大家好,我是晓星航。今天我们为大家讲解的是数据类型与运算符的相关知识!
变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.
我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关.
在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系.
1充分说明一个问题:可移植性强
2Java中的int,没有所谓的无符号类型,统一都是有符号型
3int取值范围是多少?
答:-2,147,483,648(-231)~~~~2,147,483,647(231-1)
-2147483648对应的二进制代码为 10000000 00000000 00000000 00000000
2147483647对应的二进制代码为 01111111 11111111 11111111 11111111
01111111 11111111 11111111 11111111 + 1 ->
=10000000 00000000 00000000 00000000 即结果为-2147483648
4变量的命名:小驼峰(maxNum) -》 数字 字母 下划线 美元符号 组成的不能以数字开头
5变量定义不初始化 可不可以?
答:不可以,Java比较安全,如果不初始化就使用,编译器就会报错 而不是警告
6 包装类
Integer
是int的plus版本
基本语法格式:long 变量名 = 初始值;
long 长整型
8个字节 64bit
取值范围:-2^63 ~~ 2^63 -9223372036854775808(1个1 63个全0)~~~9223372036854775807(第一位为0 63位全1)
基本语法格式:double 变量名 = 初始值;
取值范围参照long
8个字节 64bit
-2^63 ~~ 2^63 -9223372036854775808(1个1 63个全0)~~~9223372036854775807(第一位为0 63位全1)
初识化:
double num = 1.0;
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
}
这里计算出来是0,因为在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
}
想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.
注意:int类型可转为double类型进行计算,而double类型不可转变为int类型进行计算,因为如果double类型的取值范围大于int类型,如果double类型转化为int类型会造成数据丢失。
基本语法格式:float 变量名 = 初始值;
初始化:
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
取值范围参照int
-2,147,483,648(-231)~~~~2,147,483,647(231-1)
基本语法格式:char 变量名 = 初始值;
初始化:
char ch = 'A';
Java中一个char占两个字节
注意:
Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
使用一个字符表示一个汉字:
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
char ch = '呵';
System.out.println(ch);
}
}
运行时可能出现的错误及解决方法:
基本语法格式:byte 变量名 = 初始值;
初始化:
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
byte value = 12;
System.out.println(value);
}
}
注意事项:
字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
字节类型和字符类型互不相干.
基本语法格式:short 变量名 = 初始值;
初始化:
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
short value = 16;
System.out.println(value);
}
}
取值范围:-2^16 ~~ 2^16-1
注意事项:
short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +327672.
这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
基本语法格式:boolean 变量名 = 初始值;
初始化:
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
boolean value = true;
System.out.println(value);
}
}
注意事项:
boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.
基本语法格式:String 变量名 = “初始值”;
初始化:
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
}
}
输出结果:
注意事项:
其他数据类型和字符串使用+拼接,结果就是一个字符串
这里第二个字符串就拼接成了hello10和20
第三个字符串为30hello
第四个字符串为10 20和hello 因为10和20中间有个字符串所以10和20不能直接相加 而是全部打印了出来
和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块(大括号)
硬性指标:
一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线 美元符号
数字不能开头.
变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.
软性指标:
变量命名要具有描述性, 见名知意.
变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
变量名的词性推荐使用名词.
变量命名推荐 小驼峰命名法(maxValue或jiaQi或minValue), 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
常量不能在程序运行过程中发生修改.
常量和变量区别:
int 和 long/double 相互赋值
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.
int 和 boolean 相互赋值
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.
int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.
使用强制类型转换
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
}
}
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型.
}
}
结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.
全部总结:
不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
int 转成 String(字符串)
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
注:integer为int的包装类型
int --> integer
char --> character
其余的包装类都是首字母大写
包装类有助于提高效率
基本四则运算符 + - * / %
规则比较简单, 值得注意的是除法:
a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
}
}
b) 0 不能作为除数
如果0作为除数程序到达该行会自动抛出
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(11.5 % 2.0);
}
}
注意:在Java中我们可以对小数求余数
增量赋值运算符 += -= *= /= %=
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
}
}
自增/自减运算符 ++ –
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++; System.out.println(c);
}
}
结论:
如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
关系运算符主要有六个:== != < > <= >=
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
}
}
注意: 关系运算符的表达式返回值都是boolean 类型.
逻辑运算符主要有三个:&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
逻辑与 &&(如果表达式1为假,就不执行表达式2了)
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
}
}
逻辑或 ||(如果表达式1为真,就不执行表达式2了)
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
}
}
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!(a < b));
}
}
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0);
// 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0);
// 打印 true
}
}
因为逻辑与 &&(如果表达式1为假,就不执行表达式2了),逻辑或 ||(如果表达式1为真,就不执行表达式2了),所以即使后面表达式的分母是0他也不会报错,因为这个表达式它短路了
结论:
对于 && , 如果左侧表达式值为false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
}
}
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100 再进行运算
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
}
}
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
按位异或 ^(找不同): 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
}
}
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a);
}
}
注意:
0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
\n 表示换行符
移位运算符有三个:<< >> >>>
都是按照二进制位来运算.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
}
}
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
}
}
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
}
}
基本格式:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int max = a>b?a:b;//这里的a比b小 所以返回b
System.out.println(max);
}
例子1:
System.out.println(1 + 2 * 3);
结果输出为7
结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+
例子2:
System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).
以上例子可以说明运算符之间是有优先级的,我们在进行相关计算的时候要考虑他们的优先级.
% 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.
整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致.
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.
时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的.
Java中的注释主要分为以下三种:
单行注释:// 注释内容(用的最多)
多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).
注意:
1.在Java当中 数值类型 都是有取值范围的 存储数据的时候 不要超过那个表示范围!!!
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