目录
RocketMQ概览
简介
支持的特性
架构图
对比其他mq
消息存储
producer端发现
消费offset的存储
consumer负载均衡
Name Server和zk
RocketMQ顺序消息
如何保证顺序消息
RocketMQ实现事务消息
RocketMQ广播消息
生产者
消费者
上图是一个典型的消息中间件收发消息的模型,RocketMQ也是这样的设计,简单说来,RocketMQ具有以下特点:
rocketmq的物理部署结构:
通信关系:
为提高消息读写并发能力,将一个topic消息进行拆分,kafka称为分区,rocketmq称为队列。
所以RocketMQ需要2次寻找,第一次先找队列中的消息概要信息,拿到概要信息中的offset,根据这个offset再到混杂文件中找到想要的消息。而kafka则只需要直接读取分区中的文件即可得到想要的消息。
RocketMq并不会立即删除消息,所以消息是可以被重复消费的。 RocketMq的消息时定期清除,默认3天。
Producer端如何来发现新的broker地址。
对于kafka来说:Producer端需要配置broker的列表地址,Producer也从一个broker中来更新broker列表地址(从中发现新加入的broker)。
对于RocketMQ来说:Producer端需要Name Server的列表地址,同时还可以定时从一个HTTP地址中来获取最新的Name Server的列表地址,然后从其中的一台Name Server来获取全部的路由信息,从中发现新的broker。
对于kafka:Consumer将消费的offset定时存储到ZooKeeper上,利用ZooKeeper保障了offset的高可用问题。
对于RocketMQ:Consumer将消费的offset定时存储到broker所在的机器上,这个broker优先是master,如果master挂了的话,则会选择slave来存储,broker也是将这些offset定时刷新到本地磁盘上,同时slave会定时的访问master来获取这些offset。
对于负载均衡,在出现分区或者队列增加或者减少的时候、Consumer增加或者减少的时候都会进行reblance操作。
对于RocketMQ:客户端自己会定时对所有的topic的进行reblance操作,对于每个topic,会从broker获取所有Consumer列表,从broker获取队列列表,按照负载均衡策略,计算各自负责哪些队列。这种就要求进行负载均衡的时候,各个Consumer获取的数据是一致的,不然不同的Consumer的reblance结果就不同。
对于kafka:kafka之前也是客户端自己进行reblance,依靠ZooKeeper的监听,来监听上述2种情况的出现,一旦出现则进行reblance。现在的版本则将这个reblance操作转移到了broker端来做,不但解决了RocketMQ上述的问题,同时减轻了客户端的操作,是的客户端更加轻量级,减少了和其他语言集成的工作量
Name Server和ZooKeeper的作用大致是相同的,从宏观上来看,Name Server做的东西很少,就是保存一些运行数据,Name Server之间不互连,这就需要broker端连接所有的Name Server,运行数据的改动要发送到每一个Name Server来保证运行数据的一致性(这个一致性确实有点弱),这样就变成了Name Server很轻量级,但是broker端就要做更多的东西了。
而ZooKeeper呢,broker只需要连接其中的一台机器,运行数据分发、一致性都交给了ZooKeeper来完成。
每一个Topic默认会创建多个队列,消息发送默认是会采用轮询的方式发送到不通的MQ,而消费端消费的时候,是会分配到多个queue的,多个queue是同时拉取提交消费,多个消费者同时消费多个MQ。如果要保证顺序消息只要满足下面两点:
1.producer端保证发送消息有序,且发送到同一个队列。
2.consumer端保证消费同一个队列。
消息发送到同一个队列,和消费者消费同一个队列的消息这两个条件比较好满足。保证producer端发送消息的有序,这点需要我们应用自己控制,消息发送有重试机制,在网络不稳定的情况下,第一个消息发送失败,在没有收到服务器发送成功的消息之前,是不能发送第二个消息的,不然会导致消息无序。
producer
package com.yunsheng.orderExample; import com.alibaba.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer; import com.alibaba.rocketmq.client.producer.MQProducer; import com.alibaba.rocketmq.client.producer.MessageQueueSelector; import com.alibaba.rocketmq.client.producer.SendResult; import com.alibaba.rocketmq.common.message.Message; import com.alibaba.rocketmq.common.message.MessageQueue; import java.util.List; public class OrderedProducer { public static void main(String[] args) throws Exception { //Instantiate with a producer group name. DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("example_group_name"); producer.setNamesrvAddr("10.135.17.26:9876;10.135.17.27:9876"); //Launch the instance. producer.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int orderId = 0; //Create a message instance, specifying topic, tag and message body. Message msg = new Message("TopicOrder","TagA", "KEY" + i, ("Hello RocketMQ " + i).getBytes()); SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() { public MessageQueue select(List
mqs, Message msg, Object arg) { Integer id = (Integer) arg; int index = id % mqs.size(); return mqs.get(index); } }, orderId); System.out.printf("%s%n", sendResult); } //server shutdown producer.shutdown(); } }
解析:
要保证消息的顺序性,在发送消息时,这一组消息必须发送到同一个queue中。(一个broker默认4个queue)。
在上面的代码中,orderId表示一个订单号。
在send方法中实现了一个选择器。这个选择器的作用就是根据orderId对queue的数量取模,保证同一个orderId的所有消息落到同一个queue上。
consumer
package com.yunsheng.orderExample; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeOrderlyContext; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeOrderlyStatus; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerOrderly; import com.alibaba.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere; import com.alibaba.rocketmq.common.message.MessageExt; import com.yunsheng.Factory; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; public class OrderedConsumer { public static void main(String[] args) throws Exception { DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("example_group_name"); consumer.setNamesrvAddr("10.135.17.26:9876;10.135.17.27:9876"); consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET); consumer.subscribe("TopicOrder", "TagA"); consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() { Random random = new Random(10); public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List
msgs, ConsumeOrderlyContext context) { context.setAutoCommit(true); for (MessageExt msg : msgs) { System.out.printf(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + new String(msg.getBody()) + "%n"); } try { Thread.sleep(random.nextInt()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS; } }); consumer.start(); System.out.printf("Consumer Started.%n"); } }
解析:
上面保证了生产端的消息顺序性,那么消费端必须保证消息被顺序的消费。使用MessageListenerOrderly。作用是,必须等前面的消息消费完,后面的消息才能进行消费。
在代码里加了sleep验证。
ConsumeMessageThread_1 Receive New Messages: Hello RocketMQ 1 ConsumeMessageThread_2 Receive New Messages: Hello RocketMQ 2 ConsumeMessageThread_4 Receive New Messages: Hello RocketMQ 3 ConsumeMessageThread_6 Receive New Messages: Hello RocketMQ 4 ConsumeMessageThread_5 Receive New Messages: Hello RocketMQ 5 ConsumeMessageThread_7 Receive New Messages: Hello RocketMQ 6 ConsumeMessageThread_8 Receive New Messages: Hello RocketMQ 7 ConsumeMessageThread_9 Receive New Messages: Hello RocketMQ 8 ConsumeMessageThread_10 Receive New Messages: Hello RocketMQ 9
可以看到并不是单线程处理的,但是保证了顺序消费。
RocketMQ基于二阶段提交方式来实现事务消息,可以保证消息发送和本地事件逻辑同时成功和失败。我们看下面的步骤:
producer收到回查请求后,根据本地事件执行结果重新发送二次确认消息。
如果希望消息被所有的订阅者消费,可以使用广播机制。
package com.yunsheng.broadcast; import com.alibaba.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer; import com.alibaba.rocketmq.client.producer.SendResult; import com.alibaba.rocketmq.common.message.Message; public class BroadcastProducer { public static void main(String[] args) throws Exception { DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName"); producer.setNamesrvAddr("10.135.17.26:9876;10.135.17.27:9876"); producer.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Message msg = new Message("broadcastTopic", "TagA", "OrderID188", "Hello world".getBytes()); SendResult sendResult = producer.send(msg); System.out.printf("%s%n", sendResult); } producer.shutdown(); } }
producer就是最简单的发送代码。
package com.yunsheng.broadcast; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus; import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently; import com.alibaba.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere; import com.alibaba.rocketmq.common.message.MessageExt; import com.alibaba.rocketmq.common.protocol.heartbeat.MessageModel; import java.util.List; public class BroadcastConsumer1 { public static void main(String[] args) throws Exception { DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("example_group_name"); consumer.setNamesrvAddr("10.135.17.26:9876;10.135.17.27:9876"); consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET); //set to broadcast mode consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING); consumer.subscribe("broadcastTopic", "TagA || TagC || TagD"); consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List
msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.printf(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs + "%n"); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); consumer.start(); System.out.printf("Broadcast Consumer Started.%n"); } }
再复制一份作BroadcastConsumer2
测试
启动BroadcastConsumer1,BroadcastConsumer2,BroadcastProducer。
可以看到两个consumer都消费了10个消息。
将consumer的consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING);注释掉。
再测试一次,可以发现两个consumer分别消费了部分消息。