Unity-UI-Text组件

Unity-UI-Text组件

1、基础知识

Unity-UI-Text组件_第1张图片

属性名称 解释说明
Text 文本框,里面用来写想要展示的文本
Font Style 字体样式,可选择粗体,斜体,粗体加斜体
Font Size 字体大小,可以调节字体的大小
Line Spacing 行距,调节文本行与行之间的间距
Rich Text 富文本
Alignment 对齐方式
Align By Geomety 使用轮廓几何图形的范围来执行水平对齐,而不是轮廓度量。
Horizontal Overflow 水平溢出方式
Vertical Overflow 垂直溢出方式
Best Fit 根据矩形的大小调整文本字体的大小
Color 文本中字体颜色
Material 渲染文本的材质
补充:

1、
Unity-UI-Text组件_第2张图片
2、溢出方式
在文本框中输入“这是一个 文本框”
当矩形小,字体大,放不下的字体会被隐藏起来
会出现这种情况:
Unity-UI-Text组件_第3张图片
当选择Horizontal Overflow时:
Unity-UI-Text组件_第4张图片
当选择Vertical Overflow时:
Unity-UI-Text组件_第5张图片

遗留问题:

1、我其实还不是太懂Align By Geomety,试了一下只是在左对齐和右对齐时会更靠近边缘一些,差别不大。

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