详解Java线程池队列中的延迟队列DelayQueue

在阻塞队里中,除了对元素进行增加和删除外,我们可以把元素的删除做一个延迟的处理,即使用DelayQueue的方法。本文就来和大家聊聊Java线程池队列中的DelayQueue—延迟队列 

public enum QueueTypeEnum {
    ARRAY_BLOCKING_QUEUE(1, "ArrayBlockingQueue"),
    LINKED_BLOCKING_QUEUE(2, "LinkedBlockingQueue"),
    DELAY_QUEUE(3, "DelayQueue"),
    PRIORITY_BLOCKING_QUEUE(4, "PriorityBlockingQueue"),
    SYNCHRONOUS_QUEUE(5, "SynchronousQueue"),
    LINKED_TRANSFER_QUEUE(6, "LinkedTransferQueue"),
    LINKED_BLOCKING_DEQUE(7, "LinkedBlockingDeque"),
    VARIABLE_LINKED_BLOCKING_QUEUE(8, "VariableLinkedBlockingQueue"),
    MEMORY_SAFE_LINKED_BLOCKING_QUEUE(9, "MemorySafeLinkedBlockingQueue");
}

DelayQueue延迟队列

类似于PriorityBlockingQueue,是二叉堆实现的无界优先级阻塞队列。要求元素都实现Delayed 接口,通过执行时延从队列中提取任务,只有在延迟期满后才能从中提取元素。DelayQueue的泛型参数需要实现Delayed接口,Delayed接口继承了Comparable接口,DelayQueue内部使用非线程安全的优先队列(PriorityQueue),并使用Leader/Followers模式,最小化不必要的等待时间。DelayQueue不允许包含null元素。

public interface Delayed extends Comparable {

    /**
     * 返回与此对象关联的剩余延迟(给定的时间单位)。
     * @param unit 时间单位
     * @返回剩余延迟;零值或负值表示 延迟已过期
     */
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

DelayQueue使用场景

缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。

定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

DelayQueue属性

//可重入同步锁
private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

//DelayQueue的实现依赖于PriorityQueue(优先队列)
private final PriorityQueue q = new PriorityQueue();

//第一个等待某个延时对象的线程,在延时对象还没有到期时其他线程看到这个leader不为null,那么就直接wait
//主要是为了避免大量线程在同一时间点唤醒,导致大量的竞争,反而影响性能
private Thread leader = null;

//条件队列,用于wait线程
private final Condition available = lock.newCondition();

DelayQueue构造方法

//从上面属性就可以看出,DelayQueue采用了饿汉模式,调用构造方法即创建了队列实例
public DelayQueue() {}

/**
 * 创建一个DelayQueue,最初包含给定的Collection实例集合。
 * @param c 最初包含的元素集合
 */
public DelayQueue(Collection c) {
    this.addAll(c);
}

实现Delayed接口使用示例

class MyDelay implements Delayed {

    long delayTime; // 延迟时间
    long expire; // 过期时间
    T data;

    public MyDelay(long delayTime, T t) {
        this.delayTime = delayTime;
        // 过期时间 = 当前时间 + 延迟时间
        this.expire = System.currentTimeMillis() + delayTime;
        data = t;
    }

    /**
     * 剩余时间 = 到期时间 - 当前时间
     */
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(this.expire - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    /**
     * 优先级规则:两个任务比较,时间短的优先执行
     */
    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        long f = this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS);
        return (int) f;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "delayTime=" + delayTime +
                ", expire=" + expire +
                ", data=" + data;
    }
}

public class DelayQueueDemo {
    static BlockingQueue queue = new DelayQueue();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        queue.add(new MyDelay(8, "第一次添加任务"));
        queue.add(new MyDelay(3, "第二次添加任务"));
        queue.add(new MyDelay(5, "第三次添加任务"));

        while (!queue.isEmpty()) {
            Delayed delayed = queue.take();
            System.out.println(delayed);
        }
    }
}

DelayQueue总结

DelayQueue其实采用了装饰器模式,在对PriorityQueue进行包装下增加了延时时间获取元素的功能,其主要特点归纳如下:

  • DelayQueue是一个无界阻塞队列,队列内部使用PriorityQueue来实现
  • 进入队列的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素,只有在延迟期满时才能从中提取元素
  • 该队列头部是延迟期满后保存时间最长的Delayed元素
  • 如果没有延迟未过期元素,且队列没有头部,并且poll将返回null
  • 当一个元素的getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)方法返回一个小于等于0的值时,表示该元素已过期
  • 无法使用poll或take移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待;例如:size方法返回到期和未到期元素的计数之和
  • 此队列不允许使用null元素

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