引言
数组是存储类似类型数据的强大数据结构。您可以通过索引识别和访问其中的元素。
在Golang中,您可以通过在0初始化变量i并增加变量直到它达到数组的长度,使用for
循环循环数组。
它们的语法如下所示:
for i := 0; i < len(arr); i++ { // perform an operation }
例如,让我们循环一个整数数组:
package main import ( "fmt" ) func main() { numbers := []int{7, 9, 1, 2, 4, 5} for i := 0; i < len(numbers); i++ { fmt.Println(numbers[i]) } }
在上面的代码中,我们定义了一个名为numbers
的整数数组,并通过初始化变量i
循环它们。然后,我们在增加i
的同时打印出数组每个索引的值。
上面的代码输出如下:
7
9
1
2
4
5
我们还可以使用range
关键字循环数组,该关键字迭代数组的整个长度。
语法如下所示:
for index, arr := range arr { // perform an operation }
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { arr := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"} for index, a := range arr { fmt.Println(index, a) } }
在上面的代码中,我们定义了一个字符串数组,并使用for..range
关键字循环其索引和值。
for...range
的语法更简单,更容易理解。您使用它来迭代不同的数据结构,如数组、字符串、映射、切片等。
这输出以下内容:
0 a
1 b
2 c
3 d
4 e
5 f
假设我们忽略索引并简单地打印出数组的元素,您只需将index
变量替换为下划线即可。
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { arr := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"} for _, a := range arr { fmt.Println(a) } }
在上面的代码中,我们修改了前面的示例,并将index
变量替换为下划线。我们这样做是为了忽略索引,而是输出数组的元素。
这输出以下内容:
a
b
c
d
e
f
如何在Go中循环字符串
编程中的字符串是不可变的——这意味着您在创建它们后无法修改它们。它们是一个或多个字符(如字母、数字或符号)的有序序列,可以是常数或变量。
在Golang中,字符串与Python或JavaScript等其他语言不同。它们表示为UTF-8字节序列,字符串中的每个元素都表示一个字节。
您使用for...range
循环或使用常规循环循环字符串。
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { word := "Ab$du" for index, a := range word { fmt.Println(index, string(a)) } }
在上面的代码中,我们定义了一个包含不同字符的字符串,并循环了其条目。字符串在Golang中表示为字节,这就是为什么在打印出来时,我们需要将每个值转换为类型string
。
此输出:
0 A
1 b
2 $
3 d
4 u
如果我们没有将每个条目转换为字符串,Golang会打印出字节表示形式。
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { word := "Ab$du" for index, a := range word { fmt.Println(index, a) } }
结果:
0 65
1 98
2 36
3 100
4 117
我们还可以通过使用常规for loop
来迭代字符串。
package main import ( "fmt" ) func main() { word := "ab$du" for i := 0; i < len(word); i++ { fmt.Println(i, string(word[i])) } }
如何在Go中循环map结构
在Golang中,映射是一种将元素存储在键值对中的数据结构,其中键用于识别地图中的每个值。它类似于Python和Java等其他语言中的字典和哈希图。
您可以使用 for...range
语句在 Golang 中迭代map
,其中它获取索引及其相应值。
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { books := map[string]int{ "maths": 5, "biology": 9, "chemistry": 6, "physics": 3, } for key, val := range books { fmt.Println(key, val) } }
在上面的代码中,我们定义了一个地图,存储以类型string
为键,类型int
作为其值的书店的详细信息。然后,我们使用for..range
关键字循环浏览其键和值。
在Golang中迭代地图没有任何指定的顺序,我们不应该期望按我们循环时定义的顺序返回密钥。
此代码输出:
physics 3
maths 5
biology 9
chemistry 6
如果我们不想指定值而只返回键,我们根本不定义值变量,而只定义键变量。
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { books := map[string]int{ "maths": 5, "biology": 9, "chemistry": 6, "physics": 3, } for key := range books { fmt.Println(key) } }
这输出以下内容:
maths
biology
chemistry
physics
同样,如果我们对地图的键不感兴趣,我们使用下划线来忽略键并为值定义变量。
例如:
package main import ( "fmt" ) func main() { books := map[string]int{ "maths": 5, "biology": 9, "chemistry": 6, "physics": 3, } for _, val := range books { fmt.Println(val) } }
此输出:
5
9
6
3
如何在Go中循环Struct
Struct是Golang中的一种数据结构,用于将不同的数据类型组合成一个。与数组不同,结构可以包含整数、字符串、布尔值等——所有这些都集中在一个地方。
与地图不同,我们可以轻松地循环其键和值,在Golang中循环结构需要您使用称为reflect
的软件包。这允许我们您修改具有任意类型的对象。
例如,让我们创建一个结构并循环它:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Gender string Single bool } func main() { ubay := Person{ Name: "John", Gender: "Female", Age: 17, Single: false, } values := reflect.ValueOf(ubay) types := values.Type() for i := 0; i < values.NumField(); i++ { fmt.Println(types.Field(i).Index[0], types.Field(i).Name, values.Field(i)) } }
此输出:
0 Name John
1 Age 17
2 Gender Female
3 Single false
在上面的代码中,我们定义了一个名为Person
的struct
,具有不同的属性,并创建了该struct
的新实例。然后,我们使用reflect
包来获取struct
及其type
值。
通过使用正则for
循环,我们增加初始化变量i
,直到它达到结构的长度。
我们使用NumField
方法来获取结构中的字段总数。types.Field(i).Index
方法返回结构中每个键的索引。types.Field(i).Name
方法返回结构中每个键的字段名。和values.Field(i)
返回结构中每个键的值。
结论
在本文中,我们探讨了如何在Golang中对不同的数据类型进行迭代,更多关于Golang 迭代循环数据结构的资料请关注脚本之家其它相关文章!