图像增强是指按特定的需要突出一幅图像中的某些信息,同时,削弱(weaken)或去除(eliminate)某些不需要的信息。这类处理是为了某种应用目的去改善图像质量,处理的结果更适合于人的视觉特性或机器识别系统。增强处理并不能增加原始图像的信息,而只能增强对某种信息的辨识能力,并且这种处理有可能损失一些其它信息。
图像增强处理技术基本上可以分成两大类,一类是空域处理方法,一类是频域处理方法。空域法是直接对图像中的像素进行处理,基本上是以灰度映射(mapping)变换为基础的,所用的映射变换取决于增强的目的。例如增加图像的对比度(contrast),改善图像的灰度层次等处理均属空域法处理。频域处理方法的基础是卷积定理(convolution theorem),它采用修改图像傅立叶变换的方法实现对图像的增强处理。
灰度线性变换
反色变换
对比度拓展(偏暗、偏亮、集中在中间灰度段)
削波(拓展特例)
灰度切分
位平面切分,高位对图像包含信息量大,基本在前四位。
灰度非线性变换
指数变换,相当于低灰度压缩,高灰度展开
对数变换,相当于低灰度展开,高灰度压缩,动态范围特别大显示细节丢失,通过log变换显示细节
灰度直方图
直方图是一幅图像中各象素灰度值出现次数(或频数)的统计结果,它只反映该图像中不同灰度值出现的次数(或频数),而未反映每一灰度值象素所在位置。也就是说,它只包含了该图像中某一灰度值的象素出现的概率,而丢失了其所在位置的信息。不同得图像可能有相同得直方图。
灰度直方图增强
直方图均衡化,使变换后图像是一幅灰度级均匀分布的图像,这意味着图像的灰度动态范围和对比度得到提升。即增加了图像的反差,但在某种程度上增加了图像的颗粒感。灰度概率密度基本相等。
直方图规定化,直方图均衡化以一定适合人的视觉特性和一些具体的应用,实际需要把直方图变换成特定非均匀分布的形状,从而有选择的增强某个灰度值范围。
图像平滑
对图像累加取平均,相当于积分运算。
图像锐化
变化快的地方加强,变化缓慢的地方削弱,即变化率大的地方(边缘和轮廓)取出来,相当于微分运算。效果使得细节加强,边缘突出。
Roberts算子、Prewitt算子、Sobel算子
空域增强综合示例
如下所示由于图像动态范围窄并且有很多噪声,因此很难增强。采取策略:step1:原图a经过拉普拉斯法突出细节得到图c step2:原图a经过一阶微分算子sobel得到图d step3:利用5*5平滑滤波平滑图d step4:c,e相乘得到mask step5:a,f相加锐化。step6 伽马变换增强。
假定原图像 f ( x , y ) f(x,y) f(x,y),经傅立叶变换为 F ( u , v ) F(u,v) F(u,v),频域增强就是选择合适的滤波器函数 H ( u , v ) H(u,v) H(u,v) 对 F ( u , v ) F(u,v) F(u,v) 的频谱成分进行调整,然后经逆傅立叶变换得到增强的图像 g ( x , y ) g(x,y) g(x,y)。该过程可以通过下面流程描述:
低通滤波器
理想低通滤波器( ILPF) 处理后的图像有振铃现象,空域对应卷积,而传递函数H空域对应函数为三角函数,卷积会在峰谷处产生噪声,从而导致振铃。实际应用效果不好,但分析原理,分析图象信息非常好,分析能量分布,多少频率内多少能量,图像效果明显。 Butterworth 低通滤波器 (BLPF) 处理后的图像振铃现象减弱。Gaussian 低通滤波器 (GLPF) 处理后的图像振铃现象减弱。
高通滤波器
同态滤波
基于光照模型,与光照有关。一个物体不同地方,反射系数不同。 f ( x , y ) = i ( x , y ) r ( x , y ) f(x,y)=i(x,y)r(x,y) f(x,y)=i(x,y)r(x,y)。 图像=光强*反射系数。光照对应图像为变换缓慢部分(低频信息),反射部分对应图像高频信息,想象就低频压缩(解决了光照不均匀问题),高频拓展(增强图像细节)。