分辨率、帧速率、码流、采样位深、采样率、比特率

一、分辨率

       分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。

 显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。常见的分辨率(ps:图片中的分辨率长宽反过来理解下,没找到好的图,如4k:4096x2160)如下:

二、帧速率 

     帧速率也称为FPS(Frames PerSecond)的缩写——帧/秒。是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。越高的帧速率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(FPS)越多,所显示的动作就会越流畅。

      比如我们常见的听人说30帧,25帧,其实就是一秒刷新30或者25帧图片,一般帧率为25,人眼就已经很难察觉图像是不连续的或者影响观看效果了。

      影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会

你可能感兴趣的:(C++入门及项目实战宝典,音视频优化)