Authentication和Authorization的区别:
Authentication:用户认证,指的是验证用户的身份,例如你希望以小A的身份登录,那么应用程序需要通过用户名和密码确认你真的是小A。Authorization:授权,指的是确认你的身份之后提供给你权限,例如用户小A可以修改数据,而用户小B只能阅读数据。
由于http协议是无状态的,每一次请求都无状态。当一个用户通过用户名和密码登录了之后,他的下一个请求不会携带任何状态,应用程序无法知道他的身份,那就必须重新认证。因此我们希望用户登录成功之后的每一次http请求,都能够保存他的登录状态。
目前主流的用户认证方法有基于token和基于session两种方式。
基于session的认证流程如下:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T3u2KX1z-1667353318028)(…/…/media/format,png.png)]
- 用户输入其登录信息
- 服务器验证信息是否正确,并创建一个session,然后将其存储在数据库中
- 服务器为用户生成一个sessionId,将具有sesssionId的Cookie将放置在用户浏览器中
- 在后续请求中,会根据数据库验证sessionID,如果有效,则接受请求
- 一旦用户注销应用程序,会话将在客户端和服务器端都被销毁
早期的机制。web容器提供复制功能,把session复制到其他服务器。读取的时候读取本机的session。只适合服务器少的情况。
也叫做会话粘滞。就是负载均衡选服务器的时候,根据用户访问ip地址hash到具体的服务器上,因为ip不变,hash完的服务器也不会变。
缺点是一旦服务器宕机,该服务器存储的session都会丢弃,不能满足高可用性需求,故一般很少采用。
其实就是利用每次http请求都会携带的cookie的机制,每次都把session信息存下来。缺点是不安全,cookie能存储的数据量也少。服务端现在其实都是读取cookie数据了。
这种方案比较流行。可以用分布式缓存 和 数据库存储 session信息。
单机房使用memcached, 跨机房用redis。
因为redis支持主从复制。这样可以在主机房登录,然后通过redis把session复制到其他机房。
最常用的是JSON Web Token(jwt):
用户输入其登录信息
服务器验证信息是否正确,并返回已签名的token
token储在客户端,例如存在local storage或cookie中
之后的HTTP请求都将token添加到请求头里
服务器解码JWT,并且如果令牌有效,则接受请求
一旦用户注销,令牌将在客户端被销毁,不需要与服务器进行交互一个关键是,令牌是无状态的。后端服务器不需要保存令牌或当前session的记录。
一个jwt实际上就是一个字符串,它由三部分组成,头部、载荷与签名,这三个部分都是json格式。
头部(Header)
头部用于描述关于该JWT的最基本的信息,例如其类型以及签名所用的算法等。
{
“typ”: “JWT”,
“alg”: “HS256”
}
在这里,我们说明了这是一个JWT,并且我们所用的签名算法是HS256算法。
载荷(Payload)
载荷可以用来放一些不敏感的信息。
{
“iss”: “John Wu JWT”,
“iat”: 1441593502,
“exp”: 1441594722,
“aud”: “www.example.com”,
“sub”: “[email protected]”,
“from_user”: “B”,
“target_user”: “A”
}
这里面的前五个字段都是由JWT的标准所定义的。
iss: 该JWT的签发者
sub: 该JWT所面向的用户
aud: 接收该JWT的一方
exp(expires): 什么时候过期,这里是一个Unix时间戳
iat(issued at): 在什么时候签发的
把头部和载荷分别进行Base64编码之后得到两个字符串,然后再将这两个编码后的字符串用英文句号.连接在一起(头部在前),形成新的字符串:
eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJmcm9tX3VzZXIiOiJCIiwidGFyZ2V0X3VzZXIiOiJBIn0
签名(signature)
最后,我们将上面拼接完的字符串用HS256算法进行加密。在加密的时候,我们还需要提供一个密钥(secret)。加密后的内容也是一个字符串,最后这个字符串就是签名,把这个签名拼接在刚才的字符串后面就能得到完整的jwt。header部分和payload部分如果被篡改,由于篡改者不知道密钥是什么,也无法生成新的signature部分,服务端也就无法通过,在jwt中,消息体是透明的,使用签名可以保证消息不被篡改。
eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJmcm9tX3VzZXIiOiJCIiwidGFyZ2V0X3VzZXIiOiJBIn0.rSWamyAYwuHCo7IFAgd1oRpSP7nzL7BF5t7ItqpKViM
区别和优缺点:
基于session和基于jwt的方式的主要区别就是用户的状态保存的位置,session是保存在服务端的,而jwt是保存在客户端的。
应用程序分布式部署的情况下,session需要做多机数据共享,通常可以存在数据库或者redis里面。而jwt不需要。
jwt不在服务端存储任何状态。RESTful API的原则之一是无状态,发出请求时,总会返回带有参数的响应,不会产生附加影响。用户的认证状态引入这种附加影响,这破坏了这一原则。另外jwt的载荷中可以存储一些常用信息,用于交换信息,有效地使用 JWT,可以降低服务器查询数据库的次数。
由于jwt的payload是使用base64编码的,并没有加密,因此jwt中不能存储敏感数据。而session的信息是存在服务端的,相对来说更安全。
jwt太长。由于是无状态使用JWT,所有的数据都被放到JWT里,如果还要进行一些数据交换,那载荷会更大,经过编码之后导致jwt非常长,cookie的限制大小一般是4k,cookie很可能放不下,所以jwt一般放在local storage里面。并且用户在系统中的每一次http请求都会把jwt携带在Header里面,http请求的Header可能比Body还要大。而sessionId只是很短的一个字符串,因此使用jwt的http请求比使用session的开销大得多。
无状态是jwt的特点,但也导致了这个问题,jwt是一次性的。想修改里面的内容,就必须签发一个新的jwt。
(1)无法废弃
通过上面jwt的验证机制可以看出来,一旦签发一个jwt,在到期之前就会始终有效,无法中途废弃。例如你在payload中存储了一些信息,当信息需要更新时,则重新签发一个jwt,但是由于旧的jwt还没过期,拿着这个旧的jwt依旧可以登录,那登录后服务端从jwt中拿到的信息就是过时的。为了解决这个问题,我们就需要在服务端部署额外的逻辑,例如设置一个黑名单,一旦签发了新的jwt,那么旧的就加入黑名单(比如存到redis里面),避免被再次使用。
(2)续签
如果你使用jwt做会话管理,传统的cookie续签方案一般都是框架自带的,session有效期30分钟,30分钟内如果有访问,有效期被刷新至30分钟。一样的道理,要改变jwt的有效时间,就要签发新的jwt。最简单的一种方式是每次请求刷新jwt,即每个http请求都返回一个新的jwt。这个方法不仅暴力不优雅,而且每次请求都要做jwt的加密解密,会带来性能问题。另一种方法是在redis中单独为每个jwt设置过期时间,每次访问时刷新jwt的过期时间。
可以看出想要破解jwt一次性的特性,就需要在服务端存储jwt的状态。但是引入 redis 之后,就把无状态的jwt硬生生变成了有状态了,违背了jwt的初衷。而且这个方案和session都差不多了。
"github.com/dgrijalva/jwt-go"
/**
@param secret 私钥
@param payload 数据。
@param expire 过期时间
*/
func genToken(secret string, payload map[string]interface{}, expire int64) (string, error) {
now := time.Now().Unix()
claims := make(jwt.MapClaims)
claims["exp"] = now + expire
claims["iat"] = now
for k, v := range payload {
claims[k] = v
}
token := jwt.New(jwt.SigningMethodHS256)
token.Claims = claims
return token.SignedString([]byte(secret))
}
适合使用jwt的场景:
有效期短
只希望被使用一次
比如,用户注册后发一封邮件让其激活账户,通常邮件中需要有一个链接,这个链接需要具备以下的特性:能够标识用户,该链接具有时效性(通常只允许几小时之内激活),不能被篡改以激活其他可能的账户,一次性的。这种场景就适合使用jwt。
而由于jwt具有一次性的特性。单点登录和会话管理非常不适合用jwt,如果在服务端部署额外的逻辑存储jwt的状态,那还不如使用session。基于session有很多成熟的框架可以开箱即用,但是用jwt还要自己实现逻辑。