C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。对于C++这门语言来说来说,“Lambda表达式”或“匿名函数”这些概念听起来好像很深奥,但很多高级语言在很早以前就已经提供了Lambda表达式的功能,如C#,Python等。今天,我们就来简单介绍一下C++中Lambda表达式的简单使用。
Lambda表达式完整的声明格式如下:
[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }
各项具体含义如下
此外,我们还可以省略其中的某些成分来声明“不完整”的Lambda表达式,常见的有以下几种:
序号 | 格式 |
---|---|
1 | [capture list] (params list) -> return type {function body} |
2 | [capture list] (params list) {function body} |
3 | [capture list] {function body} |
其中:
讲了这么多,我们还没有看到Lambda表达式的庐山真面目,下面我们就举一个实例。
#include
#include
#include
using namespace std;
bool cmp(int a, int b)
{
return a < b;
}
int main()
{
vector myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 };
vector lbvec(myvec);
sort(myvec.begin(), myvec.end(), cmp); // 旧式做法
cout << "predicate function:" << endl;
for (int it : myvec)
cout << it << ' ';
cout << endl;
sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; }); // Lambda表达式
cout << "lambda expression:" << endl;
for (int it : lbvec)
cout << it << ' ';
}
在C++11之前,我们使用STL的sort函数,需要提供一个谓词函数。如果使用C++11的Lambda表达式,我们只需要传入一个匿名函数即可,方便简洁,而且代码的可读性也比旧式的做法好多了。
下面,我们就重点介绍一下Lambda表达式各项的具体用法。
Lambda表达式可以使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量可以被该Lambda表达式使用)。那么,在哪里指定这些外部变量呢?Lambda表达式通过在最前面的方括号[]来明确指明其内部可以访问的外部变量,这一过程也称过Lambda表达式“捕获”了外部变量。
我们通过一个例子来直观地说明一下:
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
f(); // 输出:123
//或通过“函数体”后面的‘()’传入参数
auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123);
}
上面这个例子先声明了一个整型变量a,然后再创建Lambda表达式,该表达式“捕获”了a变量,这样在Lambda表达式函数体中就可以获得该变量的值。
类似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在Lambda表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。
值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在Lambda表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。
int main()
{
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:123
}
这里需要注意的是,如果以传值方式捕获外部变量,则在Lambda表达式函数体中不能修改该外部变量的值。
使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&。如下:
int main()
{
int a = 123;
auto f = [&a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:321
}
从示例中可以看出,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象。
上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。
隐式值捕获示例:
int main()
{
int a = 123;
auto f = [=] { cout << a << endl; }; // 值捕获
f(); // 输出:123
}
隐式引用捕获示例:
int main()
{
int a = 123;
auto f = [&] { cout << a << endl; }; // 引用捕获
a = 321;
f(); // 输出:321
}
上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。
到这里,我们来总结一下:C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有以下形式:
捕获形式 | 说明 |
---|---|
[] | 不捕获任何外部变量 |
[变量名, …] | 默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符) |
[this] | 以值的形式捕获this指针 |
[=] | 以值的形式捕获所有外部变量 |
[&] | 以引用形式捕获所有外部变量 |
[=, &x] | 变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获 |
[&, x] | 变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获 |
修改捕获变量
前面我们提到过,在Lambda表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。
Lamba.cpp:24:29: error: increment of read-only variable ‘a’
auto f = [a] { cout << a++ << endl; };
那么有没有办法可以修改值捕获的外部变量呢?这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,示例:
复制代码
int main()
{
int a = 123;
auto f = amutable { cout << ++a; }; // 不会报错
cout << a << endl; // 输出:123
f(); // 输出:124
}
Lambda表达式的参数和普通函数的参数类似,那么这里为什么还要拿出来说一下呢?原因是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:
{
int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2; }(x)+6; }(5);
std::cout << "m:" << m << std::endl; //输出m:16
std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5, 4) << std::endl; //输出n:9
auto gFunc = [](int x) -> function { return [=](int y) { return x + y; }; };
auto lFunc = gFunc(4);
std::cout << lFunc(5) << std::endl;
auto hFunc = [](const function& f, int z) { return f(z) + 1; };
auto a = hFunc(gFunc(7), 8);
int a = 111, b = 222;
auto func = [=, &b]()mutable { a = 22; b = 333; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; };
func();
std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl;
a = 333;
auto func2 = [=, &a] { a = 444; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; };
func2();
auto func3 = [](int x) ->function { return [=](int y) { return x + y; }; };
std::function f_display_42 = [](int x) { print_num(x); };
f_display_42(44);
}
#include
类模版 std::function 是一种通用、多态的函数封装,形成一个新的可调用的 std::function 对象。std::function的实例可以对任何可以调用对象进行存储、复制和调用操作。std::function 对象是对 C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的),就是函数的容器。当我们有了函数的容器之后便能够更加方便的将函数、函数指针作为对象进行处理。
关于可调用对象的概念:对于一个对象或表达式,如果可以对其使用调用运算符,则称该对象或表达式为可调用对象。
可调用对象包括:
(1)函数。
(2)函数指针。
(3)lambda 表达式。
(4)bind 创建的对象。
(5)重载了函数调用运算符的类(仿函数)。
#include
#include
std::function Functional;
// 普通函数。
void TestFunc(std::string str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
// Lambda表达式。
auto lambda = [](std::string str) -> void { std::cout << str << std::endl; };
// 仿函数(functor)。
class Functor
{
public:
void operator()(std::string str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
};
// 1.类成员函数。
// 2.类静态函数。
class TestClass
{
public:
void ClassMember(std::string str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
static void StaticMember(std::string str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
};
int main()
{
// 普通函数。
Functional = TestFunc;
Functional("普通函数");
// Lambda表达式。
Functional = lambda;
Functional("Lambda 表达式");
// 仿函数。
Functor testFunctor;
Functional = testFunctor;
Functional("仿函数");
// 类成员函数。
TestClass testObj;
Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
Functional("类成员函数");
// 类静态函数。
Functional = TestClass::StaticMember;
Functional("类静态函数");
return 0;
}
结果:
普通函数
Lambda 表达式
仿函数
类成员函数
类静态函数
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "************1. 值捕获" << endl;
cout << "a = 123" << endl;
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:123
cout << "************2. 引用捕获" << endl;
cout << "b = 123" << endl;
int b = 123;
auto f1 = [&b] { cout << b << endl; };
b = 321;
f1(); // 输出:321
cout << "************3. 隐式捕获" << endl;
cout << "c = 123" << endl;
int c = 123;
auto f2 = [=] { cout << c << endl; }; // 值捕获
f2(); // 输出:123
int d = 123;
auto f3 = [&] { cout << d << endl; }; // 引用捕获
d = 321;
f3(); // 输出:321
int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2; }(x)+6; }(5); //通过“函数体”后面的‘()’传入参数
std::cout << "m:" << m << std::endl; //输出m:16
std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5, 4) << std::endl; //输出n:9
auto gFunc = [](int x)->function { return [=](int y) { return x + y; }; };
auto lFunc = gFunc(4);
std::cout << lFunc(5) << std::endl;
auto hFunc = [](const function& f, int z) { return f(z) + 1; };
auto n = hFunc(gFunc(7), 8);
int e = 111, h = 222;
auto func = [=, &h]()mutable { e = 22; h = 333; std::cout << "e:" << e << " b:" << h << std::endl; };
func();
std::cout << "e:" << e << " h:" << h << std::endl;
int k = 333;
auto func2 = [=, &k] { k = 444; std::cout << "k:" << k << " h:" << h << std::endl; };
func2();
/*
auto func3 = [](int x) ->function { return [=](int y) { return x + y; }; };
std::function f_display_42 = [](int x) { print_num(x); };
f_display_42(44);
*/
}
结果:
➜ code_template_c ./build/C++/Lamba/Lamba
************1. 值捕获
a = 123
123
************2. 引用捕获
b = 123
321
************3. 隐式捕获
c = 123
123
321
m:16
n:9
9
e:22 b:333
e:111 h:333
k:444 h:333
原文链接:
https://blog.csdn.net/HarrisJayce/article/details/111054580
https://blog.csdn.net/qq_26079093/article/details/90759175
https://www.cnblogs.com/kekec/p/10904802.html
https://blog.csdn.net/itworld123/article/details/95034012