发布日期:2007.11.7 作者:Anytao
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本文将介绍以下内容:
1. 引言
覆写(override)与重载(overload),是成就.NET面向对象多态特性的基本技术之一,两个貌似相似而实则不然的概念,常常带给我们很多的误解,因此有必要以专题来讨论清楚其区别,而更重要的是关注其在多态中的应用。
在系列中,我们先后都有关于这一话题的点滴论述,本文以专题的形式再次做以深度讨论,相关的内容请对前文做以参考。
2. 认识覆写和重载
从一个示例开始来认识什么是覆写,什么是重载?
2.1 覆写基础篇
覆写,又称重写,就是在子类中重复定义父类方法,提供不同实现,存在于有继承关系的父子关系。当子类重写父类的虚函数后,父类对象就可以根据根据赋予它的不同子类指针动态的调用子类的方法。从示例的分析,总结覆写的基本特征包括:
2.2 重载基础篇
重载,就是在同一个类中存在多个同名的方法,而这些方法的参数列表和返回值类型不同。值得注意的是,重载的概念并非面向对象编程的范畴,从编译器角度理解,不同的参数列表、不同的返回值类型,就意味着不同的方法名。也就是说,方法的地址,在编译期就已经确定,是这一种静态绑定。从示例中,我们总结重载的基本特征包括:
3. 在多态中的应用
多态性,简单的说就是“一个接口,多个方法”,具体表现为相同的方法签名代表不同的方法实现,同一操作作用于不同的对象,产生不同的执行结果。在.NET中,覆写实现了运行时的多态性,而重载实现了编译时的多态性。
运行时的多态性,又称为动态联编,通过虚方法的动态调度,在运行时根据实际的调用实例类型决定调用的方法实现,从而产生不同的执行结果。
从结果中可知,对象B两次执行B.MyFunc调用了不同的方法,第一次调用基类方法MyFunc,而第二次调用了派生类方法MyFunc。在执行过程中,对象B先后指向了不同的类的实例,从而动态调用了不同的实例方法,显然这一执行操作并非确定于编译时,而是在运行时根据对象B执行的不同类型来确定的。我们在此不分析虚拟方法的动态调度机制,而只关注通过虚方法覆写而实现的多态特性,详细的实现机制请参考本系列的其它内容。
编译时的多态性,又称为静态联编,一般包括方法重载和运算符重载。对于非虚方法来说,在编译时通过方法的参数列表和返回值类型决定不同操作,实现编译时的多态性。例如,在实际的开发过程中,.NET开发工具Visual Studio的智能感知功能就很好的为方法重载提供了很好的交互手段,例如:
从智能感知中可知方法MyFunc在派生类Derived中有三次重载,调用哪种方法由程序开发者根据其参数、返回值的不同而决定。由此可见,方法重载是一种编译时的多态,对象A调用哪种方法在编译时就已经确定。
4. 比较,还是规则
在下表中,将覆写与重载做以总结性的对比,主要包括:
规则 |
覆写(override) |
重载(overload) |
存在位置 |
存在于有继承关系的不同类中 |
存在于同一个类中 |
调用机制 |
运行时确定 |
编译时确定 |
方法名 |
必须相同 |
必须相同 |
参数列表 |
必须相同 |
必须不同 |
返回值类型 |
必须相同 |
可以不相同 |
泛型方法 |
可以覆写 |
可以重载 |
5. 结论
深入的理解覆写和重载,是对多态特性和面向对象机制的有力补充,本文从基本概念到应用领域将两个概念进行一一梳理,通过对比整理区别,还覆写和重载以更全面的认知角度,同时也更能从侧面深入的了解运行时多态与编译时多态的不同情况。
参考文献
(web)TerryLee, 再谈重载与覆写,http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/03/10/347104.html
(web)失落的BLOGS,C#泛型,http://www.cnblogs.com/lianyonglove/archive/2007/07/27/720682.html
温故知新
[开篇有益]
[第一回:恩怨情仇:is和as]
[第二回:对抽象编程:接口和抽象类]
[第三回:历史纠葛:特性和属性]
[第四回:后来居上:class和struct]
[第五回:深入浅出关键字---把new说透]
[第六回:深入浅出关键字---base和this]
[第七回:品味类型---从通用类型系统开始]
[第八回:品味类型---值类型与引用类型(上)-内存有理]
[第九回:品味类型---值类型与引用类型(中)-规则无边]
[第十回:品味类型---值类型与引用类型(下)-应用征途]
[第十一回:参数之惑---传递的艺术(上)]
[第十二回:参数之惑---传递的艺术(下)]
[第十三回:从Hello, world开始认识IL]
[第十四回:认识IL代码---从开始到现在]
[第十五回:继承本质论]
[第十六回:深入浅出关键字---using全接触]
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