前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局

前言 ❤️ 别去羡慕别人的风光,有本事自己闯一片辉煌 ❤️

前端基础知识第一章---移动WEB开发之流式布局

    • 一、移动端基础
      • (1)浏览器现状
      • (2)手机屏幕现状
      • (3)移动端调试方法
    • 二、视口
      • (1)布局视口 layout viewport
      • (2)视觉视口 visual viewport
      • (3)理想视口 ideal viewport
      • (4)meta视口标签
    • 三、二倍图
      • (1)物理像素&物理像素比
      • (2)多倍图
      • (3)背景缩放 background-size
      • (4)多倍图切图 cutterman
    • 四、移动端开发选择
      • (1)移动端主流方案
      • (2)单独移动端页面(主流)
      • (3)响应式兼容PC移动端
    • 五、移动端技术解决方案
      • (1)移动端浏览器
      • (2)CSS初始化 normalize.css
      • (3)CSS3 盒子模型 box-sizing
      • (4)特殊样式
    • 六、流式布局(百分比布局)
    • 七、总结

一、移动端基础

(1)浏览器现状

1️⃣ PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第1张图片

2️⃣ 移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。

3️⃣ 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。

温馨提醒:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可;

(2)手机屏幕现状

1️⃣ 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重;
2️⃣ Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏;
3️⃣ 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等;
4️⃣ 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px;

(3)移动端调试方法

1️⃣ Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试;
2️⃣ 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器;
3️⃣ 使用外网服务器,直接IP或域名访问;


二、视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口;

(1)布局视口 layout viewport

1️⃣ 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题;
2️⃣ iOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页;
前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第2张图片

(2)视觉视口 visual viewport

1️⃣ 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
2️⃣ 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第3张图片

(3)理想视口 ideal viewport

1️⃣ 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定;
2️⃣ 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸;
3️⃣ 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作;
4️⃣ meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽;

(4)meta视口标签

代码演示如下:

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
属性 解释说明
width 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale 初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale 最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale 最小缩放比,大于0的数字
user-scalable 用户是否可以缩放,yes或no(1或0)

标准的viewport设置
1️⃣ 视口宽度和设备保持一致;
2️⃣ 视口的默认缩放比例1.0;
3️⃣ 不允许用户自行缩放;
4️⃣ 最大允许的缩放比例1.0;
5️⃣ 最小允许的缩放比例1.0;


三、二倍图

(1)物理像素&物理像素比

1️⃣ 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了;
2️⃣ 我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的;
3️⃣ C端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同;
4️⃣ 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比;
前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第4张图片

5️⃣ PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的;
6️⃣ Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度;
前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第5张图片

(2)多倍图

1️⃣ 对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊;
2️⃣ 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题;
3️⃣ 通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求;
4️⃣ 背景图片:注意缩放问题

完整代码演示如下:


<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>

    <style>
        /* 1. 我们有一个 50 * 50的盒子需要一个背景图片,但是根据分析这个图片还是要准备2倍,100*100 */
        /* 2. 我们需要把这个图片缩放一半,也就是 50*50  background-size*/
        div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
            background-size: 50px 50px;
        }
    style>
head>

<body>
    <div>div>
body>

html>

(3)背景缩放 background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸;
语法演示如下:

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

温馨提醒:
1️⃣ 单位:长度|百分比|cover|contain;
2️⃣ cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域;
3️⃣ contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域;

(4)多倍图切图 cutterman

官网 :Cutterman – 最好用的切图工具
因为我们在之前已经讲过 PS切图 的三种方法了,在这里就不再详细说明啦
想了解的小伙伴们点击后面链接即可查看哈! 前端基础知识第四章—CSS

前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第6张图片

温馨提醒:
1️⃣ @3X 3倍图;
2️⃣ @2X 2倍图;
3️⃣ @1X 1倍图原图;


四、移动端开发选择

(1)移动端主流方案

1️⃣ 单独制作移动端页面(主流):京东商城手机版、淘宝触屏版。苏宁易购手机版等
2️⃣ 响应式页面兼容移动端(其次):三星手机官网等;

(2)单独移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第7张图片

(3)响应式兼容PC移动端

三星电子官网:https://www.samsung.com/cn/,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。
缺点:制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题。

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五、移动端技术解决方案

(1)移动端浏览器

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可。

前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第9张图片

(2)CSS初始化 normalize.css

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css。Normalize.css是一种CSS reset的替代方案。它在默认的HTML元素样式上提供了跨浏览器的高度一致性。相比于传统的CSS reset,Normalize.css是一种现代的、为HTML5准备的优质替代方案。

1️⃣ Normalize.css:保护了有价值的默认值;
2️⃣ Normalize.css:修复了浏览器的bug;
3️⃣ Normalize.css:不会让你的调试工具变的杂乱;
4️⃣ Normalize.css:是模块化的;
5️⃣ Normalize.css:拥有详细的文档;

这里有详细的讲解和完整的代码:Normalize.css介绍与使用,有需要的可以过去了解哦 ❗️ ❗️

(3)CSS3 盒子模型 box-sizing

1️⃣ 传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding;
2️⃣ CSS3盒子模型:盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding。也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了。

语法演示如下:

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;

温馨提醒:
1️⃣ 移动端可以全部CSS3 盒子模型;
2️⃣ PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型;

(4)特殊样式

代码演示如下:

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
-webkit-appearance: none;
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,a { -webkit-touch-callout: none; }

六、流式布局(百分比布局)

1️⃣ 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局;
2️⃣ 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充;
3️⃣ 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式;

前端基础知识第一章---移动端WEB开发之流式布局_第10张图片

4️⃣ max-width 最大宽度 (max-height 最大高度);
5️⃣ min-width 最小宽度 (min-height 最小高度);

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七、总结

由于内容较多,所以我决定分开写啦,我会坚持一直更新呢!喜欢的朋友们记得点点赞哦!

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