数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码

OpenCV如何配置在IDEA中自行百度 

 

环境:win10+IDEA2021.2.3+jdk11.0.1+OpenCV-460.jar

一、简介 

 背景:梯度倒数加权平滑图像平滑算法的一种,在图像产生、传输和复制过程中,常常会因为多方面原因被噪声干扰或出现数据丢失,降低了图像的质量,需要对图像进行一定的增强处理以减小这些缺陷带来的影响

梯度倒数加权平滑:在一帧离散图像中,相邻区域的变化大于区域内部的变化,在同一区域中中间像素的变化小于边沿像素的变化。梯度值正比于邻域像素灰度级差值,即在图像变化缓慢的区域,梯度值小,反之则大。现在取梯度倒数,该倒数的大小正好与梯度相反,以梯度倒数做权重因子,则区域内部的邻点权重就大于边沿近旁或区域外的邻点。也就是说,这种平滑其贡献主要来自于区域内部的像素,平滑后图像边沿和细节不会受到明显损害

常用的平滑算法有:均值滤波,中值滤波,高斯低通滤波,梯度倒数加权平滑

梯度倒数加权平滑的优点:图像边沿和细节不会受到明显损害;

二、算法流程

(以单波段图像为例) 

1.利用OpenCV读入图像,将像素存储在数组里

2.边缘像素不做处理,以3×3模板为例,模板为

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第1张图片

 规定w( i ,j ) = 1/2,其余系数之和为1/2,定义除中心像素外的其他系数为

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第2张图片

 对于中心像素与其他像素的差值为0的情况,用如下公式:

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第3张图片

 通过下面公式将w总和归一化为1/2:

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第4张图片

 3.进行卷积运算:新像素=0.022×21+0.218×30+0.073×28+0.031×24+0.5×31+0.027×23+0.044×36+0.031×38+0.054×27≈30

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第5张图片

 4.将经过梯度倒数加权平滑后的像素值存入数组合成图像并存储

三、具体实现

import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.CvType;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;

/**
 * @Author: HNUST_jue_chen
 * @Date: 2022/11/02/ 19:40
 * @Attention: 转载, 引用请注明出处
 */

public class GradientReciprocalWeighting {
    //加载本地动态链接库
    static {
        System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
    }

    //梯度倒数加权
    public Mat gradientReciprocalWeightingFilter(String path) {
        //使用Mat类存储图像信息
        Mat mat = Imgcodecs.imread(path);
        //图像的大小
        int rows = mat.rows();
        int cols = mat.cols();

        //获得原图像像素数组
        int[][] mat_arr = new int[rows][cols];
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            for (int j = 0; j < cols; j++) {
                mat_arr[i][j] = (int) mat.get(i, j)[0];
            }
        }

        //用3×3窗口进行梯度倒数加权平滑
        int[][] mat_arr_gradientReciWeight = new int[rows][cols];
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            for (int j = 0; j < cols; j++) {
                //处理非边缘像素
                if (i != 0 && i != rows - 1 && j != 0 && j != cols - 1) {
                    //3×3窗口的原始图像梯度倒数
                    double[][] temp = new double[3][3];
                    temp[0][0] = judgment(mat_arr[i - 1][j - 1] , mat_arr[i][j]);
                    temp[0][1] = judgment(mat_arr[i - 1][j] , mat_arr[i][j]);
                    temp[0][2] = judgment(mat_arr[i - 1][j + 1] , mat_arr[i][j]);
                    temp[1][0] = judgment(mat_arr[i][j - 1] , mat_arr[i][j]);
                    temp[1][1] = 0;
                    temp[1][2] = judgment(mat_arr[i][j + 1] , mat_arr[i][j]);
                    temp[2][0] = judgment(mat_arr[i + 1][j - 1] , mat_arr[i][j]);
                    temp[2][1] = judgment(mat_arr[i + 1][j] , mat_arr[i][j]);
                    temp[2][2] = judgment(mat_arr[i + 1][j + 1] , mat_arr[i][j]);

                    //得到梯度倒数之和
                    double temp_sum = 0.0;
                    for (double[] m : temp) {
                        for (double n : m) {
                            temp_sum += n;
                        }
                    }

                    //归一化后的梯度权重矩阵
                    double[][] temp_normalize = new double[3][3];
                    for (int p = 0; p < temp_normalize.length; p++) {
                        for (int q = 0; q < temp_normalize[0].length; q++) {
                            if (p == 1 && q == 1) {
                                temp_normalize[p][q] = 0.5;
                            } else {
                                temp_normalize[p][q] = temp[p][q] / (2 * temp_sum);
                            }
                        }
                    }

                    //得到新中心像素
                    mat_arr_gradientReciWeight[i][j] = (int) (temp_normalize[0][0] * mat_arr[i - 1][j - 1]
                            + temp_normalize[0][1] * mat_arr[i - 1][j]
                            + temp_normalize[0][2] * mat_arr[i - 1][j + 1]
                            + temp_normalize[1][0] * mat_arr[i][j - 1]
                            + temp_normalize[1][1] * mat_arr[i][j]
                            + temp_normalize[1][2] * mat_arr[i][j + 1]
                            + temp_normalize[2][0] * mat_arr[i + 1][j - 1]
                            + temp_normalize[2][1] * mat_arr[i + 1][j]
                            + temp_normalize[2][2] * mat_arr[i + 1][j + 1]);
                } else {    //处理边缘像素
                    mat_arr_gradientReciWeight[i][j] = mat_arr[i][j];
                }
            }
        }

        //合成图像
        Mat mat_gradientReciWeight = new Mat(rows, cols, CvType.CV_32SC1);
        //将像素放入图像
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            //一次放入一行像素值
            mat_gradientReciWeight.put(i, 0, mat_arr_gradientReciWeight[i]);
        }

        return mat_gradientReciWeight;
    }

    //进行判断中心像素与边缘像素的差值是否为0
    public static double judgment(int a, int b) {
        double c;
        if (a - b == 0) {
            c = 1.0;
        } else {
            c = 1.0 / (Math.abs(a - b));
        }
        return c;
    }

    public static void main(String[] args) {
        GradientReciprocalWeighting grw = new GradientReciprocalWeighting();
        Mat mat = grw.gradientReciprocalWeightingFilter("D:\\Project\\IDEA_Project\\RS01\\src\\rs01\\img\\2_gray1.png");
        //将经过梯度倒数加权平滑后的图像写入文件
        Imgcodecs.imwrite("D:\\Project\\IDEA_Project\\RS01\\src\\rs01\\img\\2_gray1_grw.png", mat);
    }
}

四、结果

1.读入的图像

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第6张图片

2.经过梯度倒数加权平滑后的图像

数字图像处理之图像的梯度倒数加权平滑:用Java+OpenCV实现,附源码_第7张图片

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