本文将针对如何使用PaddleDetection中C++预测库的编译,封装,调用进行说明。
如何进行C++预测的编译(生成.sln解决方案);
如何将C++预测代码封装成一个dll;
如何使用python调用生成好的dll;
如何使用C#调用生成好的dll;
如何进行C++预测代码的编译(生成.sln解决方案)
使用工具Cmake vs2019社区版 Git(提前下载好git,不然在后期编译过程中会不成功)
预测代码来源:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleDetection/tree/master (注意选择master分支)
依赖库:
Opencv:选择3.4.6版本
https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/3.4.6/opencv-3.4.6-vc14_vc15.exe/download
Paddle预测库:选择win10下的cuda10版本。
https://www.paddlepaddle.org.cn/documentation/docs/zh/advanced_guide/inference_deployment/inference/windows_cpp_inference.html
一、首先将上述需要依赖的opencv和预测库,PaddleDetection下载好,并保存在某个文件夹中。如下图是作者存放的一个文件夹。
二、将opencv添加到环境变量里面,如下图所示。
三、利用Cmake软件进行编译。源码路径为cpp文件所在目录,应为里面有CMakeLists.txt文件,作者同时在该目录下创建了新的文件夹/out用于生成编译后的文件。
四、点击config,选择vs2019 X64选项后,点击Generate
五、根据报错进行修改,主要修改cuda_lib、opencv、paddle_dir路径
六、再次点击Generate
七、点击open project,同时我们在out文件夹下发现了生成了解决方案。
八、针对“main”项目进行“重新生成”。同时一定要将模式配置成为Release
十、修改报错—根据报错,应该是编译过程中,cudnn.lib寻找不正确。通过修改路径实现。方式为点击属性–连接器–输入–附加依赖项。
十一、改正上述错误后的正确的形式
十二、重新生成,如下图是重新生成后的结果。
十二、运行该生成的main.exe文件。方式为打开out/release文件,会发现有一个main.exe文件。利用命令行打开后,运行即可。运行过程中需要添加模型的路径以及预测图像的路径。
Ps#####此时此刻进行预测的模型是按照《系列文章 如何适用PaddleDetection实现一完整的项目(一)》中export.py文件形式导出“model”和“params”的形式,但是在后续paddle的升级过程中,export.py文件不仅仅会导出“model”和“params”,还会导出一个infer_cfg.yml的文件。作者在这个过程中,是使用PaddleDetection-release0.3版本进行导出的,因为作者之前安装的paddle版本是1.7的,而目前的master分支是必须使用paddle2.0版本的。因此小伙伴们需要注意这个问题。
如下图是所示的模型保存后的结果形式,作者依旧使用水果检测的模型进行预测。
其中yml文件内容
十三、预测结果如下图所示,我们看到输出的结果中有检测框的坐标、置信度、类别信息。
如下是在out文件夹生成的命名为“output.jpeg”的检测后图像
十四、对代码进行一下小修改。之前我们需要在命令行中输入图像和模型的路径,作者在代码中添加图像和模型的路径,查看预测情况。修改如下:
十五、修改上述两处代码后,设置“设为启动项目”,并点击“本地windows调试器”
,直接查看输出的结果。
至此,完成了第一步以及第一步的所有测试。
如何将C++预测代码封装成一个dll
一、 我们需要修改CMakeLists.txt文件,修改倒数第十三行
将add_executable(main src/main.cc src/preprocess_op.cc src/object_detector.cc) 变成ADD_library(main SHARED src/main.cc src/preprocess_op.cc src/object_detector.cc)
二、 然后按照上文中继续重新cmake一次。
三、 再次经历之前的cudnn的路径问题,同时需要在属性—常规—配置类型中修改成.dll文件。
四、 修改完上述内容后,点击“重新生成”,会发现out/release中出现了main.dll文件。
五、 看到dll后,我们仿佛看到了曙光,但是还是需要进行修改,因为这样我们才能被调用,作者简化了main.cc文件中的内容,并且配置了dll的接口,代码如下。其中有两个dll的接口,其中“add”是为了测试。
#include
#include
#include
#include
#include "include/object_detector.h"
extern "C" __declspec(dllexport) void Loadmodel();
extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b);
void PredictImage(const std::string& image_path,
PaddleDetection::ObjectDetector* det);
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void Loadmodel() {
std::string model_dir = "D:\\0524\\test\\model";
std::string image_path = "D:\\0524\\test\\orange_71.jpg";
std::string video_path = "";
std::string run_mode = "fluid";
bool use_gpu = true;
// Load model and create a object detector
PaddleDetection::ObjectDetector det(model_dir, use_gpu, run_mode);
PredictImage(image_path, &det);
}
void PredictImage(const std::string& image_path,
PaddleDetection::ObjectDetector* det) {
// Open input image as an opencv cv::Mat object
cv::Mat im = cv::imread(image_path, 1);
// Store all detected result
std::vector<PaddleDetection::ObjectResult> result;
det->Predict(im, &result);
for (const auto& item : result) {
printf("class=%d confidence=%.2f rect=[%d %d %d %d]\n",
item.class_id,
item.confidence,
item.rect[0],
item.rect[1],
item.rect[2],
item.rect[3]);
}
// Visualization result
auto labels = det->GetLabelList();
auto colormap = PaddleDetection::GenerateColorMap(labels.size());
cv::Mat vis_img = PaddleDetection::VisualizeResult(
im, result, labels, colormap);
std::vector<int> compression_params;
compression_params.push_back(CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY);
compression_params.push_back(95);
cv::imwrite("output.jpeg", vis_img, compression_params);
printf("Visualized output saved as output.jpeg\n");
}
六、然后我们继续点击“重新生成”,重新生成的dll就是下述步骤中我们即将调用的dll。
如何使用python调用生成好的dll;
在上一章节我们说了如何生成dll,这一章节,我们需要进行测试,在这里我们使用python进行测试,利用python调用dll。在生成的dll的文件中创建一个叫mian.py的python文件。
Python部分代码如下:
from ctypes import *
dll=CDLL("main.dll")
print(dll.add(1,2))
print(dll.Loadmodel())
至此说明利用python调用dll成功了。
如何使用C#调用生成好的dll;
在上一个章节中我们说了如何使用python调用dll,接着,我们尝试使用C#调用一个dll,此方式为工业上经常使用的一种方式。
一、 首先创建一个C#的窗体应用程序。
二、 在改窗体应用程序中设置一个button事件。
三、 设置dll接口代码以及设置button,相关代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
int a = 3;
int b = 2;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("main.dll", EntryPoint = "Loadmodel", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void Loadmodel();
[DllImport("main.dll", EntryPoint = "add", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int add(int a, int b);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int c = add(a, b);
Loadmodel();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
四、 将C++release路径下生成的文件全部复制到C#项目运行目录下,在C++的release文件中,有一些文件只有dll,没有对应的lib文件,这个时候,我们需要搜索到这些dll对应的lib文件,全部放在C#的运行目录下。(PS#这些对应的文件都在我们下载的paddle预测库中可以找到)
五、 点击“启动按钮”进行测试;
六、 我们在C#的运行目录下发现了生成了一张output.jpeg图片,证明我们调用成功
至此,该系列文章基本上完成了从训练到部署的所有流程,十分感谢在写作过程中paddle同学的帮助,非常感谢高松鹤、梁钰同学的大力帮助。后续会根据paddle针对C++预测的更新,继续更新完善该文章