部总结:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.

  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.

  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

1.14 理解数值提升

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升范围大的.

  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

1.15 int 和 String 之间的相互转换

int 转成 String(字符串)

int num = 10; 
// 方法1
String str1 = num + ""; 
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

String 转成 int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

注:integer为int的包装类型

1.16包装类写法

int --> integer

char --> character

其余的包装类都是首字母大写

包装类有助于提高效率

数据类型与运算符_第21张图片

2.运算符

2.1 算术运算符

基本四则运算符 + - * / %

规则比较简单, 值得注意的是除法:

a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 2;
        System.out.println(a / b);
    }
}

b) 0 不能作为除数

数据类型与运算符_第22张图片

如果0作为除数程序到达该行会自动抛出

c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(11.5 % 2.0);
    }
}
数据类型与运算符_第23张图片

注意:在Java中我们可以对小数求余数

增量赋值运算符 += -= *= /= %=

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        a += 1; // 等价于 a = a + 1 
        System.out.println(a);
    }
}
数据类型与运算符_第24张图片

自增/自减运算符 ++ –

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = ++a;
        System.out.println(b);
        int c = a++; System.out.println(c);
    }
}
数据类型与运算符_第25张图片

结论:

  1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.

  2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

2.2 关系运算符

关系运算符主要有六个:== != < > <= >=

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(a != b);
        System.out.println(a < b);
        System.out.println(a > b);
        System.out.println(a <= b);
        System.out.println(a >= b);
    }
}

注意: 关系运算符的表达式返回值都是boolean 类型.

数据类型与运算符_第26张图片

2.3 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个:&& || !

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .

逻辑与 &&(如果表达式1为假,就不执行表达式2了)

规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        System.out.println(a < b && b < c);
    }
}
数据类型与运算符_第27张图片

逻辑或 ||(如果表达式1为真,就不执行表达式2了)

规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        System.out.println(a < b || b < c);
    }
}
数据类型与运算符_第28张图片

逻辑非 !

规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(!(a < b));
    }
}
数据类型与运算符_第29张图片

短路求值

&& 和 || 遵守短路求值的规则.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); 
        // 打印 false
        System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); 
        // 打印 true
    }
}
数据类型与运算符_第30张图片

因为逻辑与 &&(如果表达式1为假,就不执行表达式2了),逻辑或 ||(如果表达式1为真,就不执行表达式2了),所以即使后面表达式的分母是0他也不会报错,因为这个表达式它短路了

结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.

  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.

2.4 位运算符

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.

位运算符主要有四个:& | ~ ^

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a & b);
    }
}
数据类型与运算符_第31张图片

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100 再进行运算

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a | b);
    }
}
数据类型与运算符_第32张图片

注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

按位异或 ^(找不同): 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0x1;
        int b = 0x2;
        System.out.printf("%x\n", a ^ b);
    }
}
数据类型与运算符_第33张图片

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0xf;
        System.out.printf("%x\n", ~a);
    }
}
数据类型与运算符_第34张图片

注意:

  1. 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.

  2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

  3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.

  4. \n 表示换行符

2.5 移位运算(了解)

移位运算符有三个:<< >> >>>

都是按照二进制位来运算.

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

数据类型与运算符_第35张图片
public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0x10;
        System.out.printf("%x\n", a << 1);
    }
}
数据类型与运算符_第36张图片

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

数据类型与运算符_第37张图片
public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0x10;
        System.out.printf("%x\n", a >> 1);
    }
}
数据类型与运算符_第38张图片

无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0xffffffff;
        System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
    }
}
数据类型与运算符_第39张图片

2.6 条件运算符

基本格式:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

public class TestDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int max = a>b?a:b;//这里的a比b小 所以返回b
        System.out.println(max);
    }
数据类型与运算符_第40张图片

2.7 运算符的优先级

例子1:

System.out.println(1 + 2 * 3); 

结果输出为7

结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+

例子2:

System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);

此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).

以上例子可以说明运算符之间是有优先级的,我们在进行相关计算的时候要考虑他们的优先级.

2.8 小结

  1. % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.

  2. 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.

  3. 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.

  4. 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.

整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致.

数据类型与运算符_第41张图片

3. 注释

注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.

时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的.

3.1 基本规则

Java中的注释主要分为以下三种:

单行注释:// 注释内容(用的最多)

多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)

文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档

3.2 注释规范

  1. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.

  2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.

  3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.

  4. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).

4. 关键字

数据类型与运算符_第42张图片

注意:

1.在Java当中 数值类型 都是有取值范围的 存储数据的时候 不要超过那个表示范围!!!

感谢各位读者的阅读,本文章有任何错误都可以在评论区发表你们的意见,我会对文章进行改正的。如果本文章对你有帮助请动一动你们敏捷的小手点一点赞,你的每一次鼓励都是作者创作的动力哦!

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