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前言
正文
一、malloc
声明
使用
注意
补充例子
二、free
声明
使用
注意
三、calloc
声明
使用
注意
四、realloc
声明
使用
注意
五、小结
六、动态内存开辟笔试题
第一题
第二题
第三题
第四题
七、C/C++中的内存区域划分
八、柔性数组
声明
使用
注意
模拟实现柔性数组
柔性数组的优势
总结
C/C++中的内存区域大体可划分为这三个部分:栈区、堆区以及静态区,这三块区域比较重要。比如我们的 main 函数就是在栈上开辟的空间,当然我们使用的一般变量也都是存储在栈区上的,但是栈区空间有限,不能存储较大的数据,此时我们会通过动态内存管理来为这些“大数据”在堆上开辟空间供其使用,用完后记得释放内存就好了,除了储存“大数据”外,在堆区上开辟的空间还可以随意改变其大小(扩大或缩小都可以)。由此可见动态内存开辟的实用性,要想实现动态内存开辟也不难,只需要跟着本文一步一步学习就好了!
C语言中的动态内存开辟函数有三个:malloc、calloc 和 realloc,有开辟就要有释放,一般在使用以上三个函数时,都会配套使用一个 free 来进行内存释放。除了介绍这几个函数外,我还会介绍一下C99标准中的柔性数组,因为它也会用到动态内存管理。
malloc,是我们要学习的第一个内存开辟函数,它的作用是向堆区申请一块目标大小的连续空间,如果申请成功,会返回这块空间的首地址,失败则返回空指针(NULL)。当我们申请内存后,一般会对返回的指针进行判断,如果是空指针,就得结束程序(因为此时已经申请失败,再继续运行就会出错),虽然现在的空间都比较大,几乎不会出现申请失败的情况,但最好还是加一个判断,确保万无一失嘛,判断这个操作适用于所有动态内存申请函数。
可以看到 malloc 格式还是比较简单的,只需要传递大小,然后准备好指针接收返回值就行了,当然我们在使用时会在此基础上进行完善,比如对返回值进行强制类型转换、传递的字节数通过sizeof(类型)*数量得出、对返回指针进行判断等
//malloc 使用方法
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);//申请五个int型的空间
if (p == NULL)
{
printf("申请失败!\n");
return 1;//结束程序
}
//申请成功
//……使用……
//释放
free(p);
p = NULL;//需要置空,避免野指针
return 0;
}
在有的题目中,会涉及到大量的数据,此时需要足够大的空间,此时在栈区上申请会出错,毕竟栈区空间有限,但如果改在堆区上申请,就会合适且轻松。
//malloc 的实际使用
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10000);//申请40000字节的空间
if (p == NULL)
return 1;//这里我们直接结束程序就好了
int i = 0;
for (i = 0; i < 10000; i++)
*(p + i) = i;
printf("测试完成,无任何报错\n");
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
注意
- 1.malloc 申请后要对其返回值进行强制类型转换
- 2.申请空间的大小不必自己进行计算,通过 sizeof 配合目标数量就好了
- 3.使用前要判断,使用时不要越界,使用后要释放,释放函数马上介绍
- 4.申请空间时,不要申请0字节大小的空间,这是标准未定义的行为,具体实现操作取决于编译器
- 5.申请要合理,不要无限申请,这样会造成严重的后果,比如下面这个例子
因为申请的内存来自于我们的电脑,如果将申请空间这个操作放在一个死循环中,电脑内存就会被申请满,从而导致电脑运行奔溃,然后就会蓝屏(x64环境下会蓝屏,x86环境下有保护)
//补充示例
//注意:尝试前确保数据已保存
int main()
{
//死循环,不断申请
while (1)
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 100);
//申请完还不释放
}
return 0;
}
造成这种现象有两个原因:1.无限申请空间 2.申请的空间不释放。x64环境内存分配更激进,运行一会内存就爆了,然后就会蓝屏(我已经试过了),如果想玩玩记得保存好数据,举出这个例子就是想让大家记住这两个重要的点:要合理、要释放,避免发生意外情况。
free 就是我们用来释放已申请内存的工具,有申请就要有释放,所以 free 一般都是和动态内存申请函数配套使用,可根据实际情况进行释放,但也不能随意释放。free 的形式就非常简单了,只需要在其中放入指向待释放空间的指针即可。
free 用起来也很简单,就是对已申请且用完的空间进行释放,值得注意的是:free 释放的空间必须是已申请的空间,释放完后要将指向这块空间的指针置空。
//free 使用方法
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int));//向堆区申请1个整型的空间
if (p == NULL)
return 1;//申请失败的情况
char* ptr = "123";//在栈区开辟的空间
free(ptr);//非法释放,会报错
ptr = NULL;
free(p);//合理释放
p = NULL;//置空,避免野指针
return 0;
}
非栈区申请的空间,不能释放,这点还是很好理解的,避免张冠李戴嘛。
这里我们就沿用之前 malloc 无限申请空间的例子,说明 free 释放空间是真实存在的。
//free 实际运用
int main()
{
//死循环,不断申请
while (1)
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 100);
free(p);//申请完后释放
p = NULL;//相当于没申请
}
return 0;
}
当然 free 的例子得配合适合的程序才能体现其价值,这里我们就使用无限申请空间简单验证下就好了,free 虽方便,但也有使用注意事项
注意
- 1.free 的对象必须是已申请的堆区空间
- 2.free 完后要对目标指针手动置空
- 3.不可对同一对象进行连续 free
calloc,跟 malloc 很像,功能也差不多,都是向栈区申请一块目标空间,不过 calloc 有个小升级,就是 calloc 完后,它会帮忙把申请的空间初始化为0,这样就不至于申请空间中存放的都是随机数了。malloc + memset 也可以实现这一功能,但奈何别人 calloc 优秀,将二者的功能合二为一了。
calloc 无非就是参数部分比 malloc 多了一个参数(其实相当于没多,因为 calloc 中的两个参数,在 malloc 中被我们手动乘为一个参数了),calloc 在使用时也跟 malloc 一致,都是返回目标空间的首地址,都需要进行判断,保证不会得到一个空指针,当然肯定也少不了释放。
//calloc 使用方法
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//申请10个整型大小的空间
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (i < 5)
*(p + i) = i;//测试是否初始化为0
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);//释放
p = NULL;//置空
return 0;
}
calloc 可以用于需要动态内存开辟,且开辟空间要全部初始化为0的情况,这里我想到了一个题目:小乐乐与序列,题目大概意思就是将序列去重后排序并输出,这里的解题思路是:找到与数列中的数值对应的下标(这里的下标是指申请空间中对于首地址的偏移量),再将其对应的值改为1(改的是申请空间的值),即使有重复的数字,也都只会改一次,而如果是没有出现的数字,就默认为0(根据值来判断,如果出现过,不管是否重复,都为1)。最后再弄个循环,从1下标处开始判断(题目要求,不会出现元素0),如果对应值为1,说明此处留下过标记,输出此时的下标就行了。这样一来我们就得到了一个去重且排好序的序列,可以看出我们有个硬性要求:申请空间默认为0,此时我们的 calloc 就可以派上用场了。
//BC118 小乐乐与序列
//calloc 实际运用
#include
#include
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int* pa = (int*)calloc(n + 1, sizeof(int));//申请n+1大小的空间
if (pa == NULL)
return 1;
int i = 0;
int m = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &m);
*(pa + m) = 1;
}
for (i = 1; i <= n; i++)
{
if (*(pa + i) == 1)
{
printf("%d ", i);
}
}
free(pa);//释放
pa = NULL;//置空
return 0;
}
这种解法本身就很妙,再配合上 calloc 默认初始化为0的特性,就更妙了。
注意
- 1.calloc 申请后要对其返回值进行强制类型转换
- 2.申请空间的大小不必自己进行计算,通过 sizeof 配合目标数量就好了
- 3.使用前要判断,使用时不要越界,使用后要释放
- 4.申请要合理,不要无限申请,这样会造成严重的后果
- 5.calloc 会将申请的空间初始化为0
- 6.申请空间时,不要申请0字节大小的空间,这是标准未定义的行为,具体实现操作取决于编译器
英语中的 re 有重复、再次的意思,因此 realloc 作用是对已开辟的空间进行扩容(再申请),可以推测出 realloc 需要两个参数:待扩容空间地址、扩容后的大小。如果给 realloc 的第一个参数传递为一个空指针,那么此时的 realloc 就相当于 malloc ,仅仅是申请了一块空间。
realloc 在扩容时有两种情况:1.后续空间足够大,且能够与已开辟好的空间(这里简称目标空间)相连,直接开辟就行了 2.后续空间不足,此时 realloc 会往后寻找一片足够大的空间,开辟好后会将目标空间中的元素搬过来,然后会对其旧的空间进行释放,这样就相当于增容了。当然 realloc 也需要判断、释放、置空。
//realloc 使用方法
//情况1,后续空间足够
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);//只申请了五个整型大小的空间
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
int* ptr = (int*)realloc(p, sizeof(int) * 10);//扩容为十个整型大小的空间
if (ptr == NULL)
return 1;
free(ptr);//释放
ptr = p = NULL;//置空
return 0;
}
//realloc 使用方法
//情况2,后续空间不足
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);//只申请了五个整型大小的空间
if (p == NULL)
return 1;
int i = 0;
int* ptr = (int*)realloc(p, sizeof(int) * 100);//扩容为一百个整型大小的空间
if (ptr == NULL)
return 1;
free(ptr);//释放
ptr = p = NULL;//置空
return 0;
}
realloc 可以用于需要二次申请(扩容)的场景,比如在顺序表中,如果下标等于容量,就需要扩容以确保首地址不被改变。当然因为顺序表是属于后面的知识,所以这里就用一个简单例子说明一下扩容的实际场景。
//realloc 的实际使用
int main()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);//先申请五个整型大小的空间
if (p == NULL)
return 1;
int* ptr = (int*)realloc(p, sizeof(int) * 10);//再扩容为十个整型大小
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
free(ptr);//释放
//free(p);//释放 ptr 就够了,因为 p 包含于 ptr
ptr = p = NULL;//都要置空
return 0;
}
注意
- 1.realloc 申请后要对其返回值进行强制类型转换
- 2.申请空间的大小不必自己进行计算,通过 sizeof 配合目标数量就好了,realloc 申请的空间大小至少要大于原空间大小,不然没意义
- 3.使用前要判断,使用时不要越界,使用后要释放
- 4.申请要合理,不要无限申请,这样会造成严重的后果
- 5.realloc 对参数1传递空指针,等价于 malloc
- 6.申请空间时,不要申请0字节大小的空间,这是标准未定义的行为,具体实现操作取决于编译器
不难发现这几个动态内存管理都有相似之处,比如需要对返回地址进行判断、使用完后对开辟空间进行释放等。于是我们可以把动态内存开辟的常见错误总结为以下几点:
- 1.对空指针进行解引用(开辟后没有进行判断)
- 2.对开辟空间的越界访问(使用空间与开辟空间不匹配)
- 3.对非动态内存开辟的空间进行释放(比如在栈区上开辟的空间是不能释放的)
- 4.释放空间与申请空间不匹配(跟第2点很像,使用这些空间时要注意!)
- 5.对同一块动态开辟空间进行多次释放(开辟的空间只能释放一次,释放过后的空间不能再释放)
- 6.动态开辟的空间忘记释放(内存泄漏问题,这个问题比较严重)
- 7.通过传值函数调用开辟空间(形参的改变并不会影响实参,此时通过函数开辟的空间处于无人认领的情况,而主函数中释放的空间也并非在堆区上开辟的空间)
关于以上错误的详情可以参考这篇文章:常见的动态内存的错误 和 柔性数组
下面是几道比较经典的动态内存开辟笔试题,看完这些题后我们对动态内存的理解能提升一个层次!
题目出自经典书籍《高质量C/C++编程》
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
//第一题
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
第一题中的主要错误是对空指针的解引用,出现空指针的原因:给 GetMemory 函数传值,然后再进行动态内存开辟,无法对实参 str 造成影响,相当于此时的 str 仍然是一个空指针,对空指针解引用是非法的。当然此题还有其他错误,下面来看看详解:
1.传值调用,即使成功开辟空间,也不会对实参 str 造成影响
2.没有对函数 GetMemory 中的开辟情况进行判断
3.对空指针 str 的解引用(strcpy 会对其进行解引用)
4.没有对开辟的内存进行释放(显然此时只能在 GetMemory 中释放)
纠正方案
将上面的错误逐个解决就好了,下面来看看纠正后的代码:
//第一题
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
if (*p == NULL)
exit(-1);//申请失败就直接结束程序
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);//传址调用
strcpy(str, "hello world");//合法解引用
printf(str);//这种打印方法是合法的
free(str);//释放
str = NULL;//置空
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
//第二题
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
第二题中的主要错误是使用已经回收的空间,GetMemory 中的 p 作为数组首元素地址,同时也是一个位于函数中的局部变量,生命周期仅仅在函数内部 ,函数结束后的指针 p 指向空间已被回收。此时即使得到了 p 指向空间的地址,也无法打印出之前的值。换句话说,此时的指针 str 指向空间是一块全是随机值的空间,强制打印会得到一串乱码。
纠正方案
将数据存放在静态区中,这样在函数 Test 中也能使用了。
至于为什么不直接在堆上申请,使用完后释放?原因很简单,如果想把数据存储在堆区上,需要挨个存入,之后才能正常释放,就拿字符串 "hello world" 来说,需要一个字母一个字母的存,如果直接让指针 p 指向字符串常量 "hello world" 的话,也能达到打印的效果。但释放就不行了,因为 p 此时指向的是只读数据区(非堆区)
//第二题
char* GetMemory(void)
{
static char p[] = "hello world";//存放在静态区中
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
//第三题
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
第三题中的主要错误是没有对已开辟的空间进行释放,这样会造成内存泄漏;其次就是没有对开辟的空间进行判断。短期来看这段代码并没有大问题,但如果此段代码日夜不停的运行,不断申请空间,却又不释放,长此以往内存就泄漏了,是个比较严重的问题。
纠正方案
在申请空间后进行判断,使用完内存后记得释放就行了。
//第三题
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
if (*p == NULL)
exit(-1);//申请失败
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);//释放
str = NULL;//置空
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
//第四题
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
第四题主要问题是将 str 释放后,仍然对其进行操作(野指针),这会导致难以预料的后果;另一个小问题就是没有对开辟的空间进行判断。当然 free 语句把 ptr 指向空间释放后,其中的内容会变成随机值,实际上 str != NULL 这条语句是不会起作用的。
纠正方案
将释放后置空、申请后判断的语句加上就行了
//第四题
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
if (str == NULL)
return 1;//申请失败
strcpy(str, "hello");
free(str);//释放
str = NULL;//置空
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
我们都知道,C++ 是 C语言 的超集,因此二者在内存区域划分基本一致。主函数、局部变量、返回地址等占用空间小的数据是存放在栈区上的;而占用空间大或程序员指定存放的数据是存放在堆区上的;全局变量、静态数据等则是存放在静态区(数据段)中。
- 1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
柔性数组(flexible array),这是个出现在C99标准中的新特性,其表现形式为数组作为结构体中最后一个成员,且数组前面至少有一个其他成员。
//柔性数组的形式
struct Test
{
int a;
char b;
int arr[];//这就是柔性数组
};
int main()
{
printf("包含柔性数组结构体的大小:%d\n", sizeof(struct Test));
return 0;
}
可以看到,在计算包含柔性数组结构体的大小时,并未包含此数组的大小,说明此结构体中的最后一个成员(柔性数组)的大小是可控的,而要让大小可控,就需要用到我们前面介绍的动态内存管理函数,这也正是柔性数组柔的原因。
那么柔性数组该怎么使用呢?一起来看看下面这个例子吧
此时结构体中的柔性数组获得了100个整型大小的空间,可以随意使用,如果觉得不够用了,还可以通过 realloc 再次扩容
//柔性数组的使用
struct Test
{
int i;
int arr[];//柔性数组
}T1;
int main()
{
struct Test* p = (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test) + sizeof(int) * 100);//获取100个整型大小的空间
if (p == NULL)
return 1;
T1.i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
T1.arr[i] = i;
printf("%d ", T1.arr[i]);
}
free(p);//释放
p = NULL;//置空
return 0;
}
注意
- 1.柔性数组前至少要有一个其他成员
- 2.sizeof 计算结构体大小时,并不会包含柔性数组的大小
- 3.在对柔性数组进行空间分配时,一定要包含结构体本来的大小
- 4.柔性数组是C99中的新特征,部分编译器可能不支持
既然我们拥有众多动态内存管理神器,能否直接通过对一个指针指向空间的再次申请来模拟实现柔性数组呢?答案是可以的,不过会有些麻烦:
//模拟实现柔性数组
struct Test
{
int i;
int* p;
}T1;
int main()
{
struct Test* ptr = (struct Test*)malloc(sizeof(T1));//先在堆上开辟空间
if (ptr == NULL)
return 1;
T1.p = (int*)malloc(sizeof(T1) + sizeof(int) * 100);
if (T1.p == NULL)
return 1;
T1.i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
T1.p[i] = i;
printf("%d ", T1.p[i]);
}
//需要释放两次
free(T1.p);
T1.p = NULL;
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
光是动态内存申请和内存释放就需要操作两次,而且还有很多隐藏问题,而这些问题在柔性数组中可以得到避免
既然柔性数组是作为一个C语言的新特征而出现的,那么其设计者在设计语法的时候肯定考虑到了上面的问题,于是才会出现这么个新特征。
优势
- 1.不易于产生内存碎片,有益于提高访问速度
- 2.方便内存释放(只需要释放一次)
以上就是关于C语言中动态内存管理的全部内容了,我们从 malloc 开始,到柔性数组结束,学习了多种动态内存开辟的方式,还了解C/C++中的内存区域划分。这样我们以后在编写程序的时候,就可以不用把数据全都存放在栈区了,可以往堆区中存,毕竟那儿空间大;还可以通过函数灵活使用堆区中的空间,我想这正是C语言灵活强大的原因之一吧。能力越大,责任越大,我们在每次使用完开辟出的空间后,都要对其进行释放,不要引发内存泄漏这样的严重问题。总而言之,我们可以去尝试使用动态内存管理函数了!
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