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欢迎来到猫先生的csdn博文,本文主要讲解浏览器缓存机制与分类
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处理好浏览器缓存对提升系统的性能有很大的帮助,为什么要使用缓存,我们一般请求资源后直接使用,当我们再次请求资源时,还要继续从服务器拿到数据吗?答案不以为然,当第一次请求资源后,可以进行缓存,然后再次请求资源时可以直接从缓存中读取,提高了效率。
浏览器的缓存分为了很多种,大概分为以下几类:
按缓存位置:memory cache
, disk cache
, Service Worker
等
按失效策略:Cache-Control
,ETag
等
我们在Network的Size中会看B、KB、M
等,这些都是网络请求,而memory cache
、disk cache
等这些都是从缓存中读取。
浏览器请求的时候怎么进行缓存操作呢?具体如下:
操作的系统的一般都是先读内存,再读硬盘。请求资源遵循找到即返回,找不到则继续;优先级为:
我们可以看到,有的是内存缓存,有的是硬盘缓存,那么两者有什么区别呢?
内存缓存(from memory cache):内存缓存具有两个特点,分别是 快速读取和时效性:
硬盘缓存(from disk cache):硬盘缓存则是直接将缓存写入硬盘文件中,读取缓存需要对该缓存存放的硬盘文件进行I/O操作,然后重新解析该缓存内容,读取复杂,速度比内存缓存慢 。
memory cache 是内存中的缓存,它是浏览器为了加快读取缓存速度而进行的自身的优化行为。几乎所有网络请求都会自动加入到memory cache ,但是由于数量大和浏览器的占用内存不能无限扩大,故它属于短期存储。关闭浏览器tab便会失效;该页面的缓存占用内存超级多,则会在关闭tab前,排在前面的缓存便失效。
memory cache使用的话有两种方式.
,两个href相同的
),匹配缓存时,不仅匹配相同的url,还会比较他们的类型、CORS中的域名规则等。脚本(script)类型被缓存的资源是不能用在(image)类型的请求中,即使他们的src
相等。disk cache 也叫做HTTP cache,属于硬盘上的缓存,允许跨会话,跨站点情况使用,比如;两个站点使用一张图片,持久存储在文件系统。通过HTTP头部信息判断资源是否缓存、是否仍可用,是否过时重新请求。比读取内存慢些,绝大部分缓存都来自disk cache。
Service Worker 是由开发者编写的额外的脚本,且缓存位置独立,出现也较晚,使用还不算太广泛。memory cache与disk cache都是通过浏览器内部判断,Service Worker可以直接操作缓存,储存在Application中的Cache Storage 。关闭浏览器或者tab缓存依然存在。除非手动调用cache.delete(resource)或者容量超出限制,被浏览器全清空。
Service Worker没能命中缓存,则会用fetch()
方法继续获取资源,此时memory cache或者disk cache进行下一次找缓存工作。Service Worker 的 fetch()
方法获取的资源,即便它并没有命中 Service Worker 缓存,甚至实际走了网络请求,也会标注为 ServiceWorker缓存。
为了提升之后请求的缓存命中率,自然要把这个资源添加到缓存中去。
当客户端请求时,先访问缓存数据库看缓存是否存在,存在直接返回,不存在,请求真实服务器,响应后加入到缓存数据库。
强缓存,直接减少了请求数,是提升最大的缓存策略。 它的优化覆盖率请求数据的三个步骤。如果考虑缓存来优化页面性能,则强缓存应该被首选。
实现方式有两种:Expires
、Cache-contrl
这个是HTTP1.0字段,表示缓存到期时间,是绝对时间(当前时间+缓存时间),在响应消息头设置后,在未过期之前步需要再次请求。但是弊端很大:
Expires: Thu, 10 Nov 2017 08:45:11 GMT
表示缓存的最大有效时间,该时间为相对时间。
Cache-control: max-age=2592000
max-age
到期应该重新验证,no-cache
是必须验证,(max-age
,must-revalidate等价于no-cache
),Cache-control
优先级高于Expires
。对比缓存也叫做协商缓存,当强制缓存失效(超过规定时间),就会使用对比缓存,由服务器决定缓存内荣是否失效。
浏览器先请求缓存数据库,返回一个缓存标识。之后浏览器拿这个标识和服务器通讯。如果缓存未失效,则返回 HTTP 状态码 304 表示继续使用,于是客户端继续使用缓存;如果失效,则返回新的数据和缓存规则,浏览器响应数据后,再把规则写入到缓存数据库
对比缓存在请求数和没有缓存是一致的,但是返回304,返回的仅仅是状态码,没有实际的文件内容,因此 节省了响应体体积,缩短网络传输时间。 和强制缓存来说提升幅度较小。对比缓存有两种方式:
1 服务器用Last-Modified
字段告知客户端资源最后一次被修改的时间
Last-Modified: Mon, 10 Nov 2018 09:10:11 GMT
缺陷:
Etag & If-None-Match解决了上述问题。Etag 存储的是文件的特殊标识(一般都是 hash 生成的),服务器存储着文件的 Etag 字段。之后的流程和 Last-Modified 一致,只是 Last-Modified 字段和它所表示的更新时间改变成了 Etag 字段和它所表示的文件 hash,把 If-Modified-Since 变成了 If-None-Match。服务器同样进行比较,命中返回 304, 不命中返回新资源和 200。
本文参考:一文读懂前端缓存