前言
上一篇做了一个滑动折叠的Header控件,主要就是练习了一下滑动事件冲突的问题,控件和文章写的都不怎么样。本来想通过这篇文章的控件,整合一下前面六篇文章的内容的,结果写的太复杂了,就算了,没有新的技术知识,功能也和之前的安卓广东选择控件类似,不过在写的过程还是有点难度的,用来熟悉自定义view知识还是很不错的。
需求
这里我也不知道应该怎么描述这个控件,标题里用的大小自动变换的类ViewPager,一开始我把它叫做模仿桌面切换的多页面切换控件。大致就是和电视那种切换页面时,中间页面大,边上页面小,切换到中间会有变大的动画效果,我是觉得这样的控件和炫酷。
核心思想如下:
1、类似viewpager,但同时显示两种页面,中间为主页面,左右为小页面,小页面大小一样,间距排列
2、左右滑动可以将切换页面,超过页面数量大小不能滑动,滑动停止主界面能自动移动到目标位置
效果图
编写代码
这里代码写的还是挺简单的,没有用到ViewPager那样的Adapter,也没有处理预加载问题,滑动起来不是特别流畅,页面放置到顶层时切换很突兀,但是还是达到了一开始的设计要求吧!
import android.animation.ValueAnimator import android.annotation.SuppressLint import android.content.Context import android.content.res.Configuration import android.util.AttributeSet import android.view.MotionEvent import android.view.View import android.view.ViewConfiguration import android.view.ViewGroup import androidx.core.animation.addListener import androidx.core.view.children import com.silencefly96.module_common.R import java.util.* import kotlin.math.abs import kotlin.math.max import kotlin.math.pow import kotlin.math.roundToInt /** * @author silence * @date 2022-10-20 */ class DesktopLayerLayout @JvmOverloads constructor( context: Context, attributeSet: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0 ) : ViewGroup(context, attributeSet, defStyleAttr) { companion object{ // 方向 const val ORIENTATION_VERTICAL = 0 const val ORIENTATION_HORIZONTAL = 1 // 状态 const val SCROLL_STATE_IDLE = 0 const val SCROLL_STATE_DRAGGING = 1 const val SCROLL_STATE_SETTLING = 2 // 默认padding值 const val DEFAULT_PADDING_VALUE = 50 // 竖向默认主界面比例 const val DEFAULT_MAIN_PERCENT_VERTICAL = 0.8f // 横向默认主界面比例 const val DEFAULT_MAIN_PERCENT_HORIZONTAL = 0.6f // 其他页面相对主界面页面最小的缩小比例 const val DEFAULT_OTHER_VIEW_SCAN_SIZE = 0.5f } /** * 当前主页面的index */ @Suppress("MemberVisibilityCanBePrivate") var curIndex = 0 // 由于将view提高层级会搞乱顺序,需要记录原始位置信息 private var mInitViews = ArrayList() // view之间的间距 private var mGateLength = 0 // 滑动距离 private var mDxLen = 0f // 系统最小移动距离 private val mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop // 控件状态 private var mState = SCROLL_STATE_IDLE // 当前设置的属性动画 private var mValueAnimator: ValueAnimator? = null // 实际布局的左右坐标值 private var mRealLeft = 0 private var mRealRight = 0 // 上一次按下的横竖坐标 private var mLastX = 0f // 方向,从XML内获得 private var mOrientation: Int // 是否对屏幕方向自适应,从XML内获得 private val isAutoFitOrientation: Boolean // padding,从XML内获得,如果左右移动,则上下要有padding,但左右没有padding private val mPaddingValue: Int // 竖向主内容比例,从XML内获得,剩余两边平分 private val mMainPercentVertical: Float // 横向主内容比例,从XML内获得,剩余两边平分 private val mMainPercentHorizontal: Float // 其他页面相对主界面页面最小的缩小比例 private val mOtherViewScanMinSize: Float init { // 获取XML参数 val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.DesktopLayerLayout) mOrientation = typedArray.getInteger(R.styleable.DesktopLayerLayout_mOrientation, ORIENTATION_VERTICAL) isAutoFitOrientation = typedArray.getBoolean(R.styleable.DesktopLayerLayout_isAutoFitOrientation, true) mPaddingValue = typedArray.getInteger(R.styleable.DesktopLayerLayout_mPaddingValue, DEFAULT_PADDING_VALUE) mMainPercentVertical = typedArray.getFraction(R.styleable.DesktopLayerLayout_mMainPercentVertical, 1, 1, DEFAULT_MAIN_PERCENT_VERTICAL) mMainPercentHorizontal = typedArray.getFraction(R.styleable.DesktopLayerLayout_mMainPercentHorizontal, 1, 1, DEFAULT_MAIN_PERCENT_HORIZONTAL) mOtherViewScanMinSize = typedArray.getFraction(R.styleable.DesktopLayerLayout_mOtherViewScanMinSize, 1, 1, DEFAULT_OTHER_VIEW_SCAN_SIZE) typedArray.recycle() } override fun onFinishInflate() { super.onFinishInflate() // 获得所有xml内的view,保留原始顺序 mInitViews.addAll(children) } // 屏幕方向变化并不会触发,初始时会触发,自适应 override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh) // Log.e("TAG", "onSizeChanged: w=$w, h=$h") // 根据屏幕变化修改方向,自适应 if (isAutoFitOrientation) { mOrientation = if (w > h) ORIENTATION_HORIZONTAL else ORIENTATION_VERTICAL requestLayout() } } // 需要在manifest中注册捕捉事件类型,android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" public override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration) { super.onConfigurationChanged(newConfig) if(newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) { mOrientation = ORIENTATION_VERTICAL requestLayout() }else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { mOrientation = ORIENTATION_HORIZONTAL requestLayout() } } // 排列规则:初始化第一个放中间,其他向右排列,中间最大,中心在左右边上的最小,不可见的也是最小 // view的大小应该只和它在可见页面的位置有关,不应该和curIndex有关,是充分不必要关系 override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) // 获取默认尺寸,考虑背景大小 val width = max(getDefaultSize(0, widthMeasureSpec), suggestedMinimumWidth) val height = max(getDefaultSize(0, heightMeasureSpec), suggestedMinimumHeight) // 设置间距 mGateLength = width / 4 // 中间 view 大小 val maxWidth: Int val maxHeight: Int // 不同方向尺寸不同 if (mOrientation == ORIENTATION_HORIZONTAL) { maxWidth = (width * mMainPercentHorizontal).toInt() maxHeight = height - 2 * mPaddingValue }else { maxWidth = (width * mMainPercentVertical).toInt() maxHeight = height - 2 * mPaddingValue } // 两侧 view 大小,第三排 val minWidth = (maxWidth * mOtherViewScanMinSize).toInt() val minHeight = (maxHeight * mOtherViewScanMinSize).toInt() var childWidth: Int var childHeight: Int for (i in 0 until childCount) { val child = mInitViews[i] val scanSize = getViewScanSize(i, scrollX) childWidth = minWidth + ((maxWidth - minWidth) * scanSize).toInt() childHeight = minHeight + ((maxHeight - minHeight) * scanSize).toInt() // Log.e("TAG", "onMeasure($i): childWidth=$childWidth, childHeight=$childHeight") child.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY), MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY)) } setMeasuredDimension(width, height) } // 选中view为最大,可见部分会缩放,不可见部分和第三排一样大 private fun getViewScanSize(index: Int, scrolledLen: Int): Float { var scanSize = 0f // 开始时当前view未测量,不计算 if (measuredWidth == 0) return scanSize // 初始化的时候,第一个放中间,所以index移到可见范围为[2+index, index-2],可见!=可移动 val scrollLeftLimit = (index - 2) * mGateLength val scrollRightLimit = (index + 2) * mGateLength // 先判断child是否可见 if (scrolledLen in scrollLeftLimit..scrollRightLimit) { // 根据二次函数计算比例 scanSize = scanByParabola(scrollLeftLimit, scrollRightLimit, scrolledLen).toFloat() } return scanSize } // 根据抛物线计算比例,y属于[0, 1] // 映射关系:(form, 0) ((from + to) / 2, 0) (to, 0) -> (0, 0) (1, 1) (2, 0) @Suppress("SameParameterValue") private fun scanByParabola(from: Int, to: Int, cur: Int): Double { // 公式:val y = 1 - (x - 1).toDouble().pow(2.0) // Log.e("TAG", "scanByParabola:from=$from, to=$to, cur=$cur ") val x = ((cur - from) / (to - from).toFloat() * 2).toDouble() return 1 - (x - 1).pow(2.0) } // layout 按顺序间距排列即可,大小有onMeasure控制,开始位置在中心,也和curIndex无关 override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) { val startX = (r + l) / 2 // 排列布局 for (i in 0 until childCount) { val child = mInitViews[i] // 中间减去间距,再减去一半的宽度,得到左边坐标 val left = startX + mGateLength * i - child.measuredWidth / 2 val top = (b + t) / 2 - child.measuredHeight / 2 val right = left + child.measuredWidth val bottom = top + child.measuredHeight // Log.e("TAG", "onLayout($i): left=$left, right=$right") child.layout(left, top, right, bottom) } // 修改大小,布局完成后移动 scrollBy(mDxLen.toInt(), 0) mDxLen = 0f // 完成布局及移动后,绘制之前,将可见view提高层级 val targetIndex = getCurrentIndex() for (i in 2 downTo 0) { val preIndex = targetIndex - i val aftIndex = targetIndex + i // 逐次提高层级,注意在mInitViews拿就可以,不可见不管 if (preIndex in 0..childCount) { bringChildToFront(mInitViews[preIndex]) } if (aftIndex != preIndex && aftIndex in 0 until childCount) { bringChildToFront(mInitViews[aftIndex]) } } } // 根据滚动距离获得当前index private fun getCurrentIndex()= (scrollX / mGateLength.toFloat()).roundToInt() override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean { ev?.let { when(it.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { mLastX = ev.x if(mState == SCROLL_STATE_IDLE) { mState = SCROLL_STATE_DRAGGING }else if (mState == SCROLL_STATE_SETTLING) { mState = SCROLL_STATE_DRAGGING // 去除结束监听,结束动画 mValueAnimator?.removeAllListeners() mValueAnimator?.cancel() } } MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 若ACTION_DOWN是本view拦截,则下面代码不会触发,要在onTouchEvent判断 val dX = mLastX - ev.x return checkScrollInView(scrollX + dX) } MotionEvent.ACTION_UP -> {} } } return super.onInterceptHoverEvent(ev) } // 根据可以滚动的范围,计算是否可以滚动 private fun checkScrollInView(length : Float): Boolean { // 一层情况 if (childCount <= 1) return false // 左右两边最大移动值,即把最后一个移到中间 val leftScrollLimit = 0 val rightScrollLimit = (childCount - 1) * mGateLength return (length >= leftScrollLimit && length <= rightScrollLimit) } @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") override fun onTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean { ev?.let { when(it.action) { // 防止点击空白位置或者子view未处理touch事件 MotionEvent.ACTION_DOWN -> return true MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 如果是本view拦截的ACTION_DOWN,要在此判断 val dX = mLastX - ev.x if(checkScrollInView(scrollX + dX)) { move(ev) } } MotionEvent.ACTION_UP -> moveUp() } } return super.onTouchEvent(ev) } private fun move(ev: MotionEvent) { val dX = mLastX - ev.x // 修改mScrollLength,重新measure及layout,再onLayout的最后实现移动 mDxLen += dX if(abs(mDxLen) >= mTouchSlop) { requestLayout() } // 更新值 mLastX = ev.x } private fun moveUp() { // 赋值 val targetScrollLen = getCurrentIndex() * mGateLength // 不能使用scroller,无法在移动的时候进行测量 // mScroller.startScroll(scrollX, scrollY, (targetScrollLen - scrollX), 0) // 这里使用ValueAnimator处理剩余的距离,模拟滑动到需要的位置 val animator = ValueAnimator.ofFloat(scrollX.toFloat(), targetScrollLen.toFloat()) animator.addUpdateListener { animation -> // Log.e("TAG", "stopMove: " + animation.animatedValue as Float) mDxLen = animation.animatedValue as Float - scrollX requestLayout() } // 在动画结束时修改curIndex animator.addListener (onEnd = { curIndex = getCurrentIndex() mState = SCROLL_STATE_IDLE }) // 设置状态 mState = SCROLL_STATE_SETTLING animator.duration = 300L animator.start() } }
desktop_layer_layout_style.xml
主要问题
这里用到的知识之前六篇文章都已经讲过了,主要就是有几点实现起来复杂了一些,下面讲讲。
页面的自动缩放
讲解页面的缩放之前,需要先将一下页面的摆放。这里以四分之一为间距来摆放来自XML的view,第一个view放在中间,其他都在其右边按顺序排列。
所以页面的缩放,只和view的位置有关,而view的位置又只和当前控件左右滑动的距离有关,变量就是当前控件横坐标上的滑动值scrollX。根据view的原始index可以得到每个view可见时的滑动值范围,在通过这个范围和实际的滑动值scrollX,进行映射换算得到其缩放比例。这里用到了抛物线进行换算:
// 公式:y = 1 - (x - 1).toDouble().pow(2.0)
// 映射关系:(form, 0) ((from + to) / 2, 0) (to, 0) -> (0, 0) (1, 1) (2, 0)
滑动范围的限定
滑动范围的限定和上面类似,边界就是第一个或者最后一个view移动到正中间的范围,只要实际的滑动值scrollX在这个范围内,那滑动就是有效的。
页面层级提升与恢复
页面层级的提升在我之前文章:手撕安卓侧滑栏也有用到,就是自己把view放到children的最后去,实际上ViewGroup提供了类似的功能:bringChildToFront,但是原理是一样的。
@Override public void bringChildToFront(View child) { final int index = indexOfChild(child); if (index >= 0) { removeFromArray(index); addInArray(child, mChildrenCount); child.mParent = this; requestLayout(); invalidate(); } }
这里的提升view不止一个了,而且后面还要恢复,即不能打乱children的顺序。所以我在onFinishInflate中用一个数组保存下这些子view的原始顺序,使用的时候用这个数组就行,children里面的顺序不用管,只要让需要显示的view放在最后就行。我这里因为间距是四分之一的宽度,最多可以显示五个view,所以在onLayout的最后将这五个view得到,并按顺序放到children的最后。
onDraw探讨
这里我还想对onDraw探讨一下,一开始我以为既然onMeasure、onLayout中都需要去调用child的measure和layout,那能不能在onDraw里面自己去绘制child,不用自带的,结果发现这是不行的。onDraw实际是View里面的一个空方法,实际对页面的绘制是在控件的draw方法中,那重写draw方法自己去绘制child呢?实际也不行,当把draw方法里面的super.draw时提示报错:
也就是说必须继承super.draw这个方法,点开源码发现,super.draw已经把child绘制了,而且onDraw方法也是从里面传出来的。所以没办法,乖乖用bringChildToFront放到children最后去,来提升层级吧,不然也不会提供这一个方法来是不是?
到此这篇关于Android实现自动变换大小的ViewPager的文章就介绍到这了,更多相关Android ViewPager内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!