【图像处理】c++使用opencv对图像进行平滑

	> 学习目标:使用opencv对图像进行平滑。

文章目录

  • 代码解释
  • 全部代码
  • 参考

代码解释

// src:源图像
// dst:目标图像
src = imread("./1.jpg", IMREAD_COLOR);   //读取彩色图像
dst = src.clone();    //实现对图像的图像的复制,相对构造函数,其速度更快
// 显示原图
imshow(window_Ori_name, dst);

注:当目标矩阵与源矩阵具有相同的type和size时,copyTo不会为目标矩阵重新分配内存,而clone总是会为目标矩阵重新分配内存。

// Blur处理
// Size(w,h):定义要使用的内核的大小(宽度为w像素和高度h像素)
// Point(- 1,- 1):表示相对于邻域的锚点(被评估的像素)的位置。如果存在负值,则内核的中心被认为是锚点。
blur(src, dst, Size(31, 31), Point(-1, -1));
imshow(window_name, dst);

结果:

发现图片自动生成太大,进行手动调整:

namedWindow(window_name, 0);    // 手动调节图片大小
blur(src, dst, Size(31, 31), Point(-1, -1));
imshow(window_name, dst);

结果:
【图像处理】c++使用opencv对图像进行平滑_第1张图片

// Gaussian Blur
GaussianBlur(src, dst, Size(31, 31), 0, 0);  //0、0分别表示高斯核在X、Y方向上的标准差 
imshow(window_name, dst);

结果:

// Median Blur
medianBlur(src, dst, 31);  // 31为内核的大小
imshow(window_name, dst);

结果:
【图像处理】c++使用opencv对图像进行平滑_第2张图片

// Bilateral Blur(双边)
// 31:每个像素邻域的直径。31*2:颜色空间中的标准偏差。31/2:坐标空间中的标准偏差(以像素为单位)
bilateralFilter(src, dst, 31, 31 * 2, 31 / 2);  
imshow(window_name, dst);

结果:

全部代码

#include

#include
#include
#include
#include

using namespace std;
using namespace cv;


// src:源图像
// dst:目标图像
// Size(w,h):定义要使用的内核的大小(宽度为w像素和高度h像素)
// Point(- 1,- 1):表示相对于邻域的锚点(被评估的像素)的位置。如果存在负值,则内核的中心被认为是锚点。


Mat src; Mat dst;
char window_Ori_name[] = "Ori image";
char window_name[] = "Smoothing Demo";


int main()
{
	namedWindow(window_name, WINDOW_AUTOSIZE);
	src = imread("./1.jpg", IMREAD_COLOR);
	// 显示原图
	dst = src.clone();
	imshow(window_Ori_name, dst);
	// Blur处理
	blur(src, dst, Size(31, 31), Point(-1, -1));
	imshow(window_name, dst);
	
	 Gaussian Blur
	//GaussianBlur(src, dst, Size(31, 31), 0, 0);
	//imshow(window_name, dst);
	//
	 Median Blur
	//medianBlur(src, dst, 31);
	//imshow(window_name, dst);
	
	 Bilateral Blur(双边)
	//bilateralFilter(src, dst, 31, 31 * 2, 31 / 2);
	//imshow(window_name, dst);

	waitKey(0);
	return 0;

}

参考

https://www.w3cschool.cn/opencv/opencv-a4gp2cfi.html

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