STL学习笔记

//STL

vector, 变长数组,倍增的思想
    size()  返回元素个数
    empty()  返回是否为空
    clear()  清空
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    begin()/end()
    []
    支持比较运算,按字典序

pair
    first, 第一个元素
    second, 第二个元素
    支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)

string,字符串
    size()/length()  返回字符串长度
    empty()
    clear()
    substr(起始下标,(子串长度))  返回子串
    c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址

queue, 队列
    size()
    empty()
    push()  向队尾插入一个元素
    front()  返回队头元素
    back()  返回队尾元素
    pop()  弹出队头元素

priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
    size()
    empty()
    push()  插入一个元素
    top()  返回堆顶元素
    pop()  弹出堆顶元素
    定义成小根堆的方式:priority_queue, greater> q;

stack, 栈
    size()
    empty()
    push()  向栈顶插入一个元素
    top()  返回栈顶元素
    pop()  弹出栈顶元素

deque, 双端队列
    size()
    empty()
    clear()
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    push_front()/pop_front()
    begin()/end()
    []

set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
    size()
    empty()
    clear()
    begin()/end()
    ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)

    set/multiset
        insert()  插入一个数
        find()  查找一个数
        count()  返回某一个数的个数
        erase()
            (1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)
            (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
        lower_bound()/upper_bound()
            lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器
            upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器
    map/multimap
        insert()  插入的数是一个pair
        erase()  输入的参数是pair或者迭代器
        find()
        []  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
        lower_bound()/upper_bound()

unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
    和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
    不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--

bitset, 圧位
    bitset<10000> s;
    ~, &, |, ^
    >>, <<
    ==, !=
    []

    count()  返回有多少个1

    any()  判断是否至少有一个1
    none()  判断是否全为0

    set()  把所有位置成1
    set(k, v)  将第k位变成v
    reset()  把所有位变成0
    flip()  等价于~
    flip(k) 把第k位取反

//常用的一些字符    

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
 

vector a;(可以用来比较关键字,首先比较第一个关键字是否相同)
    a.size();
    a.empty();//返回bool值
    a.clear();//当前位置清空

    
    //迭代器
    vector::iterator it = a.begin();
    a.end();//表示最后一位置的下一个位置
     struct soso
     {
         int x,y;
     };
     vector c;
    return 0;
}

如何遍历

#include
#include
using namespace std;
int main()
{

    第一种:

    vector a({1,2,3});
    for(int i = 0;i < a.size();i++) cout<     cout<
    第二种:
    for(vector::iterator it = a.begin();it!=a.end();it++)
    cout<<*it<<' ';
    cout<
    第三种:
    for(int x:a)cout<     cout<     return 0;
}

push_back和pop_back的用法

首先声明一下:push_back(x)是用来添加x元素到最后的,而pop_back()则是删除最后那个元素的,从后往前删元素

PS:pop_back()括号里面不需要写什么

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
    vectora({1,2,3});
    
    a.push_back(4);
    for(auto x:a)cout<     cout<     
    a.pop_back();
    a.pop_back();
    for(auto x:a)cout<     cout<     return 0;
}

队列和优先队列

关于队列常用的操作

q.push(1);//在元素插入一个元素
q.pop()//弹出队尾元素
q.front();//返回队头
q.back();//返回队尾

关于优先队列操作

 a.push(1);//插入一个数
 a.top();//取最大值
 a.pop();//删除最大值

清空队列:q.queue();

#include
#include
#include
using namespace std;

int main()
{
    queue q;
    priority_queue a;//大根堆
    priority_queue,greater> b;//小根堆
    
    struct soso
    {
        int a,b;
    //需要重载运算符
    bool operator < (const soso& alaso)const
    {
        return a < alaso.a;//重载小于号
    }
    };
    
    priority_queued;
    d.push({1,2});
    return 0;
}

//需要记住:大根堆对应重载小于号,小根堆重载大于号

关于栈的一些操作

插入一个元素:stk.push(x);

返回栈顶元素:stk.top();

弹出栈顶元素:stk.pop();

关于双端队列的操作(随机操作)

dequeq;

q.begin();

q.end();

q.front();

q.back;

q.push_back(x);//在最后插入一个元素

q.push_front(x);//在最前插入一个元素

set

set用途:动态维护有序序列

定义:

seta;//元素不能重复,可以拿a.count(x)记录元素是否重复

multiseta;//元素可以重复

set::iterator it = q.begin();
it++; it--;

insert

把一个元素x插入到a中去:a.insert(x);

查找x:a.find(x);//找到了返回迭代器,如果没找到就返回a.end();

//所以

if(a.find(x) == a.end())//寻找x在不在a中

找到大于等于的最小迭代器:a.lower_bound(x);

找到大于x最小元素迭代器a.upper_bound(x);

map

可以说非常神奇了,定义的数据类型不管是什么类型都可以实现

#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
    map> a;
    a.insert({"a",{}});
    a["yxc"] = vector({1,2,3,4});
    cout<     return 0;
}

   二维map

简介:前面我们学习了二维的vector,实际上就是一个vector套一个vectormap当然也有二维的用法。

而二维的map不仅仅能mapmap,还能mapset。实际上mapset更容易理解。所以我们先学习mapset,然后再学习mapmap

map套用set

为了帮助理解,我们举用一个生活中实际例子。全校有很多班级,每个班级每个人都会有中文名。现在我们需要用一种方式来记录全校的同学的名字。如果直接用一个set记录,对于重名的同学,那么就没办法分辨了。

我们可以把全校的班级进行编号,对每一个班级建立一个set,也就是每个班级都映射成一个set,这样就能分辨不同班级的同名同学了。对于同班的同学来说,一般很少有重名的。

map > s就定义上面描述的数据结构,和二维vector一样,两个> >中间的空格不能少了

这样我们就可以进行插入和查询了。比如对 2班的yuhaoran同学,我们s[2].insert("yuhaoran")。然后查询yuhaoran是不是一个 2班的人,s[2].count("yuhaoran")。然后还可以把他从 2班删除,s[2].erase("yuhaoran")

map套用map

上面的结构没有办法解决同班同名的情况。实际上,如果同班同名,单单通过名字本身是无法分辨的,需要通过其他特征来分辨。所以为了简单起见,我们只需要记录每个班级同名的人的个数。

这时候,我们把里面的set改成map即可。map > s。2 班有一个yuhaorans[2]["yuhaoran"]++。2 班又转来了一个yuhaorans[2]["yuhaoran"]++

#include

#include
unordered_set S;//哈希表(不能存储重复元素)
unordered_multiset b;//哈希表(可以存储有序元素)

    
unordered_map c;(效率很高,但是不能用做二分) 
    return 0;
}

bitset
#include
using namespace std;
int main()
{
   bitset<1000>a;//长度为1000位的串
   a[0] = 1;
   a[1] = 1;
   cout<     return 0;
}

输出为2

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