Springcloud学习系列之Ribbon自定义负载均衡规则

  1. 在springcloud中,使用的是ribbon来解决负载均很的问题,而常见的负载均衡策略包括有:轮询,随机, 一致性哈希,哈希,加权。

  2. 在ribbon中提供了ILoadBalance接口用来代表负责均衡的操作,它提供了增加服务器,选择服务器,标记服务器状态为down,获得可用服务器以及获得所有服务器的操作。


public interface ILoadBalancer {
    void addServers(List<Server> var1);
 
    Server chooseServer(Object var1);
 
    void markServerDown(Server var1);
 
    /** @deprecated */
    @Deprecated
    List<Server> getServerList(boolean var1);
 
    List<Server> getReachableServers();
 
    List<Server> getAllServers();
}
  1. ribbon中具体实现负载均衡的策略是通过IRule这个接口来实现的,接口实现结构图
    Springcloud学习系列之Ribbon自定义负载均衡规则_第1张图片
  2. ribbon默认是使用的是zoneAvoidanceRule规则
	@Bean
    @ConditionalOnMissingBean
    public IRule ribbonRule(IClientConfig config) {
        if (this.propertiesFactory.isSet(IRule.class, this.name)) {
            return (IRule)this.propertiesFactory.get(IRule.class, config, this.name);
        } else {
            ZoneAvoidanceRule rule = new ZoneAvoidanceRule();
            rule.initWithNiwsConfig(config);
            return rule;
        }
  1. 自定义负载规则,通过yml配置文件
    格式如下.ribbon.
service-provider-user:
  ribbon:
    NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule
策略名 策略声明 策略描述 实现说明
BestAvailableRule public class BestAvailableRule extends ClientConfigEnabledRoundRobinRule 选择一个最小的并发请求的serve 逐个考察Server,如果Server被tripped了,则忽略,在选择其中ActiveRequestsCount最小的server
AvailabilityFilteringRule public class AvailabilityFilteringRule extends PredicateBasedRule 过滤掉那些因为一直连接失败的被标记为circuit tripped的后端server,并过滤掉那些高并发的的后端server(active connections 超过配置的阈值) 使用一个AvailabilityPredicate来包含过滤server的逻辑,其实就就是检查status里记录的各个server的运行状态
WeightedResponseTimeRule public class WeightedResponseTimeRule extends RoundRobinRule 根据相应时间分配一个weight,相应时间越长,weight越小,被选中的可能性越低。 一个后台线程定期的从status里面读取评价响应时间,为每个server计算一个weight。Weight的计算也比较简单responsetime 减去每个server自己平均的responsetime是server的权重。当刚开始运行,没有形成statas时,使用roubine策略选择server。
RetryRule public class RetryRule extends AbstractLoadBalancerRule 对选定的负载均衡策略机上重试机制。 在一个配置时间段内当选择server不成功,则一直尝试使用subRule的方式选择一个可用的server
RoundRobinRule public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule roundRobin方式轮询选择server 轮询index,选择index对应位置的server
RandomRule public class RandomRule extends AbstractLoadBalancerRule 随机选择一个server 在index上随机,选择index对应位置的server
ZoneAvoidanceRule public class ZoneAvoidanceRule extends PredicateBasedRule 复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择server 使用ZoneAvoidancePredicate和AvailabilityPredicate来判断是否选择某个server,前一个判断判定一个zone的运行性能是否可用,剔除不可用的zone(的所有server),AvailabilityPredicate用于过滤掉连接数过多的Server。

如果ribbon的这些规则都不满足需求,可以定义自己的规则,继承AbstractLoadBalancerRule类,重写choose方法,参考随机规则。


package com.netflix.loadbalancer;

import com.netflix.client.config.IClientConfig;

import java.util.List;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

/**
 * A loadbalacing strategy that randomly distributes traffic amongst existing
 * servers.
 * 
 * @author stonse
 * 
 */
public class RandomRule extends AbstractLoadBalancerRule {

    /**
     * Randomly choose from all living servers
     */
    @edu.umd.cs.findbugs.annotations.SuppressWarnings(value = "RCN_REDUNDANT_NULLCHECK_OF_NULL_VALUE")
    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
        if (lb == null) {
            return null;
        }
        Server server = null;

        while (server == null) {
            if (Thread.interrupted()) {
                return null;
            }
            List<Server> upList = lb.getReachableServers();
            List<Server> allList = lb.getAllServers();

            int serverCount = allList.size();
            if (serverCount == 0) {
                /*
                 * No servers. End regardless of pass, because subsequent passes
                 * only get more restrictive.
                 */
                return null;
            }

            int index = chooseRandomInt(serverCount);
            server = upList.get(index);

            if (server == null) {
                /*
                 * The only time this should happen is if the server list were
                 * somehow trimmed. This is a transient condition. Retry after
                 * yielding.
                 */
                Thread.yield();
                continue;
            }

            if (server.isAlive()) {
                return (server);
            }

            // Shouldn't actually happen.. but must be transient or a bug.
            server = null;
            Thread.yield();
        }

        return server;

    }

    protected int chooseRandomInt(int serverCount) {
        return ThreadLocalRandom.current().nextInt(serverCount);
    }

	@Override
	public Server choose(Object key) {
		return choose(getLoadBalancer(), key);
	}

	@Override
	public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}

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